すばるさんが答えた100の質問

すばるさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

すばる
7年ほど(2022.09時点)。
ただし、月に一回以上遊ぶようになったのはここ二年ほどです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

すばる
創作のネタとして「狂気」を調べる過程でCoCの存在を知り、リプレイ動画を見て興味を持ち、
ルルブを買って公募卓に飛び込んだのが始まりです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

すばる
クトゥルフ神話TRPG6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

すばる
こんなに面白い世界があったんだ…!と感動して暫く余韻を引きずったことを覚えています。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

すばる
ジャンルにこだわらず、何かピンとくる要素があるシステムに惹かれがちです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

すばる
クトゥルフ神話TRPG6版

Q7. その理由を教えてください。

すばる
TRPGをはじめるきっかけになったからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

すばる
最近はガーデンオーダーが多いです。ドラクルージュやブラッドパスももっと遊びたい。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

すばる
セッションに臨むにあたって、ルールなりRPなり、何か不安を感じることがあるうちは
初心者を名乗っても大丈夫だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

すばる
遊ぶシステムのルール把握と運用・参加者全体への気配り・自分自身も全力で楽しむ心、
すべてを兼ね備えた方は熟練者として尊敬します。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

すばる
Twitterで繋がっている方が、人によってはオンオフ問わず遊んでくださいます。ありがたい…

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

すばる
卓後に「楽しかったね、また遊ぼうね」が言い合える方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

すばる
挨拶や丁寧な言葉遣いができる方なら大歓迎です。
いきなり距離を詰められると、こわくなってしまうのでお手柔らかに…

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

すばる
Q13に同じく。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

すばる
TRPGカフェなどで同席できたら嬉しいなと思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

すばる
GMとしてもPLとしても遊んでくださる方を探したいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

すばる
居心地の良い環境を提供していただければ嬉しいです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

すばる
どちらもすき!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

すばる
1~3シナリオ分くらい…?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

すばる
テキセなら休憩込みで10時間くらいまでなら。ボイセは5時間前後。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

すばる
シナリオを書く場合は読み込みます…が、なかなか覚えられない…

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

すばる
落差が激しいです。

Q23. 録音、録画はしますか?

すばる
ボイセは録音しておけば良かったな~と思うこともありますが、
自分がGMの卓では今のところしていません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

すばる
GM含めて6人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

すばる
KPレスCoC込みなら1人。次点でタイマン(2人)。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

すばる
GM含めて2~5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

すばる
20時間超…?長編ガスライト卓の完全テキセを複数日かけて遊びました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

すばる
30分くらい。カフェでの待ち合わせの時間に、暇つぶしで回しました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

すばる
ボイセは5時間以内。テキセはもう少し長くても大丈夫。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

すばる
GM・PL間の確認がスムーズだったり、短時間でシナリオが回るのは魅力的だと思います。
物語の理解やRPが、流れの速さについていけるようにしたいですね…

Q31. BGMについてどう思いますか?

すばる
だいすきです!拙卓は形式問わずオンセでは使用しています。
もちろん使用しない卓に対して物足りないとは思いません。GMさん個人の自由です。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

すばる
見得を切るのも、そっと支える立ち回りもかっこいいですよね…
PCの性格や立場によって「かっこいい」と思うポイントが異なるように感じます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

すばる
窮地に陥ったPCやNPCを助けるためのロールでクリティカルが出たときでしょうか。
気持ちに応えてもらえたようで嬉しくなりますよね!

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

すばる
独特な世界観はわくわくするので好き。現実に近いものは把握しやすくて好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

すばる
管理が必要かつ重要なシステムでない限りは大雑把です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

すばる
ランダム遭遇のあるシステムは経験がないので遊んでみたい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

すばる
自分が処理に困らないためや、認識の共有のために使うことはあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

すばる
作れたら楽しそうだなと思います。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

すばる
ありませんが、興味はあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

すばる
どちらも好きです。
キャンペーンは初対面さんよりも、気の合う方々と遊べるとより安心して楽しめますね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

すばる
どちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

すばる
必要のない戦闘はできるだけ避けたいタイプなので、大歓迎です。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

すばる
今のところ完走したキャンペーンはひとつだけです。グランドオープニング+4話構成。
現在走り始めたスタリィドール持ち回りキャンペーンが5話構成になりそうな気配。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

すばる
どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

すばる
単純なシナリオのほうが気楽に楽しめますね。
複雑なものも挑戦してみたい。リアルINTは0に近いですが…

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

すばる
どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

すばる
びびりなおっさん刑事、白髪隻眼のオーダー、剛毅なローゼンブルク騎士、オネエ裁縫師などなど…
同卓した方からも好きと言ってもらえると、すぐお気に入りになってしまいますね…

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

すばる
どちらも満遍なく。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

すばる
前衛が多い気がする…?後衛も楽しいです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

すばる
これも、どちらも満遍なく。性別不詳も多いです。ロマンです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

すばる
楽しいですよね!TRPGの醍醐味の一つだと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

すばる
独自の思想・信念の下に行動するPC。
シナリオ内のできごとでキャラ崩壊しても楽しめるPC。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

すばる
HOでがちがちに設定を固められた、半NPCのような立ち位置になるPC。
特に、”主人公”でいることが求められると難しく感じます。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

すばる
好きです!

