コンスタン・ティン = シュローダー(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)
アポリオンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。
コンスタン・ティン = シュローダーの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.0 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | コンスタン・ティン = シュローダー | |
♥: | 86 / 86 | |
♥: | 98 / 98 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/1643337 | |
メモ: | ||
詳細A: |
種族:ダークドワーフ [特徴:暗視、黒炎の担い手] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:34歳 性別:男 髪の色:黒 / 瞳の色:白 / 肌の色:黒 身長:158cm 体重:54kg 経歴1:始まりの剣を探している 経歴2:蛮族に忘れられない傷をつけられた 経歴3:第一の神の声が聞こえた 穢れ度:2 ■能力値■ 技 体 心 基礎 10 8 8 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 13 2 7 6 6 11 成長 41 18 23 25 36 29 →計:172 修正 3 3 =合計= 64 31 38 39 58 51 ボーナス 10 5 6 6 9 8 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 21 23 84 96 特技 0 0 修正 2 =合計= 23 23 86 98 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv シューター 15 Lv / マギテック 15 Lv スカウト 15 Lv / セージ 2 Lv アルケミスト 5 Lv / ライダー 12 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [pIB34] ルーンマスター : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント : 戦利品のロールに+1 : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える : スカウトLv.7 [p2120] 影走り : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1 : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技 : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる : スカウトLv.15 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない : [pIB39] 魔法拡大/距離 : 射程を倍増した分MPも倍増 : [pIB31] 武器習熟A/ガン : ダメージ+1、Aランク装備可能 : [pIB31] 武器習熟S/ガン : さらにダメージ+2、Sランク装備可能 : [pIB32] 命中強化 : 命中に+2 : [pIB33] MP軽減/マギテック : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍 : [p3-212]武器の達人 : 全ての武器を装備できる : [pIB31] 防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能 : +10=20P [pIB32] 防具習熟S/非金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能 : +20=50P [p1-293]狙撃 : 次の射撃攻撃の差が3以上での命中時、攻撃力2倍化 : +30=40P [pIB29] 射手の体術 : シューター技能で回避ができるようになる : +40=80P [p3-213]防具の達人 : 全ての防具を装備できる : +50=110P [pIB33] ワードブレイク : 主動作で使用。魔術判定達成値を上回ると魔法一つを解除 : 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 11 20 31 99 修正 9 特技 2 =合計= 11 29 33m 99m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p] キャッツアイ : 命中+1 : [p] 騎獣強化 : 命中・回避+1 : [p] 攻撃阻害 : 騎手と同乗者の回避+1 : [p] タンデム : 同乗者のペナを-1に軽減。更に両手を使用可能にする : [p] チャージ : 基本戦闘だと追加ダメージ+2 上級だと5mに1点 : [p] 特殊能力開放 : 騎獣の1部の特殊能力を使用可能 : [p] 姿勢堅持 : 制限移動での動作を全て行えるが、全ての動作に-4ペナ。騎獣行動不可 : [p] 限界駆動 : 1Rの間、騎獣の命中+2、ダメージ+4。騎獣・騎手回避-2。