あゆさんが答えた100の質問

あゆさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:80%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2023年7月4日に始めてソードワールド2.0を遊びました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

二〇二二年十一月にニコニコ動画のアイドルマスター×ソードワールド2.0の二次創作作品を知ったのがきっかけで、ルールブックを賈いました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

《ソードワールド2.0》

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

 

Q5. どんなジャンルが好きですか?

異世界ファンタジー一擇。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド2.0&ソードワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

とにかくラクシアがすきなのです。 個人的な二次創作で10000年分の年表と設定を一生を費やして作ってもよいと思っています。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

《ソードワールド2.5》

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

 ソードワールドで言うなら、魔物知識判定を見て敵のどの能力が厄介であるかすぐに判斷できること 魔法の活用

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

おりません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGを嗜んで居られる上、さらに歷史や古典、軍事學にも關心のある方がいいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

だいじょうぶです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

問題ありません。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

顏出しはご遠慮願います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

《ソードワールド2.5》を遊びたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特にないです

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL限定です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

4~5回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5~6時間ぐらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

「作品の設定を讀みこんだ上で自分のPC作成に利用する」という意味ならそうです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

あんまり。

Q23. 録音、録画はしますか?

わたくし自身はいたしませんが、わたくしが參加した作品の動畫化はご隨意に。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

一週間4時間、四進行で16時間でしたかね。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

人間が集中力を維持できる時間はそう長くないので、長時間やる場合は適度に休憩を挟むとよいかもしれませんね。 PC畫面を長時間見つづけるのもよくないそうですし。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

やりたくないです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

版權モノだと皆さん90~00年代スクウェア系をよくお使いになりますね。サガシリーズとか、クロノとか。
 わたくし自身は動畫でNHK大河や《映像の世紀》、サンライズロボット戰爭アニメ(澤野弘之氏や佐橋俊彦氏など)を使用したことがございます。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

實プレイではまずそれはできないなと認識しております。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

わたくしの許には降りてくださらないので…

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ソードワールド2.0&2.5の世界觀がすきです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

動畫ではそうします。
實プレイではPLに負荷がかかるので…(私は辛い)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きでも嫌いでもないです

Q37. ハウスルールは使いますか?

動畫では使いました。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

公式設定を魔改造した神話より歷史の側面の强いラクシアを製作中です。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも!! いつかはキャンペーンに參加してみたいですね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも!!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それも一度は遊んでみたいですね~

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンにはまだ參加經驗が無いです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスな方がすきです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

物語性の高いモノ、上手にPCを葛藤させてくれるようなものが良いですね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壯大なのも、ほのぼの冒險者の日常ものも兩方ともいけるクチです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

動畫で作成した16歲女性人間種(性自認は男性)の傭兵と、ラクシア史上はじめてルーンフォークで皇帝になった人物の二人。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

2.5ではどちらもまんべんなく使わせていただいております。
2.0では後衞專門でした。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

女性しか演りません。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

同卓する方によるでしょう。TRPGというのは氣心の知れた同士で行う閉鎖的な遊びなので…

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

軍人や貴族。普段本業で讀んでいる文獻がそれなので、そういった人々の思考法や行動はわかりやすいため。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

理屈でものを考えないような感覺的な人

Q54. 人外をやるのは好きですか?

「人外」の定義って何でしょう?ソードワールドだとバルバロスもそれに該(あた)るのでしょうか

Q55. キャラに強さを求めますか?

これはデータ的な意味で?それとも意思の强さ??

Q56. どんな口調で話しますか?

實プレイではだいたい古風な口調か丁寧な口調ですね。
動畫では荒っぽい話し方の登場人物を出したことがございますが、自分で演じるのは無理です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

他の方がやる分にはお好きにどうぞ。わたしは戀愛感情というものを解しませんので告白されてもわかりませんけど。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無いです。これからも無いでしょう。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

家庭環境、出身階級と受けた敎育の水準、所有する專門知識など細かく決められる限り決めたいほうです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

PL自身が感情が薄く共感能力が著しく低いのでしたくてもできません。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

PL專です。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわるほう

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほうでしょうか

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

處理の重い複雜な技能を習得してしまって進行を著しく遲らせてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

下ネタや性絡みの發言をする人は苦手です

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

實プレイでは無いです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

動畫ならともかく、實プレイだと後々に禍根を殘しかねないのであまりやりたくないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

まだないですね

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

やったことが無いのでわかりません。ただわたくしのは知識を要求するような設定が多いので向かないかと

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

 頭の回轉がわるく、データの把握(數字)が苦手なのでやりません。
私がやったら確實に吟遊詩人になってしまうので

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

 BGMは無いと辛いです

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ニコニコに上がっている版權系のソードワールド作品(アイドルマスター、東方、ボイスロイド)は好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

公式なら《たのだん!》と《魔法少女フェアリーフォース》です。

あとは卓ゲm@Sterの《ロシレッタの叛逆者》、《舞さんの行き當たりばったり冒險譚》

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

《たのだん!》のシャーリィ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

自分で書くのはともかく、題材にされてみたさはあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイ時間の確保!!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

¥1000以下ぐらい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

¥50000以上

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソードワールド以外遊んだことが無いので…

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最後にジャンプ