ちいた(35)さんの日記

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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/05/18 21:20

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😆 【CoC7版】灼熱さえあればいい
🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃
たのしい? たのしい?
たのしい? たのしい?
🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂

灼熱さえあればいい通過してきたー!KPもPLやってくださった方もありがとうーーーーー!楽しかった!!!!
たのしい? たのしい?
このミーム使いやすすぎる。

プレイ時間4時間でシンプルめなのに情報がしっかり作りこまれててやりごたえ抜群だった!!!
一本道ではあるんだけど、RPで遊ばせてもらったから大満足😊
7版の知識がちょっとだけ上がった。いつかKPできるくらい知識つけるんだい!



今回の探索者は29歳大学生。留年したとかじゃなくて27歳で入学した。
うちの大学生探索者だいたいまともな入学してない。
こげぬの大学生は2年働いてから大学入ったイギリス人だし…。18歳で大学進学しないんだなって…。

一方相方は大学院生。
ナッツが大好きでよく食べてた。あとゲームが上手い。
愛のこぶし(物理)で1D3の最大値3いただきました。本当にありがとうございます。

茶番でNPCとDEX×5でゲームした時、うちの探索者と相方探索者が成功でNPC失敗しちゃっておもしれーやつって思ってたらエンディングでも全く同じ流れになってKP天才かよって称賛した。
ダイスが上手すぎる。

図書館で探索した時にファンブルしていきなり楽器演奏し始めるやべーやつになっちゃった~~~~~~!!!
技能50以上積んでるから100しかファンブルにならないのに 100出たの!?!?!?!?
プレイ中は出目安定してるかな~と思ってたけど、思ったより荒れてたねぇ…。

遊んでて思ったのはやっぱり戦闘難しい…ってこと…。
応戦ルールとかマヌーバーを理解しきれてない…。
プル夜やってた時もふんわり覚えただけだからやはり身についてなかった…。

覚える機会はいくらだってあるんだからちゃんと勉強せねば…。
というか、6版と違うところだけでも(違うところばかりだけど)チェックしておこう…。
公式シナリオ面白そうなのいっぱい出てきたし、今年の目標7版覚える💪💪💪💪💪

まあ、購入して5年以上経ってるんだからいい加減頭に入れろと🫠🫠🫠タノシイ
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/05/18 02:34

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😊 【CoC6版】ソープスクール 2日目
リスケしてたソープスクールようやく完走!!
前にやったのが1か月前だったからみんな絶対忘れてるか~と思って前回のあらすじを作るために音声ログを見直す。
……が、あまりに酷すぎて頭抱えちゃった🫠🫠

シナリオの読み込みが浅くて誤情報出したり秘匿公開しちゃったり…君マジでKP???レベルの失態があり……。
しかも集中力0だったせいですぐ雑談で脱線してて聞き返すの辛かった……。
だからこそ、今回は絶対にちゃんとKPするんじゃい💪と思って平日中イメトレ頑張った。えらい

今回はね、今回は時間管理しっかりしたし、雑談は休憩時間に!とメリハリつけた。
ちゃんと野良卓やってるような雰囲気で進行できた。
だからと言って無言になるとか尺意識させるような圧力かけるわけでもなく、”普通に”セッション出来た。

仲良いからって距離感バグったような回し方は本当に駄目だ。
KPやるならKPとしてしっかり責任感持ってやろう。
文字が頭に入ってなかったのほんとヤバかった。

集中力低下の原因はSNS見たり関係ないネットサーフィンしちゃうからだ。インターネット控えなければ……。
あと、ダブルモニターの恩恵がすごい。いちいち画面切り替えなくても全部見渡せるからそれのおかげもありそう。
つまり、KPできるようになりました。

睡眠時間もしっかり確保しような。
水分・糖分・休憩!!!






ということで反省会終わり。
セッションの感想!

