しなもんさんの友達一覧
しなもんさんのお友達の一覧を表示します。
♀ しれあ
12時間前 2020年02月06日
15 0 可 可 TRPGの参加はどとんとふ閉鎖以来のブランクがあります。テキストセッションがメインですが、リアルセッションを経験しているのでボイスセッションも可能です。メインシステムはCoC(6版)。ルルブ所持+卓参加経験があるのはインセイン、マギロギ、モノミュです。ルルブ所持で卓経験がありませんがシノビガミをやってみたいです。セッションはシナリオの過程を悩んで楽しみながら進めるのが好きです。盛り上がる演出やRPがあれば興奮します(+協力します)。プレイ傾向は何でも好きですが得意とは言いません!(主に戦闘)
12日前 2022年08月30日 平日:いつでも 休日:いつでも
40 24 可 可 初めまして、きりんうさぎと申します。基本的にクトゥルフ神話TRPG六版で遊んでいます。探索者としてシナリオを楽しんだり、自作シナリオを作ってKPをしたりしています。ルールとマナーを守って楽しくSAN値を減らしましょう。「自作シナリオ」・桜のまう頃に(シティシナリオ)・『山』(シティ(田舎)シナリオ)・グリーンブライヤー農場の怪異(半クローズドシナリオ)・アメノヤシキ(クローズドシナリオ)・アメノマチカド(クローズドシナリオ)・Call of Siren(Sirenリスペクトシナリオ)・かんざし(シティシナリオ)・statistics(タイマンシナリオ)・りくのさかな(タイマンシナリオ)・Guilty bride(シティシナリオ)
♂ ホノカ
5時間前 2024年04月10日 土日祝なら何時でも
40 30 可 可 【自己紹介】社会人です。TRPG歴は半年です。プレイしているシステムはcoc6版、coc7版マダミスも数える程度で経験があります。考えるのが好きですが、基本的に頭が弱いため答えにたどり着けるかは微妙です。プレイしたシナリオ以外でリプレイ動画とかは見ないのでクトゥルフの知識等はあまりございません...話すのが好きなので楽しく遊べる方、よろしくお願いいたします!【プレイ傾向】□ GM傾向主役はPLだと考えているためGMとして口を出すことは極力しないようにしています。なので、PLのやりたいことを好きにやってもらって問題なしです!頑張って対応いたします!ただしシナリオに合わないような行動やほかの探索者様に迷惑がかかるような行動はお断りさせていただきます。PLの皆さんが楽しめるのが第一ですので私を困らせる分にはどんとこいです!□ PL傾向強すぎるキャラは好きじゃないです。PCの設定に従い行動するため、ロストしたとしても華々しく散れれば本望です。もちろん設定で他の方に迷惑をかけるような行動、一般常識から逸脱したRP等はしません。RP等も頑張りますが、謎解き等でほかに意識が引っ張られるとPLが出てくることもしばしばあるため急に口調が変わったりしたら申し訳ないです...頭の容量が少なくなると脊髄で話すため言動がおかしくなった場合フォローしてくださると幸いです。【好きなシナリオ傾向】謎解き、ホラー、感動系が好きです。【殿堂入りシナリオ】・花冷えに亡く季節・壊胎・心臓がちょっとはやく動くだけ【回せるシナリオ】・悪霊の家・死にたがり電車・はなひらり・近くて遠きは終着点・別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君・行きはよいよい・アパート・星の神話、エンドロール【回りたいシナリオ】・まれびとこぞりて・カノヨ街・彼方からの君に捧ぐ・ネームレスカルト・近くて遠きは終着点 Another 【部屋作り/シナリオ読み込み中】・壊胎【最後に】オンセンで活動を始めて半年を越え多くの方にお誘い頂ける様になりました!本当にありがとうございます!そのため最近は別鯖での活動が増え、ここ最近は毎週セッションをしている私ですが、オンセンでの活動をやめる気はございません!こちらでの活動頻度は少ないかもしれませんが、絶対KPも!PLも!募集&参加しますので、新たな方との出会いや再びご一緒できる機会を心待ちにしております!その時はどうぞよろしくお願いいたします!!別鯖でのセッションやオフセの活動もオンセンで日記を書いていますので、生存チェックとして見てやってください。
2日前 2023年09月17日 土日祝日の日中か金曜の夜
52 52 可 可 クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。
♂ レイ
19日前 2022年10月15日
460 44 可 可 KPPLどっちも経験したいと思い始めたクトゥルフ初心者(1年ちょい)です!性格に関しては常に笑ってヘラヘラwしているガキだと思って遠慮なく接して頂ければ幸いです!距離感近いほうが素で来てくれてその人の良いところ見えやすいから好きになりやすいんです。あと私は女性好きというより人間大好きという風に思いました。Twitterにも生息をしているのでお会いした際にはどうぞよろしくお願いいたします。回せるシナリオ・終電逃したわ、一晩泊めてくれない?・ひとりおにごっこ・○○はそんなこと言わない!・突然ですがデートしてもいいですか?・滴る・不死身のリリエッタと最悪の人々・radiant-abiss・沼男は誰だ?・近くて遠きは終着点・糠星
♂ 電光
5時間前 2023年04月04日 平日休日関係なく、不規則です。
88 157 可 可 はじめまして、電光(デンコウ)と申します。高校生の頃に「アリアンロッド」をプレイしてからTRPGにハマり、現在までにちょこちょこ身内の中で行っております。社会人になってからはかなり減少傾向になっていましたがこのサイトを知り、2023年4月に登録しました。今までやってきたTRPGは「やりたいTRPG」に書いておりますが、ここ数年はクトゥルフ第6版ばかりですので他のTRPGはちょっと忘れかけております、、、プレイ回数はクトゥルフのみカウントしております。現在7版を勉強中です。活舌が悪いですが一生懸命楽しくプレイしたいので宜しくお願いします。当方は不規則勤務の社会人のため一番都合がつきにくいかもしれませんがご容赦ください。一応スケジュールに都度反映はしておりますのでご確認下さい。以下回せるシナリオにて、興味のあるシナリオがありましたらご連絡下さい。(KPは6版のみ)また、基本ボイセしかやっておりませんのでご注意ください。PLとしては雑食でジャンル問わず何でも好きです。地雷等もありませんので人数合わせやテストプレイ等にも気軽にお声掛け下さい。(但し、所謂「人外卓」だけは申し訳ありませんがお断りさせていただきます。)〇回せるシナリオ(CoC) ・あなたは感染しました(PL2~3人、4H、クローズド)【調整中】・ある学校の階段の怪談(PL2~3人、2H、ホラー・クローズド)・或る夏、駅のホームにて。(PL1人、2~3H、ホラー・クローズド・一本道)・異形の種(PL2~4人、3~4H、ホラー・半シティ)・いぬはいぬ(PL1人、2~3H、ホラー、特殊クローズド)・恨みの館(PL3〜4人、4~6H、クローズド)・蟹蟹詐欺(PL1~2人、30M~1H、ギャグ・茶番)・壁からエビフライが生えているんだが(PL2人、2H、ホラー・クローズド)・鬼面夜行(タイマン、2H、ホラー)・帰路に憑き(PL1人、2H、ホラー・一本道)・君が散れども、春は死なず(PL1~4人、4H、半シティ【刑事限定】)・くらげの骨(PL1人、2H、SAN値回復シナリオ・ホラー・クローズド)・舷窓にて(PL1~2人、2~3H、Pホラー・船クローズド)・高級寿司~回らないタイプ~殺魚事件(PL2~4人、2~3H、クローズド、茶番【刑事限定】)・猿芝居(PL1人、1~2H、ホラー)・しね!花粉(PL2~3人、1~2H、シティ・ギャグ)・朱殷ノ母(PL2~4人、3H、ホラー・クローズド)・十三番目の扉(PL2~4人、3~5H、クローズド)・絶対に外へは出ないでください(PL1人、1H、ホラー)・誰かのトモダチ(PL4人固定、4H、ホラー・クローズド【高校生限定】)・光の届かぬ水を湛えて(PL3~4人、4~6H、ホラー・クローズド)・ひもろぎ封じ(PL2人固定、2~3H、ホラー)・魔術師はBARにいる(PL2~3人、3H、ホラー・クローズド)・真秀場学園(全3話)(PL2人固定)【調整中】・村ホラーRTA(PL2人固定、1~2H、ホラー・クローズド)・目目目目(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)・やすらぎの宿(PL3~4人、3~5H、クローズド)・(闇)リゾートバイトに行こう[海ver](PL1~2人、2~4H、ホラー・クローズド)・6番線4時44分発の(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)〇鋭意製作中(CoC)都市伝説「T高のU子さん」公衆電話ホラーRTA他〇行ってみたいシナリオ(CoC)Good