アルヴィナさんの日記
アルヴィナさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
アルヴィナ | |
2019/06/27 00:16 [web全体で公開] |
😷 卓は万全の体調で・・・ 2日間かけてやったクトゥルフ神話TRPGの卓があったのですが、そこで私は黒幕をやることになっていました。 そして、卓初日の日に事件が起きました。 職場で同僚の財布が盗まれる窃盗騒ぎがあったのです。 仕事で疲れているのに警察に長時間拘束されて、解放された時には気付けば卓の開始時間。 GMとPLの皆さんに遅れる旨と謝罪のメッセージを送り、急いで電車に飛び乗ってご飯も食べずに帰ってきたらすぐに卓を始めました。 それが、いけなかったのでしょう。 疲労と空腹と眠気で頭が働いていなく、私のPCが別のPCに恋しているという設定だったために口説きRPで精一杯になってしまいました。 その結果、探索を行わない・情報共有がままならない・会話に対して反応できないといった結果に陥りました。 そのために、早めに他のPL全員に疑われたためにGMが想定していない流れかつ早い段階でPvPが発生してしまいました。 2日目は、元気もあったために積極的に行動出来ましたが、それも後の祭り。 もうすでに疑われているうえに、PvPで取り返しのつかないところまで行ってしまったのでシナリオがほぼ崩壊してしまいました。 なんとか、前日の流れから頭をフル回転させて良い落としどころまで持って行く事が出来ましたが、正直ぐだってしまった感がありました。 他のPLさんからも、「疲れてたから行動がままならなかったかもしれないけど、知らない人間から見たら行動しないのがどう考えても疑わしすぎた。」と言われる体たらくです。 ですから、皆さんも卓をやるときは無理をせずに万全の体調で挑みましょうね・・・ そうしないと、卓がぐだる恐れがありますから・・・ 終わってしまった事を嘆いても仕方ないけど、やってみた感じでは時間的に余裕があったのだから、GMとPLに頼み込んで卓の開始時間を遅らせて貰って、ご飯を食べて休憩してたらちゃんと頭を働かせた上で行動も積極的に出来たから疑われずに私を含めたPLもGMも皆が楽しめてたのかなぁ・・・ まさか、リアル警察のせいで卓を楽しめないなんて事になるなんてなぁ・・・
アルヴィナ | |
2019/06/24 21:13 [web全体で公開] |
😶 discordが落ちたみたいだけど なんか、discordが落ちたみたいですが、今日、ボイスセッションでdiscordを使われていた方々は大丈夫なのだろうか・・・
アルヴィナ | |
2019/06/07 01:25 [web全体で公開] |
😶 クリティカルとファンブル クリティカルとファンブルってなんのためにあるんでしょうか・・・ ダブルクロスみたいに判定するのにクリティカルが絶対必要みたいなシステムならまだしも・・・ 戦闘系とかならダメージ増加だけの効果だったりしますし、クリティカル・ファンブルが形骸化してるシステムも多いですよね・・・ 特に、クトゥルフ神話TRPGなんてクリティカル・ファンブルの処理に困ることがありますし・・・ クリティカルやファンブルの効果が薄いシステムならハウスルールで追加効果をつけるとか、クトゥルフ神話TRPGだったら、ハウスルールで発狂表みたいにクリティカル表やファンブル表を作るとかしたらやりやすくなるんですかね?
アルヴィナ | |
2019/06/07 00:10 [web全体で公開] |
🤔 個人的にあってほしいTRPG 個人的こういうTRPG欲しいなぁと思ったので箇条書きにしてみる。 1:テイルズシリーズのTRPG 個人的に、私が好きな作品であると言うこと、RPGシリーズとしては珍しく全作品参加のお祭りゲーが何作も出ていることに、主人公をキャラメイクできるレディアントマイソロジーシリーズがあることから、人気もあるしTRPGに向いてる作品じゃないかなぁと思ってます。 fateやJoJoにファイアーエムブレムの同人TRPGがあるんだからあってもよさそうなんだよなぁ・・・ 2:舞台役者TRPG GMを監督に見立てて一つの舞台を完成させるという風なTRPGって面白そうですよね。 舞台上の役としてと、演じる役者としてのロールプレイができるので結構濃密なロールプレイができそうで凄くいいですよね。 出目によって、脚本の内容の方向性が決まるっていう風にしてPLのアドリブで脚本が完成するってしたら、同じシナリオでも周回プレイができますからね。 アイドルになったり、バンドを組んだりするTRPGがあるのだから舞台役者になるTRPGがあってもおかしくないんだよなぁ・・・ 3:青春学生TRPG 学生になって、色々な問題に取り組む感じのTRPGっていいですよね。 シナリオによっては、ホラーになったり、喧嘩したり、恋愛したり、みたいな感じで自由度が高いとなおいいですね。 判定がダイスではなくて固定値を使うとかにすると、PCごとの個性を活かせるからよさげなのかな? みなさん的に、この上げた3つの例に対してどう思うかとか、私は、こういうTRPG欲しいなぁとかあったら聞いてみたいです。
アルヴィナ | |
2019/06/05 21:49 [web全体で公開] |
🤔 シナリオ探してます。 クトゥルフ神話TRPGのシナリオで青春系のシナリオってあるんですかね? ストラトシャウトやってて、青春の輝きを感じていたのですが、クトゥルフ神話TRPGって茶番シナリオとかあるのだからクトゥルフ神話TRPGで青春シナリオとかないのかなーと気になりました。 なかった場合、作るしかないのか・・・ これも、全部ストラトシャウト住民が少ないのがいけないんだ!!
