アリス=クロシェット(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
クリアッシが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
アリス=クロシェットの詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡自由)
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
アリス=クロシェット
:
12 / 12
:
24 / 24
外部URL:
メモ:
不思議の国のアリスを容姿をしたロリ巨乳の少女
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 魔女 【性別】 女性 【年齢】 11 【出身】 イギリス 【学校・学位】 小学生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 88 / 95 【STR】 12 【APP】 17 【SAN】 90 【CON】 16 【SIZ】 7 【幸運】 90 【POW】 24 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 18 【EDU】 5 【知識】 25 【H P】 12 【M P】 24 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 100 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 70% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑大鎌 40% 《探索技能》 ☑目星 40% ☑聞き耳 50% ☐応急手当 5% ☐追跡 10% ☐隠れる 40% ☐忍び歩き 40% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 50% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転:自転車 5% ☐電気修理 1% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 10% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% ☐運転∶自動車 5% 《交渉技能》 ☐母国語 25% ☐信用 1% ☐説得 15% ☑言いくるめ 46% ☐値切り 5% ☑ほかの言語∶日本語 41% 《知識技能》 ☐歴史 10% ☐クトゥルフ神話 4% ☑オカルト 41% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☑薬学 26% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 魔女の大鎌 2D8+12+DB タッチ 1回 - 耐久∞ {所持品} 「魔女の大鎌」、ショルダーバッグ、財布、スマートフォン オカルト本 「金枝篇(オカルト本)」、「西洋における魔女信仰(オカルト本)」 【現金】 10000 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】魔女の母がいた。ペットの黒猫とカラスがいる。友人が3人いる。 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】「ニューイングランドの楽園における魔術的脅威」 【アーティファクト】魔女の大鎌 【学んだ呪術】「夢の薬の製法」、「夢の映像」「空中浮遊」、「動物に命令する」、「犠牲者を魅了する」、「精神力吸引」 【遭遇した超自然の存在】悪魔 【探索者の履歴】 【「探索者・アリス=クロシェット」について】このキャラシはかなり特殊な作りをしている。 「クトゥルフ2010」の「学生探索者」をベースにしておりますが、いくつかの変更点がある。 ・EDUは1D3+3で決めること。 ・「小学生時代の技能」を1D100で決めるのではなく、どれか一つを選んで技能を割り振ること。 ※しかし「アリス=クロシェット」は「職業:魔女」である為、それに固定される。 【「職業:魔女」について】何らかの呪文を研究し、それらを扱うことができる人間。ステータスは基本的に普通の人間と同じだが、探索者の作成時にSANを10下げる事でPOWを1上げても良い。また、呪文の訓練や素質によってPOWに1D6を加えても良いかもしれない。ただし、SANは上昇しない。女性が悪魔と交わることで魔女になると言われ、 魔女はカラスを召使いとし、黒猫を使い魔としている。 [技能] <図書館> <オカルト> <薬学> +他の職業としている物 [呪文] 1d6個の呪文を覚えている。 例として、空中浮遊・動物に命令する呪文は持っていていいだろう。
詳細C:
長野県の古い因習が残る田舎村に住むイギリスから来た魔女。 元々はウェールズの森で母親と一緒にひっそりと暮らしていた。ある時、森で遊び疲れて家に帰ると、何者かに襲撃されたのか母が倒れており既に事切れていた。 アリスは母親の仇を討つために旅に出るが、その道中でとある魔術師に出会い、その魔術結社入団の誘いを受けて日本へ渡来した。 日本に来たときは日本語をはじめとしたルールやマナーを覚えるのに苦労した。 元々好奇心旺盛な性格だったが、凄惨な経験を経てドライな性格に変わり、自分に関するものなら執念深く、自分以外のことに関しては淡々と対応するようになった。しかし無関心てわけでもなくて、気まぐれに助けたり、褒められたり感謝されても素直になれないなど一面がある。 魔術は母から教わっており、自分で研究するくらいには魔術が好きである。 「天音そら」「千乃勇斗」「天音真」とは暇があれば一緒に冒険に付き合うくらいには仲が良い。
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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ID: 173355882370challenge2002
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION