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2023/04/04 10:43
🤔 グララン弩射手運用報告@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさて。 ひょんなことから時間が空きました私め、そのタイミングで立ちました突発セッションに参加してきましたよ。 普段仕事の都合であんま野良卓に行けない私ですが。この1週間で都合5卓とか参加できました。(まあそのうち1つは定例卓のメンバーで遊んだんで厳密には野良じゃないですけども) ともあれ、珍しいこともあるものです。長期休暇中でもなかなかこうはいかないですよ。 幸運と、あと良縁のたまものですね。卓を囲んでくれた人たち特にGMさんたちにはいくら礼を言っても足りませんのだ。 昨日参加しましたのは、じゅんなまさんGMによります「多忙な有名人たち(LV7~8)」。 キングスレイが誇る鉄道網で東奔西走する機動型冒険者ギルドにて各地の様々な依頼をわさわさこなす、という。 要はランダムで選択された複数の依頼から1つ選んでクリアを目指す、というね。 精力的に深夜とか明け方に立ててることもあるようなので参加したことある人も多いんじゃないかな。じゅんなまさんはいつ寝たりシナリオ考えたりしてるんだろう・・・。 このセッションにて私が投入しましたのが。日記の題にもなってますけど。 グラスランナーでクロスボウシューターをやろう、というね。そういう挑戦をしてきたわけです。 以降、セッション感想日記というより運用した感想やデータ的な内容が多くなります。そもそも『バトルマスタリー』がないと何言ってんだかさっぱりでしょう。 持ってない人や興味ない人は回れ右してオナシャス! ということで。 『バトルマスタリー』の『アースト強射術』を使うグラスランナー、というコンセプトで作りました。 某トピでも書きましたが、この流派。そもそも添付イラストからしてグラランですし、グララン向け流派であること自体は確定的に明らか。 でも、イラストに描かれてるのは弓使ってるんですよね。これ、割と罠じゃないかなーって。 『足固めうち』がメイン兵装になるわけですが。これ、本来の必筋より+10した2H射撃武器が扱える、と言ったって。 筋力そのものが増えるわけじゃないですからね。筋力ボーナスが追加できない以上、威力増加分(ダメージにして2~4点くらいかな?)しか増えないのでは、このレベル帯で宣言枠使うダメージ増加特技としては物足りないでしょう。C値も上がっちゃうわけですしな。 そこでクロスボウですよ。クロスボウなら、もともと筋力ボーナスを適用できない代わりに、重くなればそのぶん勝手にダメージボーナスがついてきてくれますからね。 必筋+10された弩を持てば、おのずからダメボ+2もついてくる。威力分と併せれば全力攻撃Ⅰ以上Ⅱ未満ってとこでしょうか。 矢の使い分けで魔法ダメージにできたりデバフをかけたりといった搦手もできますし。 BテーブルONLYで出せる火力、しかも宣言特技枠を圧迫しない(かわりにターゲッティングがいるのでプラマイゼロ?それはそう)と思えば、実はそこそこ戦えるのではないかな、と。 5~8レベル帯で使う分にはまあ実用の範囲かなって。 全力攻撃タイプの戦士と違って範囲攻撃とかついてこないし、定番のマッスルベアやジャイアントアームなんかが乗らなかったりとダメバフをやや選ぶ難点もありますが。 更に言えば単純な火力役としては将来性がイマイチでもあるので。 そこは特殊矢の使い分けで補っていく形で生き残りを図りましょう。竜牙の矢があれば範囲攻撃もできるぞ!(なお資金) グラランでクロスボウで火力出すならボルツスウォームでいいじゃんって? それを言ったらそもそも火力出したいキャラ作るのにグラランでクロスボウなんて使うんじゃねえよってなるんじゃい。 ロマン枠にしてはもしかしたらワンチャンあるかもって話だからこれでいいんだよ!(半ギレ そして実際にじゅんなまさんのセッションで運用した感想ですけども。 だいたい前述通りの印象ですかね。 今回の比較対象がソレイユの2H前衛なんで、当方が「威力45+16@12」、相手が「威力43+21@11」なんて勝負になりましたが。完敗かと思いきや案外そうでもない。 こっちはBテ1つだけで主兵装が完成するのでサブ技能が充実させられますし。スカウトが普通に役立ちました。 さらに、防護点や回避力は軽視して命中特化できますからね。命中基準値はこっちが3ほど上回っていました。 なのでこっちは与ダメはともかく全HITして、先方は8割ってとこでしたか。 じゅうぶん比較対象になれたかなと。まあ、両方活躍してるんでセッション的には円満解決でございます。 うっかり「魔動機文明時代の遺跡」を舞台にした依頼を選んでしまったので、敵が魔動機中心となり、隠し玉として持たせておいたポイズンニードルが役に立たなかったんですけどね・・・これさえ使えてればソレイユ戦士さんとの差はもっと詰まっていたはずだ。うごご。 サブ技能の選択ミスで敗北者?いやこの点でも引き分けなのだ。 ソレイユさんのサブ技能がレンジャーだったから。遺跡は非自然環境なので活かしきれなかったからね・・・ つまり得失点差タイ!おれは負けてないんだよ! なおこんな日記で負け惜しみを書いている時点で精神的には惨敗してるんじゃねえかって気がしなくもない。 いいんだよ、セッションは楽しかったし。やってみたかったキャラは試せたから・・・! 以上!日記おわり。 この日記がグララン愛好家にとって(そうでなくてもSW2.5ユーザーにとって)少しでも他山の石にしていただけることを祈ります。
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2023/04/04 10:43
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