蝉丸さんの過去のタイムライン
2020年03月
蝉丸⇒晴瑠 | |
2020/03/30 15:05[web全体で公開] |
蝉丸⇒Siwaken | |
2020/03/24 08:47[web全体で公開] |
>ますますKPをやってみたくなりました... KP楽しいですよ~、 合う合わないは有りますが、 KPよりもやることが多くて飽きないです。
Siwaken⇒蝉丸 | |
2020/03/24 02:35[web全体で公開] |
> 日記:KPやってて楽しいとき なるほど...KPをやっているとそういうこともあるんですね... ますますKPをやってみたくなりました... よし、近々卓立ててみよう...そうしよう...
お賽銭入れ⇒蝉丸 | |
2020/03/23 18:02[web全体で公開] |
日記お読みする限りでは、蝉丸さんが変人だとは思いませんが、 普通って明確な基準が最も無いものなので、何が普通かって一番難しいですからね。 でも、普通のキャラを演じててもセッションが普通になるかは別問題ですし、 攻めたキャラじゃなくてもいいと思います。 同席する参加者さんやKPさんも普通のキャラは気が楽ですからねw
蝉丸⇒お賽銭入れ | |
2020/03/23 17:48[web全体で公開] |
>でも、意識して普通を演じるってなかなか難しいんですよねぇ・・・。 逆ならともかく、変人が普通を演じるのはなかなか難しいんですよね。
蝉丸 | |
2020/03/23 16:28[web全体で公開] |
😆 KPやってて楽しいとき こう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。 1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する ⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、 そう言う時って何か運命めいたものを感じてテンションが上がります。 2.ボツにしたイベントを拾ってくれる ⇒これは必須情報じゃないし、無理してここ調べさせる事は無いかな。って感じでスルーしようとしたときに 「ここのこれってどういう感じなんですか?」と、イベントのトリガーがピンポイントで拾われる事があると 「おおっ!すごい!」ってなって楽しいです。 3.ボツにした情報をリアルアイデアで思い付く ⇒「この情報、普通閃かないだろ。必須じゃないし、まま、ええか。」ってやつを、 「これってつまり○○じゃないかな?」とリアルアイデアだけで閃くのを見ると「探索者すげえ」ってなってやはり楽しい。
お賽銭入れ⇒蝉丸 | |
2020/03/23 16:15[web全体で公開] |
> 日記:私が奇抜なPCを作りたがらない理由 普段の自分とは違うキャラを演じたいってすごくわかりますね。 でも、意識して普通を演じるってなかなか難しいんですよねぇ・・・。
蝉丸 | |
2020/03/23 12:55[web全体で公開] |
🤔 私が奇抜なPCを作りたがらない理由 私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天然ってやつ。 なので、「蝉丸さんって普通だね。」と言われたい欲があります。 多分そう言う欲求がPCに反映されているのでしょう。 TRPGは好きな人格を演じることが出来るのだから、 普段出来ない「普通な人」を演じてみたい。 でも普通ってなかなか難しいんですよね、 何かコツとかあるのだろうか?