後編はシナリオ本来の味を出せてよかった。
前編は創作料理だった。

後半は情報がかなり多くてKPの読み上げ時間長くて途中呂律回らなくなっててす~~~まん🤤
この卓、誰かがRPしてたら雑談が賑やかになるからそれ見るのが楽しくて音声ログの画面には絶対残すようにしてる。
むしろこのコンテンツがメインまである。

RPしっかりやってもらったし大満足。
HO1先生は芯のあるつえー女だったし
HO2先生は自分の非を認められるつえー男だったし
HO3先生はバランサーとして立ち回ってくれたし
HO4先生まじ可愛い。卓の癒しだった。

そしてNPCのRPしてると湿度が高くなっちゃうのなぁぜなぁぜ。
いや、これシナリオが悪いです。だってこういうRPしてって書いてあったもん!!!!(曲解含む)
それにしてもエンディングで海外に飛んじゃったの面白すぎる。ドイツ来ちゃった♡

ただ、今後の反省としてPLのHO適性はちゃんと考えてやろう。
さすがにヒアリングなしで事前情報ないのにHO選んでもらうのはあかん。
気づきと勉強がたくさんできたセッションだった📝
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/05/12 13:14

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😆 【CoC6版】鰯と柊 2日目
エンディング迎えたーーーー!!
PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!!
これが…いわひらの原液……。
                    

                                                                                      
いや~~~考えることが多かった…。というか、シナリオまとめ直しておいた方がよかった。
自由探索の情報とイベントはそれぞれ分けよう。セッション中探すの大変だったから。
ココフォリアさんのシーン一覧に全探索箇所登録したと思ったけどやはり想定外の行動が起きるわけで。
「ここ行くの!?!?」が結構発生してた。

自分がPLで通過した時、親KPが好きにさせてくれたから私も!と思ってPLが希望するところはほとんど行ってもらった。
一番迷ったのがHO2が行く場所にHO1が行ったとき。
ぶっちゃけて情報得られないと伝えて他の場所に行ってもらうことも出来たんだけど、自分がどういう采配するのか気になって許可した。
よく他人事のように自分を見てしまうから多分心の中に何人か住んでる気がする。

今回のセッションは個別行動をしたらそれぞれ秘匿で処理するシステムにしたからちょいと煩雑になっちゃった。
オープンでやってもいいけど、シナリオの内容的に個別にした方がいいと思うのよね…。この辺どうなんでしょ。私は個別派。

教祖がかなり積極的に情報を集めて共有してくれたからHO格差みたいなことは発生しなくてよかった。探索者の鑑だ…。
信者は信者でトラブルに巻き込まれたり対応したりで忙しかったと思う。情報咀嚼するのも大変だよね…。
そんなお二人で迎えたエンディングは…さすがにネタバレだから書けないか。

NPCが叫ぶシーンがあって、多分音割れするだろうな~と思って椅子を引いてマイクから50cmくらい離れて叫んだ。
音割れの心配よりマイクの音質の悪さどうにかしませんか?音声ログ聞き返してそこが気になっちゃった…。
あとは滑舌な~~~。喋りながらでも上唇の動きが悪いって分かるから口周りのトレーニングやろう~~~。
肺活量でごまかしてるけど「わ」とか「ば」が発音できてないわよ。
久しぶりに自分のマイク環境見直すか~~と思った。
ノイキャンどこまでやったらいいんだろう。切ると雑音えぐくて困る…。

改めて、KPってやるの大変だ~~~って気持ちと、PLのやりたいことさせたい!って気持ちとこれ処理どうするんだよKP~~~~って気持ちがないまぜになって最終的に楽しかった~~で締められた。
ミスが多分にあったせいで自分のキーパリングに100点は出せないけど、それでも終始笑って遊べたのでそれに関しては100点🌸🌸

↑って内容を書いた後で投稿し忘れてた…。
データ残っててよかった…(寝ぼけてPCシャットダウンした)
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/05/11 00:09

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😆 【CoC6版】鰯と柊 1日目
以前(去年)ドロップアウトディスパイアに参加していただいた方に声をかけて鰯と柊回してる。
お一人参加できなくなったからオンセンさんで追加募集しつつ。
オレンジ乱獲教祖とNPCにお菓子の毒見させてる信者。毒見って言っても料理技能成功させてるから大丈夫。
秘匿でやった内容で説明するんじゃないよ(内容は全然秘匿関係ない)