一度使用すると10分間再使用不可 : [p] トランプル : 移動上の全ての対象に騎獣か、騎手で攻撃する : [p] 以心伝心 : 騎手と騎獣の知覚双方のものが使用可能 : [p] 特殊能力完全開放 : 騎獣の全ての特殊能力を使用可能 : 特殊能力開放 [p] 超攻撃阻害 : 更に騎手と同乗者の回避+1(合計+2) : 攻撃阻害 [p] バランス : 姿勢堅持時にも騎獣は主動作を可能 : 姿勢堅持 [p] パラライズミスト : 回避ペナルティ : 緑 [p] クリティカルレイ : 出目上昇 : 金 [p] バークメイル : 防護点上昇 : 緑 [p] イニシアチブブースト : 先制値上昇 : 赤*2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :15 25 21 20 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0 2H 38 2 30 10 31 [ガンSS] *ワンハンドレッド・アイ / 射程40m、装填4、ダメージ+4 成長武器 ダブルバレルの効果 (p) 0 2H 38 1 29 73 10 28 [ガンSS] *銃剣部分 / 銀の武器 イグニダイト加工 (p) 0 2H 38 2 30 10 31 [ガンSS] *シュローダーガン / 射程40m、装填4、ダメージ+4 成長武器 スマートカービンの効果 (p) 2H 38 1 29 73 10 28 [ガンSS] *銃剣部分 / 銀の武器 イグニダイト加工 騎獣に乗っているときはこちらを使用 (1-314p) =価格合計= 0 G ・防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 38 3 11 百目スーツ / 魔法の鎧+1 盾 : / ↑コンバットメイドスーツの効果適応 修正: = 合計 = 23 15 0 G (回避技能:シューター) ・装飾品 価格 名称 / 効果 頭 :2000 警戒の鐘 / 不意打ち危機感知+2 耳 :11200 イレブンスポッタードール / 狙撃時の命中+3 顔 : 巨眼 / 直径10cmの眼。探索・先制判定に+1 首 :40000 バルバロスリベリオン / 蛮族へのダメージ+3、受けるダメージを-3 背中:1020 多機能ガンベルト / 12発入る 背中:1000 マギスフィア大 / 右手:1500 イアンナの黄金のブレスレット / スカウト用ツールも兼ねる 左手:2500 俊足の指輪 / 自動回復化 腰 :4000 多機能ブラックベルト / 腰 :100 アルケミーキット / 足 :20000 隠密ブーツ / 隠密+3 他 :8000 イレブン式「叡智の腕輪」改三 / =合計=91320 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100 1 100 保存食一週間分 50 1 50 3点魔晶石 300 125 37500 自動回復化 銀の弾丸 25 125 3125 自動回復化 緑Aカード 200 125 25000 自動回復化 イニシアチブブーストSS 20000 10 200000 自動回復化 クリティカルレイS 2000 25 50000 自動回復化 高性能魔動バイクK 20000 1 20000 専用化 レジストバリアー 8000 1 8000 魔法ダメージ-2 とろける調味料 500 5 2500 自動回復化 毎日ふりかけにして食べている 精神効果属性抵抗+2 24時間持続 穢れの精力球根 1080 5 5400 自動回復化 生命抵抗・生死+2(穢れ点分) 24時間持続 =所持品合計= 351675 G =装備合計= 91320 G = 価格総計 = 442995 G 所持金 154605G 預金・借金 G ■魔力■ 知力ボーナス: 9 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0 名前 Lv 追加修正 魔力 魔動機術 15 24 ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 - - / ドラゴン語 - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語 - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語 ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語 - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語 - - 妖精語 - - / グラスランナー語 - - シャドウ語 - - / ミアキス語 - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔動機文明語、2個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 蛮族と呼ぶものはいない 20 多機能ガンベルト 20 多機能ブラックベルト 50 イアンナの黄金のブレスレット 50 イアンナ諜報暗殺術 30 イアンナの透き通った瞳 30 イアンナの溶かす口づけ 100 高性能魔動バイクK 840 ベルナデット(第四) 眼光と百目亭 幸運 イレブン便利グッズ 知識支援スフィア 超過ビルド 所持名誉点:2532 点 合計名誉点:3672 点 ■その他■ 経験点:5100点 (使用経験点:256500点、獲得経験点:258600点) セッション回数:172回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度 213000点(213000 / / 回) レギュ 30000時に参加 2- 筋力 42600点(42600 / / 回) 特典142P経験点換算 3- 筋力 0点( / / 回) 戦利品ボーナス+2 4- 筋力 0点( / / 回) 5- 生命力 100点( / / 2回) イレブンライナー 6- 知力 0点( / / 回) 代行依頼 7- 知力 0点( / / 回) 〜ZOO Escape〜 動物園からの脱出 8- 精神力 0点( / / 回) 適正価格 9- 精神力 0点( / / 回) 怪物退治の理由 10- 精神力 0点( / / 回) イレブンオリンピック 11- 精神力 50点( / / 1回) 鏡の大魔窟 12- 生命力 0点( / / 回) 砂漠横断護衛依頼! 