蝉丸 | |
2020/03/19 09:07[web全体で公開] |
🤔 正しい謝り方2 全てのミス全てに全力で謝っていても心が持ちません、 謝るべきミスとそうでないミスを分けましょう 人にミスを指摘されたとき、 それほど相手に迷惑をかけていないのであれば、 「間違っていますよ」と言われたら「ごめんなさい」ではなく「指摘ありがとうございます」と感謝の意を示しましょう。 自分を下げるより相手を上げる方があなたのメンタルにも優しいですよ。 以上、 普段ミスばかりする私からのアドバイス(苦肉の策)でした。
蝉丸 | |
2020/03/18 16:34[web全体で公開] |
🤔 正しい謝り方 謝り方は大事です、 テレビとかで謝罪会見見てたりすると「何言ってんだこいつ」となるような謝罪が多くて… ってことで、正しい謝り方について説明します。 1.謝る対象を明確にする ⇒迷惑をかけた人に対してのみ謝りましょう。 対象が広ければ広いほど、本当に謝るべき人への効果が薄まります。 また、迷惑をかけてない人に対して謝ってしまうと、 一部の変な人が調子に乗って「そんな謝罪じゃダメだ」とか言い始めます。 2.必要以上に謝ろう ⇒そこまで迷惑を受けてないのに過度に謝られてしまうと、 逆に謝罪を受けた人が「そこまで謝らなくても」となり、 好感度が上がります。 3.具体的に説明しよう ⇒「ごめんなさい、遅刻しました」だけだと、 「どうせ寝坊だろ」とか詮索されてしまいます、 然るべき理由があればそれをきちんち説明しましょう、 その理由すらも言い訳にならないのであれば、それについても謝ろう 日本の国民性を考慮すると、 この3つを押さえておけば大体相手は許してくれます。
まるーや⇒蝉丸 | |
2020/03/18 13:14[web全体で公開] |
> 日記:神話生物はここにいる(番外編) ヒキニート探索者やります!→部屋の角からダロスティンティン または 通りすがりのゴローちゃん「んんーこれは素晴らしいまでの怠惰っぷり!どれ一つわしが眷属にしてやろう」 結論 クトゥルフに参加しなければ怪異には遭遇しない (インセイン?シノビガミ?ブラッドムーン?知らん)
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/03/18 12:32[web全体で公開] |
ですねえ。GMの視点からだと、特に嫌だなあと思います。 楽しい卓にしようと事前にいろいろ準備してるますからねGMはね… PLとしても、二卓してて楽しいのそれ?忙しくない???ってちょっと謎いです。 一卓でもあっぷあっぷしますよねえ…
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/03/18 12:28[web全体で公開] |
> 日記:二卓並行なあ ですね、GMとして良い気分じゃないです。 逆にPL目線だと、そもそも2卓同時なんて器用なこと出来ないなぁ。 1卓でも目の前の状況把握するのに精一杯ですよ。
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/03/18 12:24[web全体で公開] |
>結論:自分がPCとして生を受けてないことを祈りましょう なんてことだ、探索者はどう足掻いても神話生物に巻き込まれるんじゃないか(知ってた)
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/03/18 11:33[web全体で公開] |
> 日記:神話生物はここにいる(番外編) 神話生物の関わる事件に巻き込まれる運命が確定した(PCとしてセッション参加した)段階で どう動いても巻き込まれるし動かなかったら悲惨なロストが待ち構えてるやつじゃないですかヤダー! ・各不参加ルート 肝試し→友人一同ロスト、手掛かり入手不可の状態で神話生物の影が身近に迫るオチ 旅行&調査依頼→介入しなかった結果、神格おいすー 遺産相続→ある朝、目覚めたら枕元にやべーものがなぜかある Webサイト→それなぜかパソコンが操作受け付けないし電源落とせないやつじゃないですかヤダー 夢→「眠るのが怖い」って手記を残して失踪するNPC枠に 知らない場所→そもそも不可避 結論:自分がPCとして生を受けてないことを祈りましょう
蝉丸 | |
2020/03/18 11:03[web全体で公開] |
🤔 神話生物はここにいる(番外編) 神話生物に遭遇しない方法をまとめておきます ・肝試しに誘われた場合:断ってください、心霊スポットに神話生物がいないわけありません ・旅行に誘われた場合:断ってください、行き先が離島だったら間違いなく神話生物がいます ・調査依頼が来た場合:断固として断ってください、どうせ事件に巻き込まれます ・遺産相続した時に謎のアイテムがあった場合:相続を拒否してください、きっとろくなものではありません ・奇妙なWebサイトを見つける:すぐさまブラウザを閉じてください、どうせろくなサイトでは有りません ・あなたは夢を見ます:夢を見てはいけません、嫌な予感がしたら徹夜しましょう ・あなたは気付くと知らない場所に:これは回避不可能です、諦めてください 結論:好奇心を持たず断固として外に出ない事が大事