そして思いっきり出さなきゃいけないところのイベントスルーしてたぜ!!わはは
通過済みなのに…?ということで時間を撒き戻して飛ばしちゃったイベントやり直した。
ふう、致命傷で済んだぜ。本来切腹ものでは。

今日はシナリオの60%くらいまで。
私、NPC動かすとき結構情報喋らせちゃうタイプ。
まあRPで遊びすぎてるところはあるけど、シナリオに書かれてることだけしか喋らないのってあまりにも不自然だと思うから…。

なんだろう、NPC1から出てくる情報があるとして、同じ施設の中に居るなら情報共有してるだろうってことでNPC2でも同様の情報を出すようにしてる。
もちろん、他人に興味がないNPCなら共有しない可能性もある。
そんな感じで秘匿やってても情報の取り逃しがないように気をつけてる。
今起きている事象に対して意識してもらう、的な?

でも情報量はNPC1>NPC2。
NPC2から話を聞いた場合は又聞きだから情報少なめ。
んで、詳しく知りたいならNPC1を頼ってねと案内する。

たまに頭が起きてたらこういうことやるんだけど、KPやってる私がぽやぽやしてるときとか協調性のないNPCばっかの時はどこで情報出そうかな~~って迷う。
今回はみんな協力的だから共有できるものは全部共有しちゃってる。
多分人によってはさすがに出しすぎでは…って思われるかもしれないが、これが私のキーパリングだ\ドドン/

そういえば、ウィルマゼア回した時からモニター二枚体制でやってるんだけど、二枚目のモニターが熱持ちすぎて部屋がサウナになってた🫠🫠
そのモニターがモニターと本体一体型(notタブレット)だから廃熱すごくて…。
ハンディーファンで吸熱しながら使ってる。廊下がすごい涼しい…。
セッション以外でダブルモニターは控えたほうがいいかもしれぬ…。

それが原因?だったのかDiscordの音量がおかしなことになってボイチャに入ると相手の音量が極小になるトラブルが発生。
入り直したら元に戻って意味分からなさ過ぎた。
秘匿シナリオだからボイチャ移動多いんだって~~勘弁してくれ~~~

ってことで夜休憩中にPCを一度シャットダウンして再起動。
Discordのアプデ挟んだらそれ以降トラブル起きたのは一回だけ!!
PCを数日間スリープさせていたのが悪かったのか、二枚目のモニターの排熱が上手くいかなかった影響だったのか…多分どっちもか…。
細目にリフレッシュさせてあげないと😭

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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/05/05 20:33

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😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 2日目
セッション…ッ終了…ッ!

陰らない太陽と朝露に濡れた花みたいなお二人でした。
                                                                                                                                                                
                                                                                                   



後半戦は回収できる情報を回収しきった上でどういう選択をするかというものなので、KPとしてはお二人の選択を見守る立ち位置に……なるはずだったんだけどNPCの情報が思ってた以上に引き出されたな???
面白かったんで公開されない部分の内容も話しちゃった。
彼もきっと渡された小瓶は大切に持っていることでしょう( ˘ω˘ )

最後まで集中してやってたはずだったのに、秘匿情報をメインタブに貼っちゃってマジで大戦犯…ほんと申し訳ない…反省します…
シナリオ上行くはずの場所での情報が出せなかったのも反省点だ~~~誰ですか完全バリアフリーですとか言ってたの。
あれ、反省すること多くない??
ただ、PCが行くつもりないのにKPが行けって言うのは違うかなとも思ったので「ここ行けますよ」と伝えた上でお二人の選択に任せた。

個人的に、シナリオ想定外の行動をPLが取った時はその考えを尊重するようにしている。
軌道修正できそうなタイミングで戻しはするけど、やりたいようにやってほしいという思いがあるから。
実際、KPやってると脳汁めっちゃ出る。「うおおお!こうしたいのか!だったらやってくれて構わん…!」「あ、どうしよう。このあとのイベント一旦延期するか…?」「いや、途中で挟めるか!」「なんとか…なれーッ!」ってなってる。楽しい。

