旅野さんの過去のタイムライン

2024年11月

旅野
旅野日記
2024/11/27 02:47[web全体で公開]
😶 SW2.5 しようよ
この曲…PCのこういう一面にピッタシ…!

って遊びが楽しいという話。雑談でーす!

オタクこういうの好きだよね…。好き…。
普段、そういう思っても一人でニチャァ…としてるタイプなのですが、
「この卓PC全員に主題歌あるしな……言っちゃお!」
と共有してみたところ、その日のうちに過去編RPの機会が増えました。

え…?たまたま脈絡なく「この曲めっちゃスピカ!」って共有したその日に、突発で曲の内容っぽい過去編が…?
そんなことある…?

と驚いてしまいました。
改めて文字にするとスピード感が半端ないな。
え…?これ…予定されてた…のか…なぁ…?それにしては今日話題に出した曲と合いすぎているんだけど…。

じゃあその曲のイメージから膨らませて過去編やりましょっか!じゃないんですよ。
他PLより30分早く来てね!ってだけだったんですよ。
いや知らんけど…実際どうなのかは…まだ旅の途中だし…。
はえー…(感嘆)GMってすごいんだー…
予定されてたなら解釈一致だったし、予定されてたんじゃないのなら突然力強く生えるほどの威力あるオタクの妄想イメージソング発言して良かったなって思いました。

なかなか無いよね。
「あの発言気持ち悪かったかな…(反省会)」はよくあるけど。
「あの発言で広がった(かもしれない)んだね!」
のパターン。無いんです。


ちなみに「シニカルナイトプラン」という曲です。イメージソング関係なくいい曲なのでここまで読んだ人は聴いてね。
踊ってみたがMMDモーション化されてるので色んな映像があるのも嬉しい。あの振り大好きなんじゃよ…見て…。


えっちなおねーさんもしくはえっちなおにーさんキャラが自覚的に誘惑する言動をとる理由が「自分にそういった価値がある=そうでなくては価値が薄い」という自信のなさに反比例する歪な自信……っていうのめちゃ好きでぇ…
あとそういう人に限ってきちんと恋が実ったことがないっていうの可哀想でめちゃめちゃ好きでぇ…
軽々しく初対面の人と寝ることが一部で知れ渡っててついに身体(臓器)目当ての悪い人に目をつけられたっていう過去編は…
めちゃめちゃ解釈一致ィ……だったんすよね……
どっかで痛い目…見てて欲しいからさ……へへっ……

そこを助けてくれたのが初恋のおじさまで、打ち込めることがないなら俺についてこい!されてるのも良いし、
俺についてこいが純粋な職業勧誘なのも良い。
叶わない初恋が再燃して燻り続けていた理由としてもグッド。あんなもん惚れない方がおかしくない?キレそうになった。

随分歪んだ性癖をぶつけてしまってる気がします。
でもスピカは強かな女なので、今は絶賛別の人に片思い中で、健全(?)にアタックしています。
何が強いかって友人や上司に恵まれてるから、今後ずっと恋愛が上手く行かなくてもちゃんと幸せなことです。
まあ先に世界救わないとその幸せに辿り着けないので、頑張りたいですね!!!


妄想ばっかりしているPLですが、一応…ちゃんと…成長とか…考えて…いるからさ…。
薙ぎ払い+挑発バトルダンサー目指して…いるから…。
ダメージ心許なさすぎてついついマルチアクションしまくってしまうけど…。
癖で能力値真っ平らになりかけているけど…。
あと魔神召喚するタイミングを逸し続けているけど…。
あれ…真面目にPLやってますよアピール…下手…?

まあ11レベルくらいまでの予定かなーと聞いてるので、今後もうちょい回避以外で役に立てることもあるでしょう。出目は安定しているし。
きっと…恐らく…。
単発セッション(単発セッションじゃない)で高レベルまで成長できるの楽しいね!!

あと他PCへの可愛いね!!の気持ちも出して嫌がられないのでついつい常に思ったことがポロポロ出ちゃう…。ずっと可愛いねって言ってる…
いいね! 26
パスタ
パスタ旅野
2024/11/23 09:41[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
可愛いと言って頂けて嬉しいです!
まあリリーの表情は眉毛の形次第な所もありますがね…(苦笑)
旅野
旅野パスタ
2024/11/23 04:44[web全体で公開]
> 日記:【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク完成(一応)【sw2.5】
あら可愛い!!
現立ち絵のキリッとしたリリーも可愛いけど、今回の優しい笑顔のリリーも可愛いですねぇ
パスタ
パスタ旅野
2024/11/17 22:00[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

わー!反応頂けて嬉しいです!

実は旅野さんのドット絵のポーズを参考にしております…。(でも右手の位置とかいろいろ違うという中途半端)
旅野
旅野パスタ
2024/11/17 21:18[web全体で公開]
> 日記:【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ進捗【sw2.5】
リリーの新規絵だ!
楽しみに見守っております😊
旅野
旅野日記
2024/11/02 01:51[web全体で公開]
😶 SW2.5 腕輪でボーナスブレイク、その上での指輪割り
なんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。
久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。
楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。

予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。
ついこの前…年明けた気が…するんだけどな…。


鍵解除判定で、達成値が2足りない…のシーンにて。

ファイ「巧みの指輪を割ります!」
「待って。ファイは器用Bを腕輪で上げてるよね…」
ファイ「うん!腕輪とは別に指輪つけてるよ」
「指輪割る時って大体達成値+2って扱いになるけど、その時に実際どういう処理が起きてるかというと…。」

ファイは器用度が28、スマルティエの宗匠の腕輪で増強して、器用度ボーナスを5にしています。
その他枠で巧みの指輪も装備して、いつでも割って殴るぞ!の気持ちのPCです。
そんなファイがスカウト技巧で判定したのち、指輪を割るっていうのは…

同じ能力増強の指輪・腕輪の効果は重複しません。
指輪を割る(指輪の効果を使う)とき、器用度28+13で41。
ボーナス6に届かないのです。つまり達成値+2ではない。
ここで届くのは腕輪を割るパターン。でもファイの腕輪は割れない方の腕輪です。
ファイは武器を専用化してるので、武器を使った命中判定の時は指輪を割ると達成値+2になる。
でも今回は鍵の解除だからね~。

なるほど!

……ソドワPL歴2年半さん…?

ということを丁寧に説明してもらいました。
優しい…ありがとう…いつもありがとう…いつまでも初心者で申し訳…。
そんでもって、ファイは鍵屋の一般技能を持っているので、指輪割ればオマケ!という処理にしてもらいました。
やったぜ!

教訓
腕輪でボーナス上げてる時は、割る用も腕輪の方がわかりやすい。
でも+1で助かることはあるので、理解して腕輪と指輪をつけてるならヨシ!
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