アルヴィナ | |
2019/05/27 19:48 [web全体で公開] |
💀 最高傑作を作ったのに使う機会がない・・・ とあるダブルクロスのキャンペーンで作成したキャラクターがいたのですが、我ながらかなり素晴らしい構築になっていて結構お気に入りの構築でした。 しかし、セッション当日にただでさえそのセッションに参加するためにスケジュールを切り詰めて苛々している状態のときに、他のPLさんから嫌味を言われてしまったことを切欠にセッションが始まる前にセッションを抜けてしまいました。 そのため、せっかく作った構築を使用することが出来なかったのです・・・(´;ω;`) 正直、サプリを結構がん積みしたうえに高経験点卓だったので持って行けるセッションがない。+゚(゚´Д`゚)゚+。 しかも、そもそもTwitterやオンセンSNSのどっちにもダブルクロスの募集ってそもそも少ない(*´∩ω・`)゚+.゚ はぁ・・・本当に強い構成になってるからどこかで使いたいんだけどなぁ(遠い目)
アルヴィナ | |
2019/05/16 21:37 [web全体で公開] |
😢 生の情報って大事ですよね。 前のセッションの時間が予定時間より大幅に長引いてしまって参加するのが遅れてしまったセッションと風邪をひいてお休みしたキャンペーンのセッションがあったのですが、その二つのセッションで私に共通して起こったことがありました。 そう、それは全然シナリオの内容が解らなくなってたんです・・・ ログを見れば大体の流れは解らなくはないんですがやっぱり生で見てないと情報が解らない事が多いんですよね・・・ シナリオ内容がよく分かってなかったから、前提条件を間違えてしまったりロールプレイができなくなったりとかが起こってしまいました。 読解力がないと言われればそれまでなんですが、やっぱり生でやってないと全てを理解できてないんですよね・・・ はぁ・・・明日も風邪でお休みしたキャンペーンがあるんでついていけるかが不安だ・・・。+゚(゚´Д`゚)゚+。
アルヴィナ | |
2019/05/02 00:05 [web全体で公開] |
🤔 誰かの意見を聞きたいPart5 皆さんに聞きたいのですが、キャラクターを作った時、設定ってどれくらいまで決めてますか? また、設定は作り込んだ方がいいのか、それともあまり作り込まない方が良いのかの意見も聞きたいです。 私は、基本的に軽く骨組みだけ設定するか、何も決めないでやることが多いです。 設定が細かく決まってるキャラクターもいますが、設定が細かく決まってるキャラクターは後から生えた設定が殆どを占めてます。 なんというか、以前に設定を細かく決めすぎて失敗したことがあるので基本的には設定をあまり決めないんですよね・・・ 追記:質問の趣旨が解りにくかったり、もうちょっと詳しい情報が欲しいと言われましたので、追記させていただきます。 以前に設定をガチガチに作り込み過ぎた結果キャラクター紹介が冗長になってしまったという失敗をしてしまったので、私はキャラクターに設定をつけなかったり、ある程度の設定しかつけないようにしているのですが、そうすると設定をつけなかったり設定がそれだけしか付いてないのは怠慢だ!!と言われる事が少なからずありまして・・・ でも、設定を決めすぎるとこのキャラクターはこんなことは言わないし、やらない!!みたいなロールプレイに障害が出たり、GMが想定していた流れに設定がそぐわなかったりとかが起こったりしてたプレイヤーを見たことがあったので・・・ なので、設定って一長一短だなーと感じており、参考までに皆さんがどれくらいまで設定を決めているかと言うことと、皆さんが思う設定の作り込みのベストをお聞きしたかったんですよね・・・
