アーリングさんの過去のタイムライン

2025年05月

アーリング
アーリング花鳥水月

2025/05/04 10:20

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> 日記:テキセのBGMって
あるといいかもしれませんが、PLさんによっては「音が入ると考えるの集中できない」ということでご自分でBGM音量をゼロにされている方も何人か経験しています。なので、GMをするときは「なんとなーく雰囲気を伝えられる曲」を設定はしますが「この音に切り替わったのでイベント発生がわかる」とか「BGM自体がシナリオのヒント」のような、BGM必須の卓にはしないようにしています。

…と言いましたけど、実はBGMはほぼ8割がたの卓では使わないGMです。
BGMも汎用的に使えるものがいくつかあればいいですけど、それ以上を求めると今度は「このシーンに似合うBGMがもっとさがせばあるはず・・・!」と、ゴールが見えなくなってしまったり、シナリオ展開がアドリブ方面に向かった時に急に「ここを想定した音楽は用意してない!」とPLさんにちょっとがっかりさせちゃうかもなーというのもあるので。
TRPGのシステムによっては使ったりすることもあるんですけどね。

長文失礼しましたー!