なとりさんが答えた100の質問

なとりさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

オンセンを初めたのが2019年の10/19なのでオンセ歴は半年
それまでは友達と卓囲んでオフセやってました

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

尊敬する先輩がやってたから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

コービットが死んだ!この人でなし!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

趣味としては世界設定が作り込まれてるシャドウランやSWが好きなのです。
でも、RPするんだったらクトゥルフ神話TRPGのような軽いシステム作品のが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

皆が気楽に参加できるシステムだから。とっつきやすいのは人口増加のために大事ですね

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルルブを一通り熟読し、簡単なセッションを3つこなせたら初心者卒業かと思います

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

積み上げたルルブの数とセッションの数も指針になると思います
定義のつけようがないですが、初心者を楽しく引っ張っていける人が熟練者だとも捉えられますね

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒にプレイしてて笑える人ですね。道が地獄に続いても肩組んで笑って進めるようなプレイヤーならいいかもしれません。吟遊詩人は自分もやりがちなので意識してます

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

どのみち最初は知らない他人なので、受け入れるところから初めましょう
友達に選ぶか判断するのはそれからで良いと思います

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

面白い自己紹介と、面白いシナリオ+プロローグ、可愛い女性NPC
この3つがあれば、だいたいの人間はほいほいやってくると思います

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセはとにかく移動と片付け、場所の選定に金と移動が面倒なので……オンセは楽です。
実際にあって飲みに行くならいいかと

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

全国に散り散りになったTRPGプレイヤーたちがいつでも集まれる場所

つまりはアウターヘブンです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ココフォリアと手を組んで、ダイスパレットを簡単に作らせてください
いちいち面倒なんですよこれ……

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLですね

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

3~4回
お誘いがアレばいきます

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

大休憩と小休憩挟んでも18時間が限度

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

設定を見るのが好きなので見ます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

女神のハゲ具合による

Q23. 録音、録画はしますか?

長期セッションでボイセならさせてほしいです。見返して情報確認と考察するのに必要なので

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

オフ会0人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

18時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間なら、50分やって小休憩を10分を繰り返し
それ以上やるなら1~2時間の大休憩を挟みます

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

レスポンスの速さを代償に滑舌の悪さが露呈する悪魔的装置

Q31. BGMについてどう思いますか?

大事ですね。かなり配慮すべき箇所だと個人的に思います
無頓着なGMだと、邪神との最終決戦で延々と「神のまにまに」が流れ続けたことがありました
ファンシーなテンポで相手側と仲良くするのを説くのは結構なんだが、邪神さんサイドが殺る気満々なのが頂けない

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

成歩堂龍一のように相手にギッタンギッタンにされながらも逆襲し、最後はしっかり大逆転で〆る、そんなRPがしたいです。ダイスの出目に弄ばれますが

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

圧倒的不利な状況から、3連続クリで華麗なる大逆転をした時ですかね

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ハイ・ロウファンタジーでもサイバーでもSFでも、現代からガスライトまでなんでも好きです。
ただ時代背景とかを勉強するのが面倒なのが難点でしょうか?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

だいたいそこを管理し始めると面倒な上に面白くないのでやりません
細かい数字とかの金銭管理はデジタルゲームのほうが処理も早くて面白いので

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きですね

Q37. ハウスルールは使いますか?

戦闘を簡易化、もしくは処理を簡単にする時とか
成功の可否を明文化しておくとスムーズに進みます

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないですね

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないですね

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンですね。単発でも12~18時間とかあるなら良いと思います

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街ですかね

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

RPや考察が戦闘の代わりになるので良いと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

4回+予備1回+反省会1回の計6回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスなEDで〆て、コメディなエピローグで台無しにするのが好きです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

背景と裏のあるシナリオですが、裏の裏のそのまた裏をかくシナリオは嫌いですね(我儘
前世で手酷く暴力的なことをされたから今回邪神を召喚したとか、セッション中にそんな存在一切なくて反省会で唐突に言われても、その、なんだ。反応に困る……

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも大好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

守るべきものや自分の価値観を見つけたキャラですかね

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自分より年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

男性が多いですね

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

しっかり自分の中のキャラ付けができてれば

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

嫌なやつだけど仲間のために命を捨てれる男

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

延々と他人を突き放す奴

Q54. 人外をやるのは好きですか?

仮面ライダーBLACKーRXにさえならなければ

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラが強くてもPLの頭が弱かったら意味ないし
能力値が強くても賽の目が弱かったら意味ないし
一番問われるのは中の人の強さだと思います
私はダメでした(連敗記録更新

Q56. どんな口調で話しますか?

