あつかんさんの日記
あつかんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
あつかん | |
2018/03/14 18:19[web全体で公開] |
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2018/02/11 15:09[web全体で公開] |
😶 シノビガミ「女人の国」終了 参加してくださった皆さま、ありがとうございました。 GMとしては至らない点が多く非常に申し訳がなかったのですが、全員の秘密を知っている分RPを楽しく眺めさせていただいておりました。ビガミのGMってめちゃくちゃ楽しいんですね。 それから、忍法構成とか立ち回りだとか、非常に参考になりました。メインフェイズだけでラスボスのHPが危うくなるとは思いもよらず。 シナリオですが戦闘の手ごたえがない上にラスボスの秘密が悪すぎたかなと反省しております。手を加える必要がありそうです。
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2018/01/15 11:06[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございました。 だいぶ遅くなりました。本年もよろしくお願いいたします。 年末公開予定だったシティはまだまだかかりそうです。悪しからず。
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2017/12/09 00:15[web全体で公開] |
😶 ∞の欠片 テストプレイ終了 想像以上に長くなりましたが、セッションが終了いたしました。 参加してくださった白雪様、ヤマザキ(絶望型) 様、ネコ・ふーりん様、本当にありがとうございました! 長くなった原因が偏に私のキーパリングの拙さ故で申し訳なかったのですが、とても楽しかったです。 シナリオについては脆弱性が浮彫になったので書き直しを始めようと思っているのですが、もはや別シナリオになりそう。ただもっとPLさんに楽しんでいただけるシナリオにしていきたいです。頑張ります。
あつかん | |
2017/12/02 11:39[web全体で公開] |
😶 超趣味シナリオができました CoCクローズド「祝福されぬ灯」 http://bakuzenkohki.blog.fc2.com/blog-entry-46.html ロストPC蘇生シナリオです。 趣味もりもりで六時間くらいで書き上げたものです。受け入れられる気がしない。 質問や文句などありましたら遠慮なくください。 追記 12/3 いろいろ指摘していただいた部分を修正・追加しました。ありがとうございます。 また、エンディングを追加しました。
あつかん | |
2017/11/25 01:16[web全体で公開] |
😶 長引いている… シナリオの改善点とキーパリングの改善点がどんどん見つかります。 回していて思ったのですが、皆さん思っていた以上にNPCを大事にされるんですね。やはりTRPGにおいてNPCは大切にするものということなのでしょう。 今回のシナリオは、NPCを「蔑ろにする前提」で書いている部分が多々ありまして、その点でシナリオと違って来たりしています。このシナリオを書いていた私はPLさんたちを鬼か何かだと思っていたんですかね。 シナリオの改善点といたしましては、 ・シナリオがNPCをもっと大切にする ・探索場所を増やし情報をもっと散りばめる ・ラスボス前のバトルをだらけさせない といったところでしょうか。 GM、回す側としてはこのシナリオ、もっと東京・渋谷を知らなければならない。私自身東京は通過したことしかないので、せめて知識だけでももっとかき集めるべきでしたね。NAVI●IMEさんには本当にお世話になっております。 別件ですが重いのだいぶ治りましたね。本日はIEからやっていたのですが思ったよりはサクサク、マイページへ飛ぶのにもそんなに時間はかかりませんでした。 現在はChromeから打っていますが、マイページへの移動は昨日より早かったように感じました。よかったです。
あつかん | |
2017/11/23 18:18[web全体で公開] |
😶 ┗(;´Д`)┛超おもてぇ 最近PCからTRPGオンセンSNSにアクセスしたとき、なぜかとてつもなく重いんですが、私だけなんでしょうか。 ダイスがやたら長く回転したり、マイページを開くだけでChromeのブラウザ全体が一分弱フリーズしたり。IEでは試してないので、ChromeとオンセンSNSとの相性が悪いだけという可能性もあるんですが……。 私だけなのでしたら不具合ではなく私のインターネット環境に問題があるのかなーで済むんですが、これがオンセンSNS全体だとすると、不具合報告をした方がいいのかなと思ったり。
あつかん | |
2017/11/12 01:57[web全体で公開] |
😶 ∞の欠片 テストプレイ途中 シナリオの脆さとキーパリングのがばさが足を引っ張ってかなり時間がかかってしまっている。情報量が多いのも要因かもしれない。 本当に、PLの皆さんには申し訳なさを感じています。 でも私は結構楽しんでやってます。 どうにかしてこの脆いところを改善していかないと公開できるシナリオにはならないなあ。 あと、もっとRPうまくなって茶番を大事に回したいです。その方が日常と冒涜的な事件の落差がはっきりしてくるような気がするので。 キーパリングはどうしても経験なので、もっといろんな卓に突撃していける勇気をつけないといけませんね。考えてみれば周囲にルルブ持ってる人が少なくてGMばかりやっている気がします。せっかくこういうサイトがあるんですから、もっとPLとして参加していくべきですね。 なお個人的MVPはシノビガミ名字表とキラキラネーム表で名前が決まった朝比奈波波波社長です。
あつかん | |
2017/11/02 15:29[web全体で公開] |
😶 USBを発見 見つかるときはあっさり見つかるものですね……。焦ってると人間視界が狭くなるらしいですが、そんな感じです。 いやまさかキーボードに向かってる状態で左手をちょっと伸ばせば届く場所にあるとか気づかなかったよ。
あつかん | |
2017/11/01 22:48[web全体で公開] |
😶 USBを紛失 なんということでしょう。シナリオデータがすべて入ったUSBが見当たらないではありませんか! ……冗談言ってる場合じゃないんです。まだPL資料がちょこっと終わってないし、そもそもあれがないとシナリオ回せないんです。本当にどこに消えたんです。
あつかん | |
2017/10/09 17:33[web全体で公開] |
😶 尻たたきということで CoCシナリオ作成中です。 12月中旬公開予定。 というかします。 遅れても今年中には公開します。 という尻たたき。 言っときゃやるだろうという尻たたき。 テストプレイは11月に詰める予定。