ヅィカン(ボトムズTRPG用キャラクターシート)
端広校が作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。
ヅィカンの詳細
キャラ情報 NPC使用不可

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TRPGの種別:
ボトムズTRPG
キャラクター名:
ヅィカン
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外部URL:
メモ:
詳細A:
コンバット・スタイル:装甲騎兵 レベル:1 経験ポイント:0 《能力値》 戦闘能力値 一般能力値 【射撃値】:7 【知性値】:9 【格闘値】:7 【体力値】:7 【反応値】:8 【魅力値】:5 《戦闘基本値》 [射撃基本値]:11 =射撃値:7 +キャラクター・レベル:1 +コンバット・スタイルの修正:3 [格闘基本値]:11 =格闘値:7 +キャラクター・レベル:1 +コンバット・スタイルの修正:3 [回避基本値]:12 =反応値:8 +キャラクター・レベル:1 +コンバット・スタイルの修正:3 《その他の数値》 [IV (イニシアティブ値)]:14 =反応値:8 +キャラクター・レベル:1 +その他の修正:5 [HP (ヒット・ポイント)]:15/15 =体力値×2:14 +キャラクター・レベル:1 +その他の修正:0 [SP (サバイバル・ポイント)]:6/6 =キャラクター・レベル:1 +5 +その他の修正:0 [TP (タクティカル・ポイント)]:10/10 =知性値:9 +キャラクター・レベル:1 +その他の修正:0 《異能》 名称: 内容: 《ウエポン習熟》(選択:AT用武器のみ):修得時:自身:コンバット・スタイル毎に指定された分類から武器を1種類選ぶ。選択した武器種に対して射撃修正+2または格闘修正+2を得る。この異能は複数回の修得が可能である。 《緊急回避》(TP消費:2):(戦闘)防御判定時:自身:使用毎にTPを2消費。防御判定1回ごとに異能の使用を選択する。先制攻撃を受けた際のペナルティー、修正値-5を±0として判定を行うことができる。上級戦闘ルールを適用している場合に限り、以下の効果を追加。側面・背面から攻撃を受けた際のペナルティーが通常の半分(切り捨て)となる。 《反射神経》:(戦闘)常時:自身:イニシアティブ(IV)+5。
詳細B:
《技能》 【知性値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈医療〉2 〈隠密〉 〈ギャンブル〉4 〈セキュリティー〉 〈知識( )〉 〈爆発物〉 〈メカニック〉 【体力値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈サバイバル〉1 〈水泳〉 〈登攀〉 【魅力値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈聞き込み〉 〈交渉〉3 〈芸能( )〉 〈変装〉 《射撃武器》 攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数 □□ □ □□ □□ □□ □□ □□ □/□ 自動小銃:5:-:-3/0/-8/-16:30:8M/8M 《予備弾倉》 自動小銃×2 《格闘武器》 攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 格闘修正 使用回数 □□ □ □□ □/□ 素手:2:-:0:-/- ナイフ:2:-:0:-/- 《装備》 ATパイロットスーツ、応急キット、自動小銃、ナイフ、ロープ30M、タバコ50本、空気ろ過マスク、専用フィルター4個、葉巻1本、250GD 《百年戦争の傷跡》 病気 戦争中、きみは病に倒れた。前線で生死の境をさ迷ったかもしれないし、野戦病院で美しい従軍看護婦や、普通なら出会わないような兵科の負傷者と出会ったかもしれない。病気はごくありふれたものかもしれない。あるいは非常に繁殖力の強い、何者かが故意に作り出した細菌に冒されたのかもしれない。その病はいまでは完全に治っている。少なくとも、そう見える。 《現状(なにゆえに戦うのか)》 日増しに悪くなっていく生活。周囲に目を付けられず、且つ当面のいざこざを遠ざけるだけの金を集めるため、なるべく安全な仕事で糊口を凌いでいる。軽い気持ちで手を出したギャンブルが際限無く命を蝕んでいく。欲に貪られるか、断ち切って命を繋ぐか。天秤はとうに傾き切っている。 《希望AT》 スタンディングビートル
詳細C:
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ID: 174222123050arukahesuto24
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本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。