アルヴィナ | |
2019/05/01 23:48 [web全体で公開] |
😶 平成にTRPG関連であったいいことを吐き出す。 怒りを吐き出したので、今回は逆に良かった事を吐き出そうと思います。 第三位『仕事の事情でキャンペーンを抜けたPLさんが、キャンペーンに参加できた感謝の気持ちと抜けてしまった謝罪をしに来てくれたこと』 普通はコメントだけして抜けるのが普通なのに、空いた時間を縫って実際に話してから抜けるだなんて、本当にこれは人間性がよくできたPLさんだと思いました。 第二位『リプレイ小説を書いたらシナリオ制作者様がTwitterで紹介してくれたこと』 これは、シンプルにビックリしました。なんと言っていいのか解らないレベルですね。 第一位『コミュニティに所属して友人ができたこと』 本当に、コレに限ると思います。TRPGをやってて良かったと心から思えますね。 友人ができたことでTRPGの楽しみが数千倍くらいになりましたね。
アルヴィナ | |
2019/05/01 23:37 [web全体で公開] |
🤬 平成の怒りを新元号になったので吐き出す。 新元号になったので平成を振り返りスッキリするためにも平成にTRPG関連でイラッとしたことbest3を吐き出そうと思います。 第三位 「セッションページのコメント一覧に書いてあったんで知らない方がおかしいと思いますけど?」 ・・・こっちはセッションや仕事に忙しかったからチェックして無かったんだよ!!そもそもセッションが始まるギリギリに就業時間が終わったのにコメントをチェックする余裕があると思うか!!というか、こっちの事情も知らないのになんでそこまで言われないといけないんだ!! 第二位 「PCの性格的に協力できないですね・・・」 いや!?対立するようなストーリーならともかく協力するようなストーリーでそれ言う!?GMがどうしようか若干パニックになってたじゃん!!私がなんとかいい案がないか絞り出してその場は乗り越えられたけど、正直そういう性格に設定したんだから、自分でこのPCはこういう風だったら協力できますとか考えててよ・・・ 第一位 「セッションは抜けられましたけどBGMだけお願い出来ませんか?」 いや!?なんで参加するのがイヤになったセッションでBGMを担当しなくちゃいけないわけ!?後で、軽い気持ちで言ってしまった。そちらの感情を考えて無かったって感じで謝罪を貰ったから許せるけど、本当に腸が煮えくりかえったからね!!
アルヴィナ | |
2019/05/01 22:42 [web全体で公開] |
😊 令和のご挨拶 みなさんが、令和のご挨拶をしているので私も挨拶をしておこうと思います。 新元号も始まり、私がオンセンに登録してから約半年が経ちました。 その半年の間に沢山の出会いがありました。 その出会いの中には、心を許せる友人も居ましたし、喧嘩別れしてしまった人も居ました。 こうした素晴らしい出会いができた平成に感謝をしつつ、また、新しいよい出会いがあるような令和にしていけたらいいなとおもっています。
アルヴィナ | |
2019/04/30 20:30 [web全体で公開] |
😶 平成から令和へ あと、少しで平成が終わり令和が始まりますね・・・ 私は平成最後のセッションで未経験のシステムをやるというなんというか令和はじめてのセッションでやるようなことをやってますね・・・ 逆に令和の最初の日である5/1の予定がスッカラカンでブルーな気持ちになってます・・・ いや、平成最後のセッションが夜中の零時を越えるからある意味では令和最初のセッションとも言えるのかな?