13- 精神力 100点( / / 2回) いざ新大陸へ! 14- 知力 0点( / / 回) 15レベル模擬戦闘 15- 器用度 2000点(2000 / / 回) 影走り放棄の還元により取得 16- 敏捷度 750点( 750 / / 回) 4レベル還元により取得 17- 敏捷度 0点( / / 回) 映し身の迷宮 18- 知力 0点( / / 回) 19- 筋力 0点( / / 回) 20- 生命力 0点( / / 回) 21- 生命力 0点( / / 回) 22- 器用度 0点( / / 回) 23- 器用度 0点( / / 回) 24- 敏捷度 0点( / / 回) 25- 敏捷度 0点( / / 回) 26- 知力 0点( / / 回) 27- 器用度 0点( / / 回) 28- 敏捷度 0点( / / 回) 29- 敏捷度 0点( / / 回) 30- 生命力 0点( / / 回) 31- 知力 0点( / / 回) 32- 敏捷度 0点( / / 回) 33- 生命力 0点( / / 回) 34- 敏捷度 0点( / / 回) 35- 敏捷度 0点( / / 回) 36- 敏捷度 0点( / / 回) 37- 生命力 0点( / / 回) 38- 精神力 0点( / / 回) 39- 生命力 0点( / / 回) 40- 生命力 0点( / / 回) 41- 生命力 0点( / / 回) 42- 敏捷度 0点( / / 回) 43- 知力 0点( / / 回) 44- 敏捷度 0点( / / 回) 45- 精神力 0点( / / 回) 46- 生命力 0点( / / 回) 47- 生命力 0点( / / 回) 48- 知力 0点( / / 回) 49- 知力 0点( / / 回) 50- 知力 0点( / / 回) 51- 精神力 0点( / / 回) 52- 敏捷度 0点( / / 回) 53- 精神力 0点( / / 回) 54- 精神力 0点( / / 回) 55- 器用度 0点( / / 回) 56- 器用度 0点( / / 回) 57- 器用度 0点( / / 回) 58- 器用度 0点( / / 回) 59- 器用度 0点( / / 回) 60- 器用度 0点( / / 回) 61- 器用度 0点( / / 回) 62- 器用度 0点( / / 回) 63- 器用度 0点( / / 回) 64- 知力 0点( / / 回) 65- 知力 0点( / / 回) 66- 知力 0点( / / 回) 67- 知力 0点( / / 回) 68- 知力 0点( / / 回) 69- 精神力 0点( / / 回) 70- 精神力 0点( / / 回) 71- 精神力 0点( / / 回) 72- 精神力 0点( / / 回) 73- 精神力 0点( / / 回) 74- 生命力 0点( / / 回) 75- 生命力 0点( / / 回) 76- 生命力 0点( / / 回) 77- 生命力 0点( / / 回) 78- 筋力 0点( / / 回) 79- 筋力 0点( / / 回) 80- 器用度 0点( / / 回) 81- 器用度 0点( / / 回) 82- 器用度 0点( / / 回) 83- 器用度 0点( / / 回) 84- 器用度 0点( / / 回) 85- 器用度 0点( / / 回) 86- 器用度 0点( / / 回) 87- 器用度 0点( / / 回) 88- 器用度 0点( / / 回) 89- 器用度 0点( / / 回) 90- 器用度 0点( / / 回) 91- 器用度 0点( / / 回) 92- 器用度 0点( / / 回) 93- 器用度 0点( / / 回) 94- 器用度 0点( / / 回) 95- 知力 0点( / / 回) 96- 知力 0点( / / 回) 97- 知力 0点( / / 回) 98- 知力 0点( / / 回) 99- 知力 0点( / / 回) 100- 知力 0点( / / 回) 101- 知力 0点( / / 回) 102- 知力 0点( / / 回) 103- 知力 0点( / / 回) 104- 知力 0点( / / 回) 105- 精神力 0点( / / 回) 106- 精神力 0点( / / 回) 107- 精神力 0点( / / 回) 108- 精神力 0点( / / 回) 109- 精神力 0点( / / 回) 110- 生命力 0点( / / 回) 111- 生命力 0点( / / 回) 112- 筋力 0点( / / 回) 113- 筋力 0点( / / 回) 114- 筋力 0点( / / 回) 115- 筋力 0点( / / 回) 116- 筋力 0点( / / 回) 117- 筋力 0点( / / 回) 118- 筋力 0点( / / 回) 119- 筋力 0点( / / 回) 120- 筋力 0点( / / 回) 121- 筋力 0点( / / 回) 122- 器用度 0点( / / 回) 123- 知力 0点( / / 回) 124- 精神力 0点( / / 回) 125- 器用度 