システム⇒蝉丸 | |
2020/03/18 10:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは03月23日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】星の神話エンドロール4卓目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158449394331bigfatrat999
まるーや⇒蝉丸 | |
2020/03/17 21:34[web全体で公開] |
> 日記:神話生物はここにいる 夜の町…S いないほうがおかしい 田畑…C イグ系の蛇神とかニグラス様の息がかかったやつとか出てくる 一面の大草原やお花畑…C 古代人の儀式跡が埋まってる、または邪教の儀式会場にされてる可能性がある 真っ当な宗教施設…B 木を隠すなら森の中、邪神隠すなら神の中
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/03/17 16:42[web全体で公開] |
> 日記:神話生物はここにいる 緩やかな曲線のみで構成された角のない部屋:S:部屋に入った瞬間は平気でもたぶんイベント起こって(U^ω^)オイスー
蝉丸 | |
2020/03/17 15:22[web全体で公開] |
🤔 神話生物はここにいる 場所:危険度C~S:備考 道路:C:あまり居ません、ただし深夜だったり裏通りだと危険度が上がります。 新築物件:C:こちらもあまり居ません、ただし神話生物を呼び出す儀式に使われる事もあるのでご注意 森の中:B:まあまあ危険です、神話生物関係なく危険だったりする点にご注意 古びた洋館:B:かなりの確率でいます、なんの前触れも無しに招待されたりすると特にいます 廃屋:A:大体います、二階建てだったり部屋数が多いほど危険です 廃屋の地下:S:高確率でいます、入るのに鍵が必要だったりするともう間違いないです 見知らぬ場所:B:これも定番ですが、空間を作り出したのが神話生物だっただけと言うパターンも多いのでB評価です 狂気山脈:S:絶対に居ます、何処にいるかはネタバレになるので秘密 結論:どこも危険
蝉丸 | |
2020/03/16 13:49[web全体で公開] |
😆 亀夫君問題やりませんか? 宣伝失礼します。 本日20時より亀夫君問題やりませんか? 1ゲーム平均30分くらい、途中参加途中退室可能なので 暇潰し等に是非どうぞ。 ルール知らない人へはちゃんと説明します。 見学も大歓迎です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158433110645bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2020/03/16 12:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは03月16日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【亀夫君問題】【突発】【テキセ】亀夫君問題を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158433110645bigfatrat999
蝉丸 | |
2020/03/16 11:03[web全体で公開] |
🤔 3月23日の週が暇です2 ※再投稿 3月23日~3月26日の20:00~24:00が暇です。 cocのテキセセッション回そうと思うので、 何か回してほしいシナリオがあればリクエスト受けます。 ↓回せそうなシナリオ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=bigfatrat999&i=bigfatrat999_158405898175 今のところ2名からコメント頂いていますが、 もう少しコメント増えたら卓建てます
蝉丸⇒tamanegi0621 | |
2020/03/16 09:25[web全体で公開] |
> 日記:隙自語 難しいところ 長文自分語りなので畳みます そですね、 ロールプレイして面白そうなシーンは長めに、 そうでない場所は短めに、って感じですね。 でもまあ、そこの匙加減は慣れです。
ばずたけ⇒蝉丸 | |
2020/03/15 00:55[web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます! 長引くの線引きが難しいんですよね… 一時間半ごとに休憩はいいですね 私は盛り上がってたらそのまま行ってしまってたので今後休憩ちょくちょく入れてみようと思います
蝉丸 | |
2020/03/13 09:23[web全体で公開] |
