城山 朱鳥(きやま あすか)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

bananaウマウマが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

城山 朱鳥(きやま あすか)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
城山 朱鳥(きやま あすか)

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キャラクター名: 城山 朱鳥(きやま あすか)
12 / 12
14 / 14
外部URL:
メモ:
4-5 不思議ちゃん
興味p+60
6-6 急速な回復力
耐久回復ロールに+1
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 忍者(ベース:ストリートローグ(2015)) 【性別】 女 【年齢】 17 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
92 / 99

【STR】 7 【APP】 16 【SAN】 70
【CON】 14 【SIZ】 10 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 17 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 12 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 240

《戦闘技能》
☐回避     34% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☑投擲     30%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☑拳銃     55% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑弓(弓道)  25% ☐日本刀    15%
☐居合      1% 

《探索技能》
☑目星     60% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    60% ☑忍び歩き   60%
☑隠す     36% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☑跳躍     95%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☑製作:和菓子 90% ☑変装     60%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 65% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ   6%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話  0% ☐歴史     20%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    60% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☑薬学     45% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☐芸術:     5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
家
リボルバー(エンフィールド No.2 Mk.I 威力:1D10 装弾数:6発 耐久:8)
弾薬(.38S&W弾 所持数:12発)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
・友人
神凪 無垢(NPC:瑠璃鴉 さん)
なんで?クラスの中心じゃ...え?

白縫 氷景(NPC:瑠璃鴉 さん)
あれ...?一人だっけ?

紫藤 棗(PL:二色 さん)
白目...あれ?その像どうしたの?

篠里 穂光(PL:Ariel さん)
なんで泣いてるの?ポケモン2号は?

闃・縲?荳?鬚ッ(PL:chro さん)
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【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
絵具の悪魔(KP:瑠璃鴉 さん)2021/03/14
 報酬:フリーポイント+25 割り振り:跳躍+15 製作:和菓子+10
詳細C:
ノルウェーと日本のハーフだが、生まれも育ちも日本であり、ノルウェー語は話せない。
弓道部に属しているが、弓はそこまで扱えない
威力:1D6+1 本来の弓術の矢を使った場合 1D10+1(後半はルルブ記載の無いハウスルールのためKPとの相談必須)
一人称は私、二人称は名前呼びである。
母がノルウェー人で、父が日本人、母は元暗殺者であり、父は元忍である。現在は和菓子屋を営んでいる。
和菓子屋は老舗であり、曾祖父の曾祖父が創業したらしく、現在、父で六代目である。昔から忍家業の隠れ蓑としていたらしい。
家系は忍であるが父が母の尻に敷かれている関係上暗殺者としての動きが基本となっている。
父と母は昔は殺し合い(一方的)をして出会ったらしい。
元々父が情報収集のために潜入していた時に護衛の依頼を受けていた母に半殺しにされながら母に一目惚れし、のその場でプロポーズしたらしい。

〈思考形態〉
彼女は、普段にこやかに笑い裏表のない性格、だと周囲からは思われているが、本性は真逆である。
光の灯らない瞳で口元を歪ませ脳天に銃弾を3発撃ちこんだ後、猟奇的な笑い声を上げ死体撃ちをする。
自分の身内や友人を傷つけられる事を非常に嫌っており、傷てけられた場合、一見変化が無い様に見えるが内心激昂し思考出来ず周囲が見えなくなる事がある。後はわかるな?
彼女の本性を知って生きて帰った者はいない...いや、死に際に初めて知るのだ、彼女は怒らせてはいけない者だったのだと。
とは言え、彼女の逆鱗に触れなければ、または彼女が理解しうる理由を持っていれば、話ができる仲であるのならば、失礼であろうと失言であろうと、彼女の本性を知ることなく、彼女はにこやかに裏表のない笑顔で許してくれるだろう。たぶん...

〈思考形態追記〉
上記のことから、彼女は仕事をするとき油断しているように思われるかも知れないが、彼女は油断しない、確実に死んだかの死亡確認は怠らず、死後起こる可能性のある罠の警戒をするほどには慎重である...が、怒りに思考が侵食されているとき、彼女は罠など関係なしの死体撃ち、乱射するだろう。

ccb<={SAN} SANチェック
ccb<=70 幸運
ccb<=90 アイデア
ccb<=65 知識
ccb<=34 回避
ccb<=25 キック
ccb<=30 投擲
ccb<=50 こぶし
ccb<=55 拳銃
ccb<=25 弓(弓道)
ccb<=15 日本刀
ccb<=01 居合
ccb<=60 目星
ccb<=25 聞き耳
ccb<=30 応急手当
ccb<=10 追跡
ccb<=60 隠れる
ccb<=60 忍び歩き
ccb<=36 隠す
ccb<=25 図書館
ccb<=80 跳躍
ccb<=05 乗馬
ccb<=80 製作:和菓子
ccb<=60 変装
ccb<=65 母国語:日本語
ccb<=06 言いくるめ
ccb<=05 オカルト
ccb<=60 心理学
ccb<=45 薬学
ccb<=05 医学
ccb<=01
ccb<=
マクロ:

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キャラクターID: 161356085441banana877

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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