morning ALL、観光バス、火星より、救いに非ず、廃スクール・ウォーカーズ、庭師は何を口遊む、命の想さ、邪説・学校の怪談、K県警K課、胡桃炸裂症候群、シリウスの篝火、鰯と柊、全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。、かわらぬ挨拶、嗤う人間師、VOID、餞、アパート、天才アイドル南アリサは何故死んだのか?、ソープスクール、かいぶつたちとマホラカルト、大正シナリオ(特に帝都東京因辺留濃)、キルキルイキル、灰になってよかった、心臓がちょっとはやく動くだけ〇上記シナリオ経験予定〇経験済シナリオ(CoC)https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171493247520tagutagu9211&s=tagutagu9211
♂ 井伏
2ヶ月前 2020年12月01日
20 14 可 可 自作シナリオも細々作っています。キャンペーンを三作、短編をちょこちょこと…これからセッションも立てていきたいと思っていますので、良ければ参加してください。メインはCoC6版、かなり自由を許す作風です。note(ひとつだけ自作シナリオのネタバレもあります)https://note.com/stat_moth301/
♂ ねくと
3ヶ月前 2018年09月17日 13:00〜26:00
40 31 可 可 どうも、ねくとです。6版クトゥルフを中心に回したり回ったりしています!タイピングが亀なのでおそらくボイセしかできませんが、それでもよければ同卓させていただけると嬉しいです。PLもKPもまだまだ練習中ですが、よろしくお願いします!最近マーダーミステリーも始めました!【KP経験あり】6版CoC・ネームレス・カルト(もすい。様作)・エルズ・コール(もすい。様作)・ア・ピースフルワールド(団長様作)・ピース・メイカー(もすい。様作)・コード・メイカー(もすい。様作)・星の吸血鬼にさよならを(もすい。様作)・Fw:死人に口あり(風切様作)・蕎麦屋・オブ・ザ・デッド(ファミチキ様作)・The Tempest(ファミチキ様作)・ごりらぎ駅(ガッkoya様作)・赤いろうそく(知野様作)・キルキルイキル(〇助様作)・「先生」(つきのわむく様作)・すみません、よくわかりません(烏口くろの様、秋内夕介様作)・激突!コズミックウェディングvsビッグバンブライド(すずき様作)マダミス・夢ノ棺ノ時間ドロボウ(とりえもすたぶ様作)・宇宙船ニル・ノート号の残響(とりえもすたぶ様作)・カミガミノヤカタ(とりえもすたぶ様作)・くちなしのきみへ(Alpha様作)
♂ 夜騎士
1年前 2018年01月12日
7 0 可 可 初めまして。クトゥルフメインで活動してます。動画勢歴4.5年、プレイ歴一ヶ月未満の初心者ですがよろしくお願い致します。今の所はPL専門、RPは真面目で、いかれたRPは多分できません。見るのはめちゃめちゃ好きですけどね。同卓される方、何卒宜しくお願いします。仕事終わりのクトゥルフの為に生きている通過シナリオハニースイーツチョコレートイート&ウォーカーテンペスト魔女の杯かんおけのなかにいる犬神憑きジュウサンジジュップン悪霊の家世界を視た男
♂ せりざわ
9ヶ月前 2022年10月11日 基本的に平日の夜か土日なら大丈夫です