Q55. キャラに強さを求めますか?

すばる
卓を囲むメンバーや他のPCにもよりますが、できればステータスより個性の強さを求めたい。

Q56. どんな口調で話しますか?

すばる
PCの台詞は、できるだけPCの性格に合わせた口調で。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

すばる
同卓の方の迷惑にならなければ、素敵なことだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

すばる
あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

すばる
PCを練る期間が長いと凝りだすタイプです。
そうでない場合は、卓後にじわじわ妄想して楽しみます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

すばる
かなりする方だと思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すばる
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

すばる
PC間やNPC相手に交流できることでしょうか。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

すばる
GMに負担がかかっていないか、他のPLさんに迷惑に思われていないか不安になるところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

すばる
PCの設定とシナリオの世界観が噛み合ったときは嬉しさと楽しさでいっぱいになります。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

すばる
「NPCが言ってほしい言葉をかける」「情報が出る場所へ行く宣言」など、
GMの脳内当てをしないと先に進めない状況になると困りますね…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

すばる
自PCに行動や選択を求められているとき以外は脇に回りたい。
順番でも良いので、参加PCが全員目立てるようなセッションが好きです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

すばる
びびりなので抑えるほうです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

すばる
悩まなくても良い場所で延々悩み、セッションを滞らせてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

すばる
「自分の楽しさや満足感を得ること」だけしか考えていないPLさん。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

すばる
ないですが、言動が悪役と評されたことはあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

すばる
あります。シナリオのギミックでもあり、お互いに同意の上で信念を貫いた末の対決でした。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

すばる
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

すばる
だいすきです!お相手さんが乗ってくださるなら、
卓前の設定を練る段階から、卓後のPCたちの行く末まで一緒に楽しみたい…

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

すばる
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

すばる
誰かに知ってほしい世界を自分から紹介できるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

すばる
PLさんが楽しんでくれているか、退屈に思われていないか不安になるところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

すばる
シナリオで提示される問題について、PLさんがPCを通して真摯に向き合って
PCなりの答えを出してくださると、GM冥利に尽きるなぁと思います。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

すばる
何度確認の声をかけても無反応だったりすると、不安になったりします。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

すばる
エンディング分岐のあるシナリオで、まさかこちらには進まないだろうという想定が外れ、
処理にまごついてしまったことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

すばる
PCの失敗を喜んだり、PCの活躍に機嫌を悪くする・無反応なGMさんはちょっと苦手です…

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

すばる
シナリオによりますが、時間の制約が厳しい場合はオープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

すばる
使う派です。情景描写や戦闘の雰囲気作りを助けてもらっています。

Q83. アドリブは得意ですか?

すばる
得意になりたいですね… 今のところは、PLさんのお力添えでなんとかなっています。

Q84. なぞかけは好きですか?

すばる
PCが技能や知識、立場によって答えを導き出せるものなら好き。
PLのリアルINT頼りの謎かけはGM・PLどちらの立場でも避けたい要素です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

すばる
ついつい作りすぎて不要になったりするので気を付けています…

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

すばる
ガーデンオーダーのオリシはほぼ自作しています。調整は難しいけどとても楽しい…

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

すばる
PLさんの質問に「シナリオにそう書いてあるから」「シナリオに書いてないから分からない」で
答えなくて済む程度にはシナリオを自分自身でかみ砕いてから回すことでしょうか…

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

すばる
あまり読みません。動画はたまに見ます。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

すばる
特筆できるものがありません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

すばる
同上。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

すばる
周囲からの需要があれば。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

すばる
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

すばる
日程調整…?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

すばる
定価まで。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

すばる
元が取れるほど楽しく遊んでいるので実質0円です。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

すばる
テキセやオフセでは好きなお菓子。
ボイセでは飲み物と、たまにチョコレート。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

すばる
興味を持ったシステムに飛び込んでみるのが一番です!

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

すばる
参加者全員が楽しみ・楽しませる心を忘れないこと。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

すばる
そのとき集まった参加者で、自分たちだけの物語を紡げること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

すばる
長く楽しみたい趣味です。

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