そういえば今日こどもの日で花冷え終えられたのおもしろ~~!何も考えずに予定組んでた。
なんにせよ、お二人が話し合って決めたエンディング。
描写はシナリオ通りのものを読み上げたものの、そこに至るまでの物語は二人で作り上げたもの。
雰囲気を楽しんでいただけたならKPとしても本当にありがたいです。





あとねぇ…教えていただいたことが一つ
ずっと D i s c o d e って打ってた。
正しくはDiscord。cord。
一年くらいこのスペルミスさらしてましたね。マジか。

ついでに、thank youも満足に打ててなくて笑っちゃった(セッション終わってから教えていただいた)
なんだよthant youって…
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/05/04 23:18

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😊 【CoC6版】花冷えに亡く季節 1日目
████が消えた夏で同卓させていただいた方に声をかけて、花冷えに亡く季節のKPをさせてもらってます。
オンセンで応募してくださった方もシナリオの雰囲気に抵抗がないようで一安心☺
なんだかんだこのシナリオが好きで回してしまう…
神話生物!バトル!退散!みたいなのも楽しいけど、こういう落ち着いたのもいい( ˘ω˘ )

今回初めて知ったのが、「Discodeのアイコンが初期のままだとOBS上でピコピコ動く立ち絵が表示されない」ってこと。
私の卓に参加してくださった方みんなご自身のアイコンを設定されてたから今までこのトラブル体験したことがなくて新しい気付きを得られた。
なんで初期アイコンだと立ち絵表示ジェネレーター使えないのか分からないけど、そういうものらしい…。



はい、セッションの話をしよう。具体的な話してるところもあるけど、全然ネタバレじゃない。
今回の陣はめちゃくちゃ明るい車いす系男子と物静かな敬語系女子。
シナリオの舞台は段差も階段もたくさんあるけど、全部バリアフリーです。KPの力でバリアフリーにしました。

NPCとチェスやるシーン、KPダイスが初手クリティカル出しちゃったせいで初心者相手に本気で勝ちに行く大人げない子になってしまった…。
二戦目も出目低くて圧勝…ごめんて…戦闘ダイスじゃないから許して…。

ケーキ作るシーンではNPCに集中してもらうために振ったダイスがファンブル。
ホイップクリームにしょっぱい食材が落ちて甘じょっぱいクリームに。
焼く工程もファンブル出てすごいことになってた。
ある意味忘れられないケーキ作りにはなったか…?

数少ない探索箇所もしっかり探索してもらって(これもまたファンブル出てたけど…)、本日シナリオ4/7終了。
個人的には想定通り、いいペースで進んでる。
後は明日、二人の選択を見守るばかり…。
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/05/04 02:54

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😭 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
す み ま せ ん 終 わ り ま せ ん で し た
なるほど、自分でテストプレイしても分からなかったところなので参加してくださった皆さんのおかげで回すときの時間配分を考えられるようになりました…!!
これ、休日二日かかるやつでしたか…。

一日目はモニター一枚で頑張ってたけど、さすがに情報探すのが大変すぎてもう一枚モニター増設した。
これモニター一枚でKPできる人いる?????
あ、シナリオが全部頭に入ってる人は出来るか…。

二日目はひたすら情報を集めるターン。
情報の取捨選択を考えないといけないところまで行くことができた!
次でエンディングを迎えられるはず…!みんながんばれ…!

いやあ、まさか鍵開け100ファンブル出るとは。
部屋の鍵が壊れたという処理にしちゃったのは悪手だったかも…?となってしまい…。
次回のセッションでちゃんと描写できてなかったところ挟みます。

KPは情報処理で本当に大変だけど、PL会議聞いてるとめちゃくちゃ楽しいからやっぱりこのシナリオ好きだ…。
一日目のてんぱり具合がすでに懐かしい…。
実は二日目も情報の見間違いとかやらかしちゃってたわけだけど…。もしノイズ情報になってたらすみません…。


あと、やっぱり休憩時間中はPC画面とかスマホ見ないようにしないとな~と思うようになった。
明らかに集中力なくなったのが分かる…!
デジタルデトックスちゃんとしよう。散歩とかして外の空気吸おう。