0点( / / 回) 126- 器用度 0点( / / 回) 127- 器用度 0点( / / 回) 128- 器用度 0点( / / 回) 129- 器用度 0点( / / 回) 130- 器用度 0点( / / 回) 131- 器用度 0点( / / 回) 132- 器用度 0点( / / 回) 133- 器用度 0点( / / 回) 134- 器用度 0点( / / 回) 135- 器用度 0点( / / 回) 136- 知力 0点( / / 回) 137- 知力 0点( / / 回) 138- 知力 0点( / / 回) 139- 知力 0点( / / 回) 140- 知力 0点( / / 回) 141- 知力 0点( / / 回) 142- 知力 0点( / / 回) 143- 知力 0点( / / 回) 144- 知力 0点( / / 回) 145- 知力 0点( / / 回) 146- 精神力 0点( / / 回) 147- 精神力 0点( / / 回) 148- 精神力 0点( / / 回) 149- 精神力 0点( / / 回) 150- 精神力 0点( / / 回) 151- 精神力 0点( / / 回) 152- 精神力 0点( / / 回) 153- 精神力 0点( / / 回) 154- 生命力 0点( / / 回) 155- 生命力 0点( / / 回) 156- 生命力 0点( / / 回) 157- 生命力 0点( / / 回) 158- 生命力 0点( / / 回) 159- 生命力 0点( / / 回) 160- 生命力 0点( / / 回) 161- 筋力 0点( / / 回) 162- 筋力 0点( / / 回) 163- 筋力 0点( / / 回) 164- 筋力 0点( / / 回) 165- 筋力 0点( / / 回) 166- 筋力 0点( / / 回) 167- 筋力 0点( / / 回) 168- 敏捷度 0点( / / 回) 169- 敏捷度 0点( / / 回) 170- 敏捷度 0点( / / 回) 171- 敏捷度 0点( / / 回) 172- 敏捷度 0点( / / 回) メモ: 封鎖領ハウペリア出身のダークドワーフ。過去2回における変異で顔には巨眼が、体中にも目が沢山生えてしまうことになった。ちなみに後者は抜いても再生する まだジーグルトが故郷にいた時顔に惚れて、イレブン傭兵団まで追いかけてきた挙句、始まりの剣を使って治そうとしている フォルミカ種に一度酸で傷をつけられ、それ以来見かけたら問答無用で焼却することにしている。グレンダールの声が聞こえたか、本人が信仰しているのはユリスカロアである。一度最高幹部入りしたジーグルトに弟子入りを申し出たが下心が見抜かれた為、バッサリ断られた 最近は冒険者の店を立ち上げたり、イレブン傭兵団が特に懇意にしているオルブリュークのベルナデットに冒険譚を聞かせに言ったりしている 隠密は2d+22 探索は2d+26 足跡追跡・聞き耳・宝物鑑定判定は+2 射程余剰分ルール適用時は最大40mなので、余剰分20m/5で命中+4 ターゲットサイト、イニシアチブブースト、消費をあらかじめ適用 命中+1、先制+8 変異:絶望を知る目 知覚が魔法になり、前提条件にかかわらず鷹の目を習得する ダブルバレル効果 バレット系MP消費*2、弾丸を2発消費する代わりに、威力+30 スマートカービン効果 騎乗状態にて用法1Hとして使用可能。2H時のバレットも使用可能になる 初手 パラミスA タゲサ使用 ショットガンを乱戦エリアに、黒い炎&ダブルバレル効果使用 消費は石から FA分は狙撃準備宣言 騎乗状態の場合 パラミスA タゲサ使用 FAでショットガンを乱戦エリアに、黒い炎&ダブルバレル効果使用 バイクからグレネードランチャー発射 消費は石から FA分は狙撃準備宣言 2ラウンド目 石でクイックローダー*2、ターゲットサイト使用 黒い炎使用 クリティカル・バレット狙撃 クリティカル・バレット ダブルバレル&黒い炎の効果適応 MP1*2消費(MP軽減済み k50+31@9 HP-7 対象は更に防護-2 ショットガン・バレット ダブルバレル&黒い炎の効果適応 MP1*2消費(MP軽減済み k50+31@10 HP-7 対象は更に防護-2 クイックローダーMP4*2(軽減利用で3*2 2ラウンド目以降毎ラウンドMP6消費して弾丸装填する コンバットメイドスーツの効果適応 魔法ダメージ-3 スモーク・ボム MP消費4(軽減で3 知覚:五感のキャラの視界を3R塞ぐ 魔法や機械は影響なし 蛮族と呼ぶものはいない 120GMP イレブン便利グッズ 150GMP 幸運3回 300GMP 事業 480GMP 超過ビルド 300GMP 知識支援スフィア 300GMP 特典使用内訳 経験点換算42600=142P 追加戦闘特技300P 1レベル2つ、5レベル1つ、7レベル1つ、11レベル1つ 枠5個 成長武具180P SSガン*2 SS非金属鎧 ランク効果はダブルバレルとスマートカービン、コンバットメイドスーツ ダブルバレルはSSランクになったことにより効果が+10されている 使役クリーチャー3レベルアップ60P 合計682P GMP1650 PL名:アポ 文字色:紫 立ち絵表示位置:3 メイン技能 シューター・スカウト・マギテック・アルケミスト ◯知覚:魔法 暗闇も幻覚も一切影響を与えない ◯魔法ダメージ-3 ◯精神効果属性抵抗+2 ▽幸運 判定や威力の振り直しを最大3回まで行える |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 153712198493aporionn
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。