アルヴィナ | |
2019/04/30 04:15 [web全体で公開] |
😍 イカれたPCを紹介するぜ!! なんか、最近イヤな思いをしたことを夢に見てしまい夜中に目が覚めたのでこのモヤモヤした暗い気持ちを晴らすためにイカれたPCを紹介します。 クトゥルフ神話TRPG代表:神威英雄!! お巡りさんコイツです!!イヤ!?コイツがお巡りさんだ!!を地で行くヤベーヤツ。 正義とは何かを色んな意味で考えさせてくれる素晴らしい博多の警視だ!! なんか、私の友人から設定がヤベーヤツの癖に、ただのイケメンじゃない?と言われているのは気にしないぞ!! ダブルクロス3rd代表:岡田忠広!! なぁ、お前ジャームだろ!?お前ジャームだよなぁ!?と他のPLに言われるヤベーヤツ。 歪んだ愛の狂気とえげつないダメージ固定値の暴力でエネミーを精神的にも肉体的にも追い詰めていくぞ!! なんか、戦闘よりもラブコメの波動によるロールプレイの方がみんなの印象に残ってるという訳の解らない事になったのは何でなんだ!! ビギニングアイドル代表:カイ!! アイドル?そんなことより敵を殲滅する火力だ!!と言ってのけるヤベーヤツ。 アンドロイド故の突拍子の無い行動と暴走によるオレサマモードで、他のメンバーと一緒にプロデューサーの胃を壊していくぞ!! なんか、一人虎牙〇みたいになったのは、PLが初めてのビギニングアイドルでパニックになって咄嗟に出たアドリブだというのは内緒だ!! 銀剣のステラナイツ代表:ネロ・ブリュンスタッド!! 貴方には私が必要だし、私にも貴方が必要だと言ってのける正統派共依存のヤベーヤツ。 黒のヒガンバナという圧倒的自己回復ビルドで他のメンバーがボロボロの中、HPが初期値の二倍まで回復するという戦闘でもヤベーところを見せつけていったぞ!! 相手役を演じてくださったPLさんが口説くロールプレイが上手いことから、お互いに口説き合ったら面白いかな?と考えてロールプレイしてみたら、耽美だとか言われたのは誠に遺憾だ!! ソード・ワールド2.5代表:ラムダ!! 蛮賊?おいしいご飯の間違いじゃないのか?を素で言ってのけ、敵から常にお前は何を言っているんだ!?と言われ続けるゲテモノ食いのヤベーヤツ。 スケルトン?ならラーメンだ!!ケンタウロス?馬刺しにすればいいだろ?等々の超理論で敵をバッタバッタと料理していったぞ!! 料理セットを買ったから、どうしても料理したくて、こんなキャラクターになってしまったのは、正直反省している・・・ ログ・ホライズンTRPG代表:ハル!! ドーナツは、ダウナー系のヤクだろ?何言ってるんだ?と言ってのけ、常にドーナツを接種し、ドーナツが無いと性格が変わるドーナツジャンキー!! 戦闘能力も頭おかしい性能で、ガード型の戦士職を越える防御力、魔法攻撃職を越える火力、その上で回復もこなしてのけ、もうアイツ一人で良いんじゃないかと他のPCに言わせてのけたぞ!! よく解らないから、強そうな装備や特技を取ったら頭おかしい性能になったのは作った本人が一番引いてる・・・ さて、私のイカれたPCを紹介してきましたが、PCのロールプレイはマジメじゃなくても私自身のプレイングはいたって真面目なので、そこは理解していただけると嬉しいです。
アルヴィナ | |
2019/04/30 02:58 [web全体で公開] |
😶 誰かにとっての当たり前は、誰かにとっては当たり前じゃないかもしれない。 最近、日程調整の卓に参加申請をさせていただいた時の話です。 その卓は日程調整の卓なのでスケジュール調整用のツールである『伝助』を使用していました。 ですが、参加者の一人が伝助に予定を書き込んでいませんでした。 しかし、後にGMが確認して判明するのですが、その伝助に予定を書き込んでいなかった参加者は、伝助というツールの存在を知らなかったので予定を書いていなかっただけだったのでした。 もし、GMが親切な方じゃ無かったら、その参加者はもしかしたらツールの使い方が解らなかっただけなのに、勘違いされて参加を取り下げられていたかも知れません。 そう、誰かにとっての当たり前は別の誰かにとって当たり前ではないのです。 例えばの話をしましょう、卓募集のページのコメント欄で話していたことを、参加者全員が知っていると考えるかも知れません。ですが、参加者の一人が忙しくてちょくちょく卓募集のページのコメント欄をチェックしてなかったとしたら? その参加者は話していたことを全部は知らないでしょう。 その知らなかったことが、卓に関する大事なことなら大変なことになります。 これ以外にも、そういった例はあるかも知れません。 ですので、皆さんも当たり前だからという固定観念を持って行動しないようにしていきましょう。 もしかしたら、その当たり前という固定観念で誰かを傷つけたりするかも知れませんよ?