ついでにKPやってた時に困ったこと
26人の声色全部変えられるわけないだろッ!!!!!!!!!!!!!!
〇〇がこう言ってますね~って挟まないと絶対混乱するでしょ…PLの皆さん大丈夫でしたか…。
男性全員同じ声に聞こえてたら申し訳ない…。さすがに我女性だから低い声の使い分けできませぬ…。
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/05/03 01:23

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
念願の!!!!!!初回し!!!!!
初っ端からOBSのあれやこれやで開始時間10分オーバー、アドリブ下手じゃないか…?など問題盛りだくさんとなっておりますが、と、とりあえず走りだした…!!!
PLたちには…ッ楽しんで…ほしいッ

シナリオの情報とか頭に叩き込んだはずなのにやっぱり喋ろうとしたら頭真っ白になっちゃうのまずい…。
KP適正がなくなってきた気がする…。PL適性があるかもわからんが…。

というか、あの…PL全員立ち絵手描き勢!?!?!?
そのことにビビりすぎて手が震えてた😇心が弱くてごめん…。
ド緊張しすぎて声震えてなかったかだけが心配だ…あとでログ見返す…。

今回の陣は女装系医学生・神を信じてない神父(!?)・未亡人放浪者となんとも個性豊かなメンツ!!
クランキー(探索者の友人NPC)もだいぶ困惑することになったけど、頑張っていきたい所存!
まだまだ会ってないNPCがたくさんいるからこれからどうなるかわくわくするぜ…!

マジでこのシナリオKP難易度が高すぎる…私が特別バカだからかもしれんが…。
脳に何詰めたら思考できるようになるんだ…😢
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/04/29 21:26

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😆 【CoC6版】アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る
欲望街の時にお世話になった方のお誘いでセッションお邪魔してきた!
メンバーは別だから初めましてKPさんと初めましてPLさんと一緒に…!
近未来はVOIDぶりでわくわくしてたぜ!!

うちの子は最年少の18歳で近未来ネイティブ(?)。
手を鳴らせば電気がつくと思ってるし、USB?なにこの棒みたいなのやってた。
途中ファンブルで味方殴っちゃったりしたけど(本当にすまん…🫠🫠)、なんとか無事完走できた!

キャラシに『鞄で人を殴った時の感触が忘れられなくて自室で練習していた(鞄で殴る70)』って書いてて、戦闘時にファンブル効果で味方にダメージ出して、そのあと成長判定で9上昇したからマジで人殴って成長させてるの笑った。
ダイスありがとう。ありがとうじゃない。

こういう世界観面白いからもっとやりたーい!!
それこそデトロイトみたいなやつとか!!
そう、『28箇所の刺し傷だぞ!』って言いたかったのに何か所の刺し傷か覚えてなくて言えなかった…。悔しい…。

ココフォリアのお部屋も近未来チックにしていただいててめちゃくちゃ感動したー!!
しかも動いてる!!面白い!!!あとKPのRPするNPCが可愛くてすき
6月の予定もいただいてしまってハッピーハッピー( ◜◡◝ )




アフタートークもいっぱい話して楽しかったーー!!
知見が深まるぜ…。
いや、それより熱中しすぎてご飯食べるの忘れちゃうのどうにかしないとな…糖分水分は取ってるけど栄養枯渇してるわよ
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/04/27 21:32

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😆 【CoC6版】████が消えた夏 2日目
完走ーーーーーッ!!
でもエンディング名書けないやつーーーー!!!!
シナリオ回してくださったKPさんならびに同卓してくださったPLさんありがとうございました!!!!!!!!!!!すげー楽しかった!!!!!!!!!!!
コレ マワシタイ ヘヤ ツクル





RPいっぱいできるし、探索できるし、夏らしく背筋が冷えるようなホラー演出もあったし、大満足のボリュームだった!!!!
背景やNPCの立ち絵が「光が死んだ夏」を描かれてる方で、マンガ風な雰囲気がいい。
立ち絵描けるならモノクロ+ワンポイントに一色足すとすごくいいと思う。