12 16 可 可 クトゥルフ神話TRPGのリプレイを見て、自分もやってみたいと思い登録しました。誘っていただけると嬉しいです!ルルブはCoC6版、7版を所持してます!最近KPも始めました。KPもなかなか楽しいです...不定期かつ突発が多いと思いますが参加していただけると嬉しいです。皆様に満足して貰えるように頑張ります!よろしくお願いします!※KPが回しやすいように所々改変する場合があります。仕事の都合上、スマホで参加することもあります...●回せるシナリオ(RPとか下手ですが...) ディズム様作『カタシロ』 まだら牛様作『狂気山脈〜邪神の山嶺〜』、『未知なる山嶺を夢に求めて』、『カエラズノケン〜狂気山脈第三次登山隊の顛末〜』 惑星ツヅリ様作『村ホラーRTA』 はなみや。様作『午前0時のアクアリウム』 鳩の巣様作『バニラアイスと僕のはなし』 あお様作『Good morning ALL』 むつー様作『壊胎』、『傀逅』 ●準備を検討しているシナリオ 『キルキルイキル』、『まれびとこぞりて』、『Bye-Bye Summer Days 』など
♀ かものはし
8時間前 2020年02月09日 土日
208 151 可 可 いつだって余裕綽々のかものはし(鳥)です。脳内お花畑のテンション高い人です。環境音で鳩時計の音と鳥の鳴き声がします。PL:CoC、ステラナイツ、エモクロアGM:CoC、エモクロア、怪談白物語・CoC6版で活動しています。7版は持っているけれど、今のところは持っているだけです。サプリ:2010,2015, カルトナウ, ガスライト, 比叡山炎上・ステラナイツ基本ルルブ、マルジナリアPL時は全力でGMの指示に従います。五体投地。KPはまだまだ初心者です。ハウスルールhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=158683895273platypus01&s=platypus01愛があればNLBLGLなんでも美味しいです。基本はルルブ6版を持っている人としかしません。基本はボイセが多いです。<まわせるシナリオ>【CoC】●1~4名●桜の深海(1~4)fearless(3~4)おこちゃまドロップス(1~2)Vの星々(3~4)1年の生は元旦にあり(1~4)※正月のみまわしますこの先、巨頭ォ(1-4)朝起きたら「英語禁止の関西人」になっていた(1-3)我等の幽霊奇譚(秘匿4PL固定)●タイマン●kubimoge☆ランナウェイ救いに非ずだから嫌いなあんたでいてくれよ苧環に捧ぐ ※ペア可色指の欲黄身と蜂蜜君に殺される理由花埋めの館 ※ソロ寄りきさらぎ駅・スタンド・バイ・ミー ※ソロ寄り不幸で幸運な君と歩く略奪ルヴァンシュ夜は一緒に散歩しよオルター・エゴ・ロジックわたしのかわいいハーメルン手乗りKPCLLL_20日草の君(LLL_前日譚)クロッカスはリナリアを見ない阿吽の断ーあうんのたちー君のためのヒポクリシーキャロルの祝福終電逃したわ、一晩泊めてよ君に刺した緑色雨に燻り、夜に呑み、丑三つ時に逢いましょう(生存PC・ロストKPC)今際に君影、惜しむらく春。(ロストPC・生存KPC)銀河鉄道の夜、運命の切符(生存PC・ロストKPC)LaLuLa拝啓、夜すがらの星々へ隙間女●ペア●恐怖!キラーオブグリーンピース片鱗(秘匿)水天一碧を朝凪でのぞむ(秘匿)●タイマンうちよそシナリオ集 愛罪● ※CPではありません 〇:準備完了・怠惰:スロウスリープ・暴食:暴食レゾンデートル 〇・色欲:lust for your xxx 〇・憤怒:Rhapsodic Wrath 〇・嫉妬:CHAIN OF ENVY 〇・強欲:ジョン・スミスの強欲・傲慢:プライドール【エモクロア】変葬あめいろのいと【ストリテラ】・フラジール・フレンドマギア・龍神の贄・月光調査官【怪談白物語】妹の友達・あの階段・猿夢・笑い声
♂ ましろるな
1年前 2022年01月12日
3 32 可 可 https://profcard.info/u/1K8Unm7AMDYmTiTxSYPusxSiFkk1trpgのプロフに関しては上にまとめてます。これまでのセッションはほぼすべて動画化してあります。よければご覧ください!youtube⇒https://www.youtube.com/channel/UCDSHvQHgsWHcABxYVcmdKFA?sub_confirmation=1セッションのご相談を頂ければ、日程は応相談ですが、別途で卓回しも受け付けてますので、穴埋めなどに利用したい場合もお気軽にご相談ください!
