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🤔 戦争は、いつの時代も変わらない 5 ポストアポカリプスの世界観でCoCをやりたいという日記の続き 本シナリオは技能成長しない代わりに レベルアップのギミックを使う予定です。 ※ sw2.0みたいな感じですね レベルアップすると任意のステータスを1上げる、 又は任意の技能値を10上げる、又はパークを1つ取得する。 と言ったものになります。 パークとはパッシブスキルです、 fallout4からcocに取り入れられそうな物をチョイスして取り入れようかと思います。 取り入れる予定のパーク一覧↓ ■STRENGTH Iron Fist :格闘ダメージ +20% Big Leagues:近接武器ダメージ +20% Armorer:ランク1のアーマーモジュールが使用できる Heavy Gunner:ヘビーガンのダメージ +20% Strong Back:可搬重量 +25 Steady Aim:ショットガン以外の銃の腰だめ拡散値 -20% ■PERCEPTION Rifleman:セミオートライフルのダメージ +20% Locksmith:難易度が Advanced のカギを開けることができる Demolition Expert:爆発ダメージ +25% Night Person:午後6時から午前6時までの間は INT と PER が2増加する Refractor:エネルギー耐性 +10 Sniper:すべての銃で スナイプ 時の安定性が向上する その他沢山 我ながら少し面白そうです、 バランス調整が一番の難関ですね。 こうやってあれこれ考えるのも楽しいです。 ※ perceptionはpowに置き換えます
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