昨日出た情報やイベントでだいぶ混乱してたけど、一晩寝たら「あれ、もしかしてあのシーン○○か…!?」みたいなとりとめのない考えがいろいろ浮かんできたからKPの秘匿タブに書き殴ってた。
通過した今見返したら9割的外れなことばっか言ってたわけだけど。わはは。

終盤は秘匿でフルスイング決められたレベルの情報が飛んできて、どうすんねんコレ!!!って感じだった。
あーでもないこーでもないって結構な時間悩んでた。
情報は出揃ってる、はずなのにピースが一つ足りない。

いろいろと模索してるときにKPが うっかり 情報を出してくれてそれを頼りにやりたいことに挑戦。
これ、温情と言うより私の失念から派生したものだからKPもわざと出したわけじゃない。
紆余曲折あったものの、エンディングを迎えられてよかった……。
私はどのエンディング行ってもいいようにいろいろ想定してたよ…。

相方PCちゃん、やりたいことの芯が通っててとても良かった。そういう女、好きだぜ…。
それに、うちのPCがリードしてたはずなのにいつの間にか立場逆転してて笑っちゃったよね😂
非はこちらにあるので何も言い返せぬ…( ‘ᾥ’ )

KPもお部屋の準備大変じゃなかった!?ってくらい演出色々入れてくださってて勉強になった……。いつもいろんな卓お邪魔して勉強してる。
怖いシーンのとこの読み上げ最高だった100点👏
他の陣の話もめちゃくちゃ興味深かった。それ考えたら我々の陣、かなり穏やかだったな…。𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬__

てことでまーーーーた回したいシナリオ増えちゃったな!!!!
あと休日に予定詰めすぎちゃってリスケ難しくなってきたから再来月は減らそうな…でも遊びたいんや…なんで休日こんな少ないん…
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/04/27 01:10

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😆 【CoC6版】████が消えた夏 1日目
うおおおお夏だああああああ
と言うことで、関西弁DK引っ提げて通過中。

私、関西電波が入る地域に居るから関西弁は喋れるはずなのに、標準→関西弁の切り替えが難しくてなんか変な発音になってる😇
なんなら親戚三重だからある程度分かってるの…(シナリオ舞台が三重)
まあ、素の喋り方するの家族の前くらいだから頑張ってる方💪💪

相方さんもノリが良くて掛け合い楽しいぞ~!
キャラシ見たときはめちゃくちゃ真面目そうな印象だったけど、冗談付き合ってくれたりご飯いっぱい食べてて微笑ましい…( ◜◡◝ )
健やかに育っておくれ…



いや待て待てなんか不穏になってきたぞ…!?
だ、だだだだ大丈夫か…!?
こころをつよくもたなければ…😢
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/04/25 23:41

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🤔 【雑談】締め切りのない準備は終わらない
『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』KPやりたい!と思ってから早半年。
一回作り直したりめんどくさいキャラクター管理し始めたりと、かなり迷走しまくってしまいシーン数が300超えに。
いつか完成させようと思ってちょこちょこ作ってたからまーーーーーじで終わらない。

部屋開くだけ開いてしばらく眺めてから「今日はこの辺にしておくか…(何もしてない)」が数日続いたりして本当に進まなかった…。

NPC総数26人!!本編PDF162ページ!!情報管理が大変!!!
これだけ見たら心折れても仕方ないはずなのに、私はこのシナリオを回したいと強く思っている。
それもこれもギミックが面白いから。

なーんーだーけーどーーーー。
今、シーン登録終えただけでBGM合わせてない。
つまり部屋完成してない。

こういう時は尻叩きで募集かけたらセッション日までに完成させられるはず。
と言うことで募集してみたところなんと3人集まった!感謝!!
さあ、逃げられなくなったぞ~~~( ◜◡◝ )

今回のセッションで自信つけていっぱい回せるようになったらいいな~~~!!