🤔 3月23日の週が暇です 3月23日~3月26日の20:00~24:00が暇です。 cocのテキセセッション回そうと思うので、 何か回してほしいシナリオがあればリクエスト受けます。 取り敢えず回せるシナリオ ・楽園パラノイア(四人固定:現代日本、無人島でサバイバル) ・星の神話エンドロール(三人固定:現代日本、ロンドン旅行) ・老人シナリオミニキャンペーン(三人から四人くらい:現代日本、気が付くとあなたは知らない場所にいた) ・堰(二人固定:現代日本、船旅) ・大正浪漫X4U(二人固定)下記三種類 第1幕 令嬢×使用人 大正8年 銀座~帝都全域 (帝都浪漫) 第2幕 大正文豪×現代探索者 大正4年 神保町~帝都全域 (タヰムトラベル) 第3幕 怪盗×探偵 大正14年 大正豪華客船(冒険活劇) ・リボルバー(三人から五人:現代日本、気が付くと知らない場所にいた) ・庭師は何を口遊む(四人固定:現代日本、全員刑事) ・狂騒年代と夜明けの弾丸(三人から四人:1920アメリカ、弾を撃て!) ・沙漠牢(三人から五人:1920年代昭和日本、町に蔓延る謎の薬を追え!) ・その他(追って追記します) 他にも「こう言うシナリオ有りますか?」と聞いていただければ案内します。
蝉丸⇒Hayama | |
2020/03/12 16:06[web全体で公開] |
> 日記:よくわかんない。 無事(?)で良かったです、 取り敢えず参加しているセッションのことは気にしなくてよいので ご自愛ください。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/03/11 12:51[web全体で公開] |
> 日記:夜の会、沼の怪前編 今回も楽しい卓をありがとうございます!(ぷりんをたべつつ) 目星が飛び交う卓でしたねえ… えっこれどうなんのってずっと言ってて楽しいです! 次回もよろしくお願いします!
きいろマン⇒蝉丸 | |
2020/03/10 10:41[web全体で公開] |
> 日記:楽園パラノイア2卓目、初回セッション お疲れさまでした! 本格的なサバイバルで ワクワクが止まりません…! 今後もどんな 神話生物やトラップがあるのか ワクワクします!! 無事にみんな生存したいものですな… 次回もよろしくお願いします~!
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/03/10 08:53[web全体で公開] |
>探索たのしい… 楽しんでいただけて良かったです。 このシナリオは私が回せるシナリオの中でも特に探索が楽しいシナリオになっていると思います。 この島には色々なイベントがごさいます、 是非リアルサバイバル知識と取得技能をフル活用して 無人島に挑んで見てください。 漂着地点ですら用意してあるイベントの半分も見つかっていないのですから…
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/03/10 08:45[web全体で公開] |
> 日記:楽園パラノイア2卓目、初回セッション 今回も楽しいセッションをありがとうございます! NPCは確定死亡とうすうすわかっていても、どうにかならんかなと考える時間が楽しいと思ってます。 ダイスの女神も手伝ってくれて、PC1っぽい感じで動けてて楽しい…探索たのしい… 動きとしては、まず短期の確実な生存を取りたくなった感じですかね? ここから中長期の動きに移行していきたいですねえ。
蝉丸⇒LeTS | |
2020/03/10 08:04[web全体で公開] |
> 日記:ルームの操作一覧。 まとめありがとうございます~ あと、ご存じかもしれませんが私が知ってて良かったと思った豆知識。 共有メモに画像ファイルをドラッグアンドドロップするとメモに画像を配置出来ると言う機能がございます。 それと、背景画像をアップロードするときは、 縦640ピクセル、横544ピクセルにするとぴったり収まります。
蝉丸⇒左遷 | |
2020/03/09 19:47[web全体で公開] |
>というのもセッションや日記に比べて、コミュニティって頻繁に一覧を眺めたりしないんですよね。 そういえば確かにそうですね。 >だから、加入していないコミュニティの情報でも定期的に目に入る機会を貰える今の仕様は助かってます。 言われてみればそうかもしれませんね、ご意見ありがとうございました。
左遷⇒蝉丸 | |
2020/03/09 19:32[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの機能について 自分としては一括でその仕様にされてしまうと、興味のあるコミュニティを見逃すことが多くなりそうでいやかなと思っちゃいますね。 というのもセッションや日記に比べて、コミュニティって頻繁に一覧を眺めたりしないんですよね。 (私だけかもしれませんが) まだシステムのコミュニティ(CoC、SWなど)ならば気になったら検索して探す、という手法も取れますが。 シナリオ制作、自作システム、版権作品クロス、とかそういう既存システムによらない分類のコミュニティはそもそも存在する発想が頭にないと探すところまで行きつけなくて。 だから、加入していないコミュニティの情報でも定期的に目に入る機会を貰える今の仕様は助かってます。
