あいまるさんが答えた100の質問

あいまるさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

始めて触れたのは20年ほど前。
実際にプレイしていたのは5年ほどかと。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

兄に勧められて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

GURPS

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんなゲームがあるのか…。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代舞台もの。超人でも妖怪でも一般人でも。
ファンタジーなんかも好きですが。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

GURPS

Q7. その理由を教えてください。

キャラクターの個性化が細かくできて好き。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

GURPS。
最近はCoCも。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

考えた事ないです。
自分が初心者と思っている間はそうなのかなと。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

上に同じ。
いつかなりたいものですね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

卓を囲んで楽しめる人。
良い悪いではなく価値観の近い人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

内容によりますが卓内であればもちろん大歓迎です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

もちろんです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

対面やボイスだと照れが入ってしまうタイプなのでオンセがいいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

少しでも多くの体験をしてみたいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

設定した条件の卓の募集を通知する機能とか欲しいですね。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

今はPLです。
オンセン来る前はGMばかりだったので。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

3~4回程度でしょうか。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オンセなら10時間くらいは。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

割とライトに扱うほうです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

波はあるなと思っています。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人だったかと。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人でした。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含め4~5人だと思っています。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1セッションであれば10時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1.5時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

その時みんなが無理なく参加できる時間が最適な時間です。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

苦手です。
ロールがあまりできなくなるかと。

Q31. BGMについてどう思いますか?

センスのいい人は素敵だなと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

奇抜な行動で注目を集めるようなプレイではなく、合理性の中で他の人が思いつかなかった解決策を提案できる人は凄いなと思います。いつかそうなりたいですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

成功率が10%でも90%でも絶対に外したくないと祈った時に感じる事があります。
一振りに一般人3人の命がかかった時はまさにそうでした。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しません。特にオンセでは管理項目は少しでも減らしたいなと思います。
もちろん自分がPLの時にはGMにどうするか判断を仰ぎますが。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

システムによりますが割と。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。
逆に特定ルールは適用しないよ、というケースの方が多いですが。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい。
黒歴史なので詳細はなしで。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

システムによります。
GURPSならキャンペーン、CoCなら単発が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きなので選べません。
ただオンセではダンジョンは準備の手間が多いので後者をやる傾向が強くなります。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それを成立させるシステムなら良いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

自分がGMで全24回くらいだったかと。
システムはSW2.0でした。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きですが、お笑いの才能が無いので前者になる事が多いですね。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。
裏があるならそれを解明できるようにしておいてもらえると嬉しいですね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

単発ならこじんまり、キャンペーンなら世界の一つくらいは救いたいですね。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

気に入らないキャラは使わないので…。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下ですね。
いつの間にか年を取り過ぎた…。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

改めて考えると異性が多い気がします。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ロール(リアリティの有無ではなくキャラとして)がちゃんと出来ているなら特に問題はないかと。
何より別人を演じるゲームなわけですから。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

真面目なタイプの常識人。
ロールの幅が狭いもので。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

トリッキーで奇抜なキャラ。
TPO無視して突飛な事をするというのがどうにも苦手で。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

よくやってます。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ルールの範囲でなら。
キャライメージを固めた上でベストは求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

「~です」「〇〇さん」

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ストーリー上発生するのであればいいと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないですね。
愛より友情の方に重きを置いている気がします。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

その場で思いつく範囲でだけですね。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

プレイ中は可能な限り感情移入して台詞を考えます。
雑談タブではキャラとかけ離れてても許してね。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

示されたストーリーに自分で行動を選択して話を進めていくところですね。
他の娯楽にはない没入感があると思います。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

苦労を感じた事はないです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

良いメンバーでグッドエンドを迎えるとやはりやっててよかったと思いますね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

やべぇこのギミック分かんねぇ…。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきに回る事が多いかなと。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方です。慎重派と言えるかもしれません。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

既出の情報で判断できる事に気付けなかった事。
でもそれも含めてTRPGというゲームだと思うのでどんなプレイでも失敗というものはないのかなと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

寝落ちする人ですね。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

悪の妖怪で人間を殺戮して回っております。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

本格的な戦いはないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

色々妄想はしますが、相手のPLさん次第ではありますね。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

それなりに。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

悩むPLをマスタースクリーンの裏から眺める事でしょうか。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

やはり事前の準備ですね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

用意したキャンペーンを完走した時の達成感ですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ダイス目が良すぎて想定していた以上にPC達を追い込んでしまったとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

用意したデータ紛失&内容忘れたとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

流石に難易度のバランスがあまりに取れていないGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本はシークレットダイス。
でもここ一番という時にはオープンで振る事も。オフセならそういう時用にグラサイを用意したりもします。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

自分でGMをやる時には使わないですね。

Q83. アドリブは得意ですか?

そこそこ?

Q84. なぞかけは好きですか?

はい。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ほとんどその場で考える事が多いです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

既存のデータを弄って出すことが多いですね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

いかにPLの提案を拾えるか。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい。
CoCでは既プレイのシナリオのリプレイで他のPLはどういうようにしたのかを見るのが好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特定のタイトルは特に。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

言ってしまうとマイキャラになりますが。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

時間が無いので…。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整かなと。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

やりたいシステムなら10000円くらいまでは。
サプリは必要な物だけしか買いませんが。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

覚えていません。
10万円前後でしょうか。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ゼロコーラとポテトチップス。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

やはりとっつきやすさではCoCでしょうか。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

参加者同士の協力。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

没入感とその中での達成感。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

多分一生付き合う趣味になるかなと。

最後にジャンプ