そのキャラ・卓次第

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいと思います。双方の同意の上でなら

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

PCの飼ってた動物を目の前で振って、NPCの女の子に告白しました

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝りますねェ!凝ります凝ります!!

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

打ち込んだ文字データのサイズ数と、セッションにかけた時間だけ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ハッピーエンドに向かおうと努力できること
NPCと絡めること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

長時間やると眠気と頭がぼんやりしはじめること

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

復讐の焔は理不尽に燃える:兎にも角にも、人間の感情の行く先を表現した卓でした
黄昏の扉:可愛い女性NPC、熟練GMの手捌き、気さくなPL、シナリオの結末まで文句なしの一品

馬の合うPLと面白いやり取りができたり、苦労しながらもハッピーエンドに行けたり、女性NPCはをPL同士で奪い合う中で女性PCに持ってかれたり、メチャクチャひどい目に遭わされたり、死んだ狐と恋したり、ショゴスをケツに突っ込まれたり

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

眠気

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

主人公がいなけりゃ行く、主人公がいるなら全力で助ける

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

吠えるほうです

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

墨染桜

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

セッション中に延々と自分のキャラの功績がどんな素晴らしいかを説き、二桁近いアーティファクトをなぜ持ってるか見せびらかし、効能はあれこれと御高説を垂れて長々とルルブに載ってる呪文の効果を頼んでもないのに音読して説明しては道中勝手に披露してくれた挙げ句、最終決戦の一番手で即死した糞野郎がいるらしい。思わず味方側から邪神に対して拍手が巻き起こった

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。でも自業自得と勧善懲悪なので、悪役やったら最後は殺されるようにしてます

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありますね

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

手加減無用でSAN値直葬されたり、ゴキブリを叩き潰すようにダイスなしの問答無用で殺されたことがあります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

良いと思います

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きですね。オンセではやってないですが、テキセでGMやりたいです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLたちを掌で踊らせること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

キーポイントと進行イベント管理、戦闘難易度、NPCのRPとキャラの書き分け

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

悶えるところを眺めるところ
GMすら想定しなかったシナリオの真実に気づくこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

戦闘の調整失敗してBADENDになるところ(クトゥルフ神話TRPG)
自由行動を認めた途端、GMの手を離れてシナリオが勝手に歩き始めること

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

長編シナリオなのに途中で皆死んだこと……ですかね。エンディングに行かせるのが目的である場合、シナリオを弛れさせないために入れる戦闘はあくまでも手段なので……手段で死んでちゃ世話ないんですが、これがないと緊張的にダレるんですよね

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自由と歌いつつも絶対にレールからそれた行動を一切認めないGM
戒めながらもついついやってしまいがちです、私です

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

時と場合によりけり

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。音楽の力は偉大です

Q83. アドリブは得意ですか?

かなり不得意です。テキセだと幾らかマシですが

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですね

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

4~5ぐらい、PCの存在を殺さない程度の濃さで

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ガンプラ作ってるみたいで好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

一つ 参加するPLは基本的に幼稚園児レベルだと思え
一つ 必要不可欠な情報は技能によらず必ず出せ。出さないのはシナリオ背景でいい
一つ 情報はテキストで残せ
一つ マクガフィンは違和感のないものを用意しろ
一つ セッション中、奇跡は一回までなら認められる
一つ 女性キャラは兎に角、すこぶる可愛く描写しろ。ギャップは面白さだ
一つ 男性キャラはPCを食わない程度に、性格を複数書き分けろ
一つ 自業自得を忘れるな。悪役は改善の余地がないなら殺しておくのが吉
一つ PLはシナリオを知らないんだから、煽るな。知ってるのはお前だけだ
一つ セッションにかけた時間と感情移入の度合いは比例する。そこにNPCとの交流が+αされる
一つ そのセッションの分だけ、PLたちの貴重な時間を奪ってることを忘れるな
一つ PLたちはBADENDになるために態々と参加申請を押してるわけじゃない(例外あり
一つ GMには次があるが、PLに次はない。その結末が全ての評価を決める
一つ とにかく、楽しんで帰ってもらえ!!リピーターを増やせ!!
一つ 遊びに来る人がいない砂場ほど見ていて寂しいものはないし、辛いことはない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

見るとそのシナリオに行けなくなるので……
読み物としては好きですね。リプレイ小説などは参考になります

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

あんまり……

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

これといって

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいですね

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

一緒に楽しめる友人の存在

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

60冊分

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コーヒー

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

心遣いと配慮

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

予測不可能なダイス目に遊ばれながらシナリオの最後を迎えること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

究極のごっこ遊び

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