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😶 1年の半分が過ぎたわけですが。 ボードゲームの量がどんと増えた。 いやまあのっけからTRPGとちょっと離れたけど。ただ、ボドゲが楽しいって思うようになってからTRPGへの取り組み方もちょっと変わった気もする。 ストーリーものも好きだけど、ダイスの出目や「ぎゃーす!」な阿鼻叫喚が楽しく感じるようになってきた感じ、かな? うまく言えんけど。 あと、シノビガミのような「PC同士の対立」ってのがそんなに抵抗なくなったかな。競い合ったりぶつかり合ったりもセッション終わればノーサイド、みたいな。キャンペーンとかだとそうもいかんからw ともあれ、2016年前半は色々と初システムや新しい環境でのセッション、それにたくさんのリプレイが味わえて、TRPG的にも充実した半年でした! 年末までの後半戦、楽しむぞー!
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