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2021/07/29 18:55
😶 並木亭5~6話の感想とか。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回前々回とPCの日記調で書いてましたが、コミュニティのほうにそれ用のスレッドができましたので感想のみに戻します。 2回分! かわらずGMはBashi様です。 第5話(27日) PL8人のセッション(多いな・・・・?) GMが誕生日ということでお祝いしながらのわちゃわちゃしたセッションでした。 魔鉱石(なんか魔力のすごい石)を取りに行くといったクエストでした。 まとめていきます。 ・新しい仲間だよ! ……後衛職みんなマギシュだな? ・私の必殺攻撃成長前提の取得です 回避下がるので常用はできない・・・ ・今回からETが使用可能になるため見直される装備欄 考えることが完全に同じのシルファとアイリス ・マスター、事案 ・特典としてレイストに渡された主人公用アイテム ・5000兆ガメルほしい!(こんなに渡されたら逆に困らないか?) ・GMが用意したイベントをことごとくスルーするPL 文句はダイスの神に言ってください ・バッドイベント、防護点で相殺 ・ねこの知名度を抜けない不具合 ・雑魚故即死 ・謎の少女が登場 GMが用意したヒーラー ヒーラーはお金積まないとやってもらえないからね・・・ ・敵がわからん 知名度が抜けない ・謎の少女によるまもちき だいたい知名度抜けた ・や は り な ん な の か わ か ら な い ね こ(※グレイリンクスです) ・私の仕事はバーチャルタフネスでHPを盛り、バークメイルで防護点を上げることだ ・みんな避けるんだけど ダメージは???? ・必殺攻撃による5回転 あいてはしぬ ・メイスで斬り返しって表現なんかおかしいよね。殴ってるわけだし(この発言を覚えておこうね) ・マスターが事案 ルンフォの女性を3人拾い、今度は12歳の少女を拾いました ・家族(意味深) こんな感じでした。 宿のマスターが女の子を拾いまくるから完全に事案だよね。そんなこといったら自PCも36歳の人間に拾われてるから事案だけど。 山猫の知名度抜けなったけど、メタ知識であぁグレイリンクスかな・・・?とは。 セージは取ろう。うん。 で、HPや防護のバフをかけたけどみんな回避してしまいなくてもよかった感が出てしまった。いやいいんだよ、これはお守りさ。必要なければそれでいいんだ。必要な時にかかってないのが一番問題なんだ。 なのでマテカも魔晶石も無駄ではなかったんだよ、うん。そう思っとこう。 第6話(28日) 翌日にまたセッションするなんて誰が予想しただろうか。俺はしてない。 GM、無理するんじゃないぞ・・・ 今回のシナリオは奈落の魔域の調査。調査といっても場所の確認とかそういうので中に入るわけではありません。 5×5のマップから1日4回の行動を持って、奈落の魔域の位置を判明させるという形でした。 PLがほぼ最短ルートでいってしまったため、たぶん用意されていたイベントの過半数が消えてしまったよね・・・ 以下まとめです。 ・リジーに特典付与。なんかこれもやべーこと書いてあるなぁ。ただ鎧貫きとは相性若干悪し。 ・最終的な威力は80かな ・・・80? 単体の火力弾ってないからまぁいいのか。 ・当然のようについてくる前回の少女。 ・探索ルールはちょっと複雑かもしれない。なるようになる。必要なのは探索判定と地図作成判定 ・地図作製は人任せだな・・・といった発言、覚えておこう ・初回の探索判定、フェアリーウィッシュを使用するも失敗。地図作成判定も失敗。 ・「地図は専門の方にまかせまーす!」この発言、のちに撤回することになる ・次の探索判定失敗。「探索も専門の人にまかせまーす!」 ・地図作成判定、専門の人に任せるつもりでダイスロール。成功。 ・魔物出たけどたいしたことなかった。見どころはバリーのバッティング・・・もとい斬り返しくらい ・次の探索判定。まぁ探索はちゃんとやります→失敗 ・地図作成判定。ちずはまかせるよ。成功したけど。この辺りからちょっと不穏 ・鹿肉を狩ろう(この発言は最後に回収される) ・次の探索判定、普通にやる。失敗。 ・みんなに任せるつもりの地図製作判定。クリティカル。PL:任せるって言うと成功するんですけど??? ・このときはみんな心配性なんだなぁみたいな空気でした。 ・もう探索も任せるつもりで振るわ。あ、成功した。またクリティカルかい。 ・地図製作はそろそろダメだよね。うん失敗。 ・次の探索判定。人任せにしない。ちゃんとやる。・・・失敗。 ・地図作成判定、人任せにするつもりがすでに他の人が人任せにしてた。なので失敗。 ・見識判定が発生。見識?セージじゃん。(このときはアルケミでできることを忘れていた) ・これこそ人任せなんだよなぁ平目ロール→クリティカル??????????????????? ・このあとも人任せにしない→失敗 人任せにする→成功 という結果が最後まで続く ・GM、失敗を見て「人任せにしましょう」 こんなお叱りを受けることになるなんて誰が予想した? ・無事魔域も発見。最短は6回行動(休憩なし)だけど10回で発見。でも早い。 ・その後戦闘。バッターボックスに立つバリー。ホームランは撃てるか? ・命中クリティカル。「これはMVPですね」 ・その後、これといった場面はなく、2打席目のバッターバリー。一本足打法だ! ・王貞治の如くホームランを打つバリー(変転)。敵は吹き飛びシナリオクリア! ・シナリオエンディングで所望される鹿肉。私は食べたことないです。 はい。 このシナリオで人任せにできないシルファとホームラン王のバリーが誕生しました。 昨日書いた速報はこういったことがあってとりあえず日記に書こうと思ったんです。いやぁ笑ったよね。 実際のところ、見識判定振る時にあ、これクリティカルでるなって感じしたんですよ。人任せにすれば。 まーアルケミで振れるので人任せどころか一番数値高かったんですよね。気づいてなかったけど。 セッションでは何が起きるかわからないものだねぇ・・・ 今後は人任せにできないシルファを名乗っていきます。きっと。 次回のシナリオは日曜日とのことなので、いけるなら参加したいですね。 ただセッション立って30分くらいで埋まるんだよなぁ・・・?間に合いますかねぇ・・・?
2021/07/29 19:49
> 日記:並木亭5~6話の感想とか。 人任せシルファさんとホームラン王バリー君……SWでこんな2つ名がつくなんて誰が予想したであろうか… 卓は明日の昼前に作る予定です!枠がすぐ埋まるのはGMとしてすっっっごく嬉しいんですけどPL側だとなんともいえませんよねw
2021/07/29 19:38
> 日記:並木亭5~6話の感想とか。 日曜日はね… 別のCPが…(血涙
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2021/07/29 18:55
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