4ヶ月前 2021年12月11日 突発!朝・昼・夜・深夜
9 20 可 可 はじめまして。クトゥルフ6版で遊びたいまだまだ初心者です。この界隈にしては年齢が高いので、もし若者ネタがわかんなかったらごめんなさい。所持:COC6版 シノビガミ ソードワールド2.5 ダブルクロスRPが大好きで節度をわきまえつつわちゃわちゃ楽しみたいです。罵倒されてもRPならOK!(もちろんお互いに限度はありますが)傾向はなりきりで話を進めていくタイプなので動作やメタだけで進むセッションは苦手です。効率ではなく如何にシナリオが面白くなるか、キャラがどう動くのかを重視しています。キャラクターの背景の作り込みも好きですし、愛情をもってPCを作っています。でもロスト鬱展開も大歓迎です。同卓した方のキャラクターも愛でたいので、もし知り合い設定で話が進むシナリオでしたら事前に軽くこんな感じなのでこう呼び合いましょうとかキャラシをみせあいっこできれば助かります。まだまだ書き足りませんが、こんな感じの成人済です。宜しくお願い致します。KPをする際は諸事情により突発になると思います。2022/06/11
1年前 2021年08月29日
10 0 可 不 最近クトゥルフ神話TRPGの動画を見て興味を持ちました。なにとぞよろしくお願い致します。■所持ルールブッククトゥルフ神話TRPG 6版クトゥルフ神話TRPG 7版クトゥルフ サプリメント2015
♂ べいやん
7日前 2019年06月23日
5 10 可 可 TRPG歴は3年くらいですが、しばらく離れていた復帰勢です。経験としてはKPの方が多いですが、PL経験も増やしていきたいと思っています。KPの際は、いろいろ至らないキーパリングかもしれませんが、よろしくお願いします。【ハウスルール】・技能について当卓では、職業技能の取得数に制限を設けません。なお、作成時における技能の最大値は80、技能値の成長による最大値は95とします。ただし、技能値が71以上の場合、その技能で世間的に認知される程の実力ですので、相応の理由を記載してください。・戦闘について基本的に1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ行えます。※シナリオによっては、回避不可の場合があります。・判定について1~5がクリティカル 96~100がファンブルクリティカルは、特別な処理がない限りはKPがクリチケを配布します。※自動配布ではありません。また、基本的にスペシャルは適用しません。SAN値チェック時のクリティカル、ファンブルは適用しません。・回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d3両方クリティカルの場合6回復1日寝たらHP2d3回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率+20 or 回復+1d3をつけます。・精神分析について精神分析には1R消費します。精神分析(物理)の場合は、こぶしに成功したらダメージ+DBをロール。受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。・マーシャルアーツについて基本的に推奨はしません。それでも振る場合は、相応に難易度が上昇します。例:敵の攻撃が全体攻撃や回避不可攻撃に変化する等・クリチケ1枚につき1回の振り直しができます。また、プレイヤー間の受け渡しが可能です。ただし、ダメージロール、SAN値チェックには使用できません。また、余ったものはシナリオ終了時に1d5の成長 or 1d5のSAN値回復のチケットとして使用できます。・KPへの交渉について適度なゴネや提案は問題ありませんが、一度KPがNoといった交渉の内容に食い下がるのは、ご遠慮ください。最後まで見た方は、好きなラーメンの味を回答して下さい。なお、うどん派、そば派等でも可です。
♂ トモッチ
11ヶ月前 2022年03月15日 土・日・祝日
41 25 可 可 身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合 先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合 通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。