アルヴィナ | |
2019/04/24 13:27 [web全体で公開] |
😰 リプレイを書いていて思ったこと リプレイ小説を書いていて思ったことがあります。 リプレイ小説しかりリプレイ動画にすることを前提としたセッションをするのならば、PL発言はボイス・PC発言はテキストのボイテキセが一番楽なのではないかと思いました。 まず、ボイスセッションのリプレイ化に向いていない所はボイスセッションの主流であるツールのDiscordは録音が難しいという難点があります。 更に、苦労して録音に成功したとしても、何処で何を言ったかのかを一々探して参照するのがとても大変だと思われます。 なら、テキストセッションならどうかというと、まずテキストセッションは時間がかなりかかるので卓を行うことがそもそも結構大変です。 また、PL発言やGM発言もテキストで行うためかログがゴチャゴチャしていてPC発言を見つけるのにちょっと苦労しました。 そのことを踏まえるとPL発言はボイスでPC発言はテキストのボイテキセが、リプレイ化する際の手間が省けるので一番いいのかなぁと思いました。 ・・・まぁ、ボイスセッションでも録音と参照が楽なツールがあったりすればリプレイ化も楽そうですし、テキストセッションでもPL発言やGM発言は雑談タブで行うという工夫をすれば楽なんでしょうけどね。
アルヴィナ | |
2019/04/24 10:48 [web全体で公開] |
😍 初リプレイ小説執筆!! 私がSKPをしたクトゥルフ神話TRPGのタイマンセッション『泥人形は砂糖菓子の夢を見る』のリプレイ小説をPixivにて投稿しました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11047789 このリプレイはすなだばー様作のシナリオ『泥人形は砂糖菓子の夢を見る』のネタバレを多大に含むのでこれからプレイしたいなぁって人は閲覧に注意です。
アルヴィナ | |
2019/04/01 02:43 [web全体で公開] |
🤔 ふと、思ったこと ふと思ったのですが、自分のPCを紹介する日記ってアリなんですかね? 私は、卓の感想を書くのが苦手なのでどうすればいいかと考えていたのですがPCの紹介をすれば卓の感想の代わりになるかなぁと思ったりしました。 ただ、自分のPCを紹介する日記って見たことが無いからなぁ・・・ うーむ、皆さんからアリかナシかを聞きたいです。
アルヴィナ | |
2019/04/01 02:30 [web全体で公開] |
😰 最近思うこと 卓募集の概要欄とか募集要項とか見ないで参加申請する人最近多くありませんか? なんというか、私の周辺でもコミュニティ限定卓を立てたらコミュニティ外の人が来たり、注意事項を無視したようなことがあったりだとかが多いらしくって・・・ やっぱり、みんな概要欄とか募集要項とかは見ないんですかねぇ・・・
アルヴィナ | |
2019/04/01 02:03 [web全体で公開] |
🤔 クトゥルフ神話TRPGのプレイスタイルについて思うこと クトゥルフ神話TRPG。それはTRPGの代表格でプレイヤー人口が一番多いTRPGではないでしょうか? プレイヤー人口が多いぶん色々なプレイスタイルがあります。ですが、プレイスタイルが多すぎておこる問題があります。プレイスタイルの衝突やすれ違いです。 正しいプレイスタイルや正しくないプレイスタイルなんて存在しません。それぞれに楽しみ方があります。ですが、合わないプレイスタイルはあります。これは、どのシステムでも言えますが特に多様性のあるクトゥルフ神話TRPGでは起こりやすい問題です。 私が体験した例を挙げていきます。 私はクトゥルフにおいては戦闘はなるべく避けた方が良いという考えの人間です。そんな人間が野良卓で戦闘する必要がないのにGMの改編によって無理矢理戦闘させられました。クトゥルフにおいては戦闘は魅力的だという人はそれでいいでしょう。ですが、私はその改編のせいでGM不信になりました。 また、私は人外PCを今まで全く見たことがありませんでした。そんな人間が一気に人外PCを見たり、人外PCがシナリオを壊す前提の殺意が高いシナリオの話を聞いたりしたためか人外PCがトラウマになってしまい、過剰防衛クラスのAFで武装するようになりました。 正直、これは大事になった事例です。ですが、皆さんもこういうことが大なり小なりあったのではないでしょうか? では、どうすべきなのでしょうか?とある方の言葉を借りるなら一番の対処法としては「合わない卓には近づかない、対抗するのではなく受け流す。逃げるのは大事」ということです。ですが、野良卓などでそれを判断するのは難しいでしょう。 そこで、私が考えた対処法ですがオンセンでの自己紹介ページやGMをする卓の注意書に自分のスタンスやプレイスタイルに地雷を書くのが一番だと思います。 そうすれば、判断がつきやすくGMもPLもプレイスタイルで嫌な思いをすることがなくなると思います。 また、この方法を使えばクトゥルフ以外のシステムでもプレイスタイルの衝突が防げると思います。 ・・・まぁ、この方法の欠点としては自己紹介ページまでチェックする人が少ないということと、卓の注意書を読まない人が多いという事なんですがね・・・
2019/08/05 09:00
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