元々テキセKPばっかやってたからか、『間違える』ことに強い恐怖を持ってたんだよね。
理想の展開にしなきゃ、理想のRPしなきゃみたいなこと考えすぎてた。
だからテキセ時代はPLやるのが苦手だった。

時が経って肝が据わったのかどうか分からないけど、『間違える』ことを受け入れられるようになったのは成長かなぁ。
間違えるって言葉は違うかもしれないけど。
私の探索者は選択してそのエンディングに行った。それは本人が選んだことだから間違いではない。
『間違った』って思うのはPLだけなんよ。。

ウィルマゼアは本当に楽しいんだ…
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/04/20 22:26

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😆 【雑談】CoCのキャラクターシート作成時に考えていること
割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。
あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。
めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。








クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。
ただし、セッションで迷惑かけそうな数値だと振り直す感じ。
高POW指定されているのにSAN15!みたいなのはさすがに身内だろうが「何考えてるんだ…」ってなるから。
基本的にはお世話になる卓のルールに則って作成。




それをいあきゃらさんに出力して名前と年齢、性別、身長などを決める。
ステータスの一番高い数字や一番低い数字を見て探索者の得意分野みたいなのを考える。
キャラクター作成でこれが一番楽しい。

STR高…お、力自慢なら重いものを持つのが得意そうだ。
  低…一人でできないことがあれば人に頼っても良さそう!よし、RPして他の探索者に手伝ってもらおう。

CON高…自然とHPも高くなる。ちょっと危険なところでも率先して動けるかも。
  低…運動苦手そう。あ、階段無理なんでエレベーターやエスカレーター探します。

POW高…1D10/1D100?来いよ!!!!!!!!
  低… 発 狂 た の し い (KPが反対したらPOW高くしてね)

DEX高…足が早かったり手先が器用。どっちかを特化させると個性が出やすい。
  低…細かい作業が苦手かも…。最低値だと車いすに乗っている可能性もありそう。

APP高…顔で飯が食える。
  低…最低値だと顔を隠さないと生活できないかも…。個人的にAPP6くらいから顔を隠さなくても大丈夫だと思っている。

SIZ高…高身長でもいいし、身長は平均だけど横幅があってもいい。SIZは身長と体重の総合だから。
  低…小さい。高いところに手が届かないなんてことも…。

INT高…なるほどね、全部分かったわ(PL「すみません分かってないので情報ください」)
  低…なるほどね、全部分かったわ。

EDU高…高学歴!専門分野に強いかも!
  低…まともに教育受けられなかった or 受ける気がなかった。不良RPが捗るぜ!

こういうのを考えながらRPの方向性を考える。
例えば、
高STR+低CON=力はあるけど体力がないならボクサーみたいな瞬発力がありそう。逆ならマラソン選手みたいな感じ。
低INT+高EDU=物覚えはいいけど、想像力が足りない。逆なら「俺バカだから分かんねーけど(的を射たことが言える)」が使える。
全ステータスが平均的なら 平凡 が特徴になる。意外とこれでキャラが立ってることもあるから面白い。

どういう探索者にするか絞れてきたところで立ち絵の準備。
私はPicrewさんで制作してる。いつもお世話になってます。
有料立ち絵、無料立ち絵いろいろあるから良さそうなものを探す。
もちろん自分で描いてもいい。
最近感動したのが動く立ち絵にしてくださったPLさん!すげーーーー!!絵が動いてる!!

立ち絵考える時は自分がRPしやすい顔立ちにすることが多い。
けど、キャラ属性はあまり被らないように…できているかは分からない。
奇抜な髪型は派手色使おうって意識はしてる。
じゃないとうちの探索者黒髪率高くて…。




それから職業決め。
HO等で指定があればその職業。
自由ならステータスの高い数値を活かしたものにする。
決めるついでに職業技能をキャラクターシートのメモに写す。
作成し終わってからおかしなところがないか見直すときにルールブックを開くのが面倒だから…。
職業技能を全部取るのか一部でいいのか、キャラクターに合わせて変更可能なのかは各ハウスルールをチェック。




職業が決まれば後はポイントを振るだけ。
割り振れるポイントの条件も各ハウスルールをチェック!!!
なんで技能値の上限を99や90にしないの?と思った方は6版P61や7版P90を見てみよう!技能が成長したら得になるってことで上限を設定している卓が多い。