蝉丸⇒ばずたけ | |
2020/03/09 14:17[web全体で公開] |
> 日記:KPやってると毎回思うこと(不快かも畳) 私の場合、雑談はしても良いけど、 長引きそうだったら「そろそろ進めましょう~」つって止めますね。 あと、基本的に一時間半毎に5分の休憩を入れるようにしています。 私が喫煙者なのも有りますが、何時間も続けてやるとだれてきますし… あとは探索者同士が作戦会議を始めてしまい、 それが長引きそうなときは「作戦会議も兼ねて15分休憩しましょう」ってな感じで言います。 参考になれば幸いです。
蝉丸⇒アーリング | |
2020/03/09 12:40[web全体で公開] |
>ユーザー側で選択できればいいかな 確かに、それがベストですね。 >他の人たちには見えないので デフォルトが全体公開になっているので、 そうする必要が無いものまで全体公開の通知ありになっていたりするんじゃないかな~ ってのが気になるところです。
アーリング⇒蝉丸 | |
2020/03/09 12:37[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの機能について 自分は「蝉丸さんの考えVer」と「現状Ver」とを、ユーザー側で選択できればいいかなーとは思ったりします。更新を見てそのコミュニティの動向や入るかどうかを考えることもできますし。 もちろん、見たくない、って人もいるので両方選べるように、という意味も込めて。 なお、「コミュニティ参加者のみ公開」のスレッドは「更新されたスレッド」の中にそのコミュ参加者のみ表示され、他の人たちには見えないので、区別化はされている現状は割と気に入ってたりはします。
蝉丸 | |
2020/03/09 12:24[web全体で公開] |
🤔 オンセンの機能について 「更新されたスレッド(コミュニティ)」って 自分の所属するコミュニティのスレッドだけ表示されれば良いと思うのですが、 皆さんはどう思います?
蝉丸⇒tamanegi0621 | |
2020/03/09 09:44[web全体で公開] |
> 日記:疑問2 私の場合は「技能の値に関わらず96以上はファンブルと見なす」ようにしていますね、 それ以外の調整もありますが、そこは場合に応じて変えています
蝉丸⇒加古川 | |
2020/03/08 17:16[web全体で公開] |
> 日記:ちょっと不満(運営に対してのお願い……) >あと、ブロックされた側は、ブロックを行った相手の立てたトピック、卓、日記を見れないようにしてくれませんかね。 ミュート設定すれば日記は見れなくなりますよ、 トピックとか卓はよくわかりませんが… あと、こう言う要望は専用のトピックスに書く方が見て貰えやすいですよ~
蝉丸 | |
2020/03/08 08:38[web全体で公開] |
🤢 ライアーゲームやろう コロナウイルスのせいで暇で暇で仕方ない。 なのでライアーゲームやりませんか? 人数によってやるゲームを決める感じですので、 事前知識は不要です。 本日13:00~、2名以上で決行します。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158362423420bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2020/03/08 08:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは03月08日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ライアーゲーム】突発】【テキセ】ライアーゲームを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158362423420bigfatrat999
蝉丸 | |
2020/03/06 11:46[web全体で公開] |
🤔 こう言うGMに私はなりたいと思う TRPGやってると、やっぱり良いロールプレイをして 他の人に「おおっ!」って言ってもらいたいじゃないですか。 でもね、自分のPCが良いロールプレイをするために 必要の無いロールプレイをして、 頑張ってPCの個性を出そうとする人は苦手なのです。 そりゃまあ、自分の個性をアピールして他の人に「自分はこう言うPCだよ」って認知してもらうのは大事なのですが… そこはシーンにそってロールプレイしていって 個性が出れば良いじゃ無いですか。 なので私は各PCに活躍の場を持たせ、 もしPCが変わった趣向を持っているのなら、 その趣向がアピールできるようなイベントをアドリブで入れていく。 そして、「蝉丸がGMしてるのだから普通にロールプレイしていれば大丈夫」と安心してロールプレイしてもらえるようにしたい。 それが出来ている自負はまだ無いですが、 頑張ってそうなるように努めたいと思います。
