ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似さんが答えた100の質問

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
9年(2021/03/20現在)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
TRPGの動画を見て興味を持ち、たまたま同時に動画を見た友人がいたために誘って立卓。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
めっちゃ時間がかかる、準備が大変、達成感が強い、何度でも遊べて経済的

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
冒険物、ミステリー、サスペンス

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
一番初めにプレイしてKPを務め、大変だったため印象が強い

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
PL相談とRPが分けられない、もしくはPL間で協調が取れずゲーム進行に支障が出ることがある人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
自分がやりたいことと他人がやりたいことの折衷案が取れる。
そのこととは別にキャラクターらしいRPが出来る。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
5~6人ほど。オンラインを含めれば15人ほど。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
自分がやりたいことと相手がやりたいことをちゃんと尊重できる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
したい。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
色々な人とセッションをして、RPやGMの引き出しを増やしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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サイトの見やすさ。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

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PL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
1回やるかやらないか。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
12時間ほど。連続でオンセがプレイできるのは4時間。オフラインでは6時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
ルールブックに記載がある場合のみ覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
悪いです…

Q23. 録音、録画はしますか?

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します。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
KP1人+PL6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
KP1人+PL1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
システムにもよりますね。
アリアンロッド2E→4~5人
CoC→3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
20時間。四日かかったw

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
2時間。ショートのシナリオですが、ガンガン先に進む探索者である意味では助かりました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
8時間。4時間だとちょっと短いです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
ぜひ導入してほしいです。情報伝達の速さが全然違う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
かけたい人が個人的にかければいいんじゃないですかね?
ご自身にしか聞こえないならどうぞご勝手に。私も自分にしか聞こえない範囲で勝手にかけます。
少なくともBGMかけることに手間取ったり、雰囲気ぶち壊すようならかけないでほしいです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
人の邪魔をしないでキャラクターの魅力を出していくRPです。それも1分内で。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

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ラスボス戦で命中判定したらファンブルして自ダメージに変わり、それで全滅した時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

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ルールブック準拠、もしくはしっかりとしたモデルのある世界観。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
決めないです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
回数性にするなら好き。
延々と出てくるのは嫌い。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
たまに使います。主に時間の関係で簡略化しないといけない場合とか。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
あります、CoCで東方とかやりました。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
単発かな…気が向いたときに同じキャラ使ってキャンペにするのはありだと思います。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
ダンジョン系。目標が分かりやすいですしね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
別にいいんじゃないですかね?クライマックスがあれば。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
5回。一話一話が短かったので楽しかったです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
シリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
裏のあるシナリオ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

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世界の命運をかけたシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

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中間管理職の疲れ切ったサラリーマン。終電で缶チューハイを飲んでいたら怪異に巻き込まれた。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
後衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
いいと思いますよ。なりたい人になれるのが楽しいゲームなのでw

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
目標や野望、目的がはっきりしているキャラ。その世界によくいるタイプの人。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
「実は○○の生まれ変わり」とかで、一見何の変哲もない人。というか、何の特徴もないように見える人。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
嫌いです。ファンタジーになりすぎる。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
求めてます。やっぱりクリアできないと面白くないです。

Q56. どんな口調で話しますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
断定系の口調が多いです。「まぁまぁ」「だったりしますかね?」とかは使わないです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
いいと思います。恋愛になるほどの連続したシナリオをやったことがないので未経験。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
凝ります。全部をキャラシに書くと大変なので、要所要所だけ書きます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
死んだときにへこむくらい。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
その世界、その事件などに介入でき、解決へと導けること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
自分のやりたいことと、シナリオとKPが導こうとする方向性が相反している時のバランス取り。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
事件を解決し、みんなで楽しかったと言えたとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
PL内で行動宣言の合意が取れないとき…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
目立ちたがりです。目立ってなんぼ。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
抑えるほうです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
解決の最短ルートを通ったら、情報がほとんど揃わずなんの話なのかさっぱり分からなかったことです

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
人のRPを馬鹿にする人、シナリオの雰囲気を壊しにくる人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
あります。KPに許可は取りました。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
あります。事前にシナリオ上で起こり得ると説明があったもののみです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
あります。しょっちゅうです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
好きではないです。あくまで他人がその場で一時的に協力する、というのが好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

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好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
自分の好きなシナリオを持ってきて、人に楽しんでもらえること。そのシナリオを好きになってもらえること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

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事前準備。特にNPCの行動理念など。これを詰めておかないと、放置した時の行動に支障が出ます。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
またGMを頼みたい、と言われた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

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オフラインセッション当日、電車の中にルールブックとサイコロを忘れてきたこと。現地でショップに駆け込み全部買いました。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

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オンラインセッション当日、約束を忘れてすっぽかした上に逆ギレしたこと。本当に申し訳ないことをしました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
自分の思うような展開にならないと気が済まない人。不貞腐れる人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
嫌いです。そこに時間を使ってほしくないし、エネルギーをかけて欲しくもない。お話を楽しんでほしいです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
一つのシナリオで大体5〜7人です。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
好きです。というか自作しないと「未知の恐怖」があまりなくなるので…

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
「分かるわけない謎は出さない」
「空想科学を使うなら、法則を作る」

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
嫌いです。特に公式リプレイ内で無茶苦茶やってたりするのは本当に嫌い。公式がそれを許してると勘違いされかねない。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
なし。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
なし。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
PL視点を全て削った小説としてなら、書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
まだありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
気の合う仲間集め。、

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
6,000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
12万前後かな

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
お握りとかパンが多いです。ちゃんとしたご飯。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
アリアンロッド2EとCoC

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
ルールブック。内容を「なんとなく程度」で暗記できる熱意!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
自分の行動に自由が与えられ、責任を課せられるという体験。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ビートあいこ@スキマスイッチのアフロに激似
あったかもしれない人生を眺める場所

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