蝉丸 | |
2020/03/04 14:12[web全体で公開] |
🤔 cocのセッションとスマートフォン cocのセッションをやっていると困るのが スマートフォンの存在です。 スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。 スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、 問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にしていないことなのです。 ですから、 シナリオのレギュレーションを聞かれたときに 「現代日本です」と気楽に答えてはいけません、 何故なら現代日本と言えば2020年の現在を指すからです。 もしスマートフォンが存在して困るようなシナリオならば、 「1990年代、若しくは 2000年の日本」であると明示しておいた方が良いでしょう。
蝉丸⇒Doubleface22 | |
2020/03/04 09:03[web全体で公開] |
>と言う事は、どう言う事ですか? 例えばアルコール依存やニコチン依存などは 心理的依存も有りますが、基本的には肉体的依存です。 これらに陥るのは健全な人間が構築できていない事が発端だとしても、 そこから復帰するには人間関係を再構築するだけでは足りないのかな、と思います。 また、ギャンブル依存等は人間関係が原因でギャンブルに走ると言うよりも、 ギャンブル依存した結果人間関係が壊れる、と言う事例の方が多いかと。 要は、依存症と言っても色々あるので、 いっしょくたには出来ないのでは?と言うことですね。
蝉丸⇒Doubleface22 | |
2020/03/04 08:51[web全体で公開] |
> 日記:卓依存症。この解決方法が見つかったと思う。 卓依存に関してはおっしゃる通りかもしれませんが、 それとその他の依存症を一緒にしてしまうのは危険かと思います(汗)
蝉丸⇒卵豆腐 | |
2020/03/03 19:27[web全体で公開] |
>すみません、どうも私は現在各種セッション掲示板やこのオンセンサイトにアクセスしにくくなっています。 最近私もたまにそれ有ります・・・。 ルームサーバは大丈夫なようなので、予めルームに入っておけば大丈夫かもしれません。
卵豆腐⇒蝉丸 | |
2020/03/03 19:08[web全体で公開] |
すみません、どうも私は現在各種セッション掲示板やこのオンセンサイトにアクセスしにくくなっています。 今夜のセッション時に行けなかったら、アクセスできなかったと思ってください。 原因はわからないので(他のサイトには普通にアクセスできるので)、とりあえず時間を置いてみます
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/03/03 12:40[web全体で公開] |
> 日記:大正昭和期Cocシナリオ「沙漠牢」完結! 今回もお世話になりました、大正浪漫のムードたっぷりで楽しかったです! 次回予告の血圧が高かったので今からとても楽しみです。 今後ともよろしくお願いいたします!
蝉丸 | |
2020/03/02 09:16[web全体で公開] |
😆 ラブレターやってきました3回目 ラブレターやってきました。 今回は初心者の海草さんとタイマン、 結果は4勝5負… なかなか熱い戦いでしたが、 経験者の私が負け越すと言う結果に(汗) まあ、このように初心者でも勝てるのがこのゲームのよいところ(私が弱いだけ?) また暇なときに突発で建てるので見かけたら皆さんもお越し下さい~
蝉丸 | |
2020/03/01 14:17[web全体で公開] |
😊 今日の午後4時からラブレターやります 本日午後4時からラブレターやります、 3名ほど募集してますのでどうぞお越し下さい。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158303978159bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2020/03/01 14:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは03月01日16時00分に開始予定の新しいセッション: 【ラブレター】ラブレター3を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158303978159bigfatrat999
蝉丸 | |
2020/03/01 11:39[web全体で公開] |
🤔 今日の午後からラブレターやりたい人はいますか? なんか急に暇になったので、 カードゲーム「ラブレター」でもテキセでやろうかと思っています。 需要がありそうなら建てますので、 参加してみたいかたはコメントください