EDU+6歳が年齢の最低値。そこから+10歳でEDU+1できる。
ただし40歳以上になるとそれに加えてSTR or CON or DEX or APPが-1される。細かいことはルールブック参照。P41。
ちなみにこの辺採用していないKPも居る。ハウスルールをチェック☑

職業で指定されている技能はなるべく全部取る。
技能値が50を超えたらその職業で食べていける。
そして、あえて技能を削る場合はメモに書いておく。
(職業上取らないといけない技能だけど、コネ入社したから勉強していません!みたいなの書いてあると私は嬉しい)
書かなくてもいいけど、KPが二度手間になるからあった方が嬉しいんじゃないかな~~。
はい、これもハウスルール。

本当にCoC6版界隈(クソデカ主語)はハウスルール多いからしっかり目を通そう…。
逆にハウスルールが少ないならルールブックをしっかり読み込もう。

興味ポイントはキャラクターの色を出すために割り振ってもいいし、探索技能が取れなかった時に使ってもいい。
三大探索技能って言われている『聞き耳』『目星』『図書館』のどれかが高ければ探索はしやすいかも。
私は複数探索者が居るなら一つだけ特化させることが多い。

そりゃあ、全員が聞き耳目星図書館高ければ情報の取り漏らしはないけど…。他の技能にポイント振りたいじゃん…。
あと、8割って結構外れる。次当てたら勝てるって時のハイドロポンプくらい外れる。
それで欲しい情報が取れない!ってなるなら7版がいい。幸運消費したりプッシュロールが出来るから。




それと!早めに提出することも心掛けている。
もし修正点があればそれを直す時間を確保できるし。
なくても早めに出す。忘れっぽいから。宿題と同じで早く出せば出すほどいい。

逆にセッション直前に提出は参加の意思があるか不安になる…。
お仕事とか学業で忙しくて時間が取れない!って人もいるのは重々承知。
だからこそキャラクターシートを手早く作るコツみたいなのがあると楽じゃないかな~と思ってる。




長々書いたものに目を通していただいてありがとうございます。
何かの参考になれば幸いです🙇‍♀️
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/04/14 02:11

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😆 【CoC6版】欲望街
駆け抜けてきた!12時間!!
12時間!?!?!?!?そんなにやったっけ!?!?!?!?
配信見返したら本当に12時間経ってた。ま~~じ~~???
KPの読み上げが楽しかった!!こりゃあ、ノリノリでやりたいの分かる…。
NORMAL END~~~~おわ~~~~~~!!そうなるのか~~~~~~!!!!

















このシナリオ作者さんの『救世主』を途中離脱した経験でかなり警戒していたんだけど、今回握っていたHOが俯瞰できるタイプで楽しめた!!!よかった!!!
とは言え、シナリオに従順すぎたか…?とも思いつつ…。
我々の陣はこのENDだなぁ。

面白かったのが、NPCの名前決めようってことで探索者の名前を一文字ずつ出しあったんだけど、
「ポ」「ヨ」「尾」→ぽよおになって大爆笑。
ちなみに尾がうちの探索者で、名前分割してchoice振って決めた結果。
どの名前出てもポヨですでに完成してるからおもろい。

まーーーじでKPさん初回しのシナリオだったはずなのに中だるみなく終わらせられるのすげーって感心した。
歴戦KP参考になりました。

キーパリングの勉強になったセッションだった…。
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/04/10 20:11

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🤔 【雑談】CoC中心のあれやこれや
元々、自分の居た界隈は女性が多かったのですが(コスプレ・洋画・ゲーム)、オンセンさんだと男性比率が高いような……?
体感 男性7:女性3 くらい。
自分が参加している卓がたまたまそうだったのか、オンセンさんに男性が集まりやすいのか……。

Xだと女性が多いイメージ。
これ恐らく、Xだと横のつながりで同性が集まりやすく、オンセンさんだと性別関係なく集まるからかな~と考えています。

私がオンセンさんに登録した理由は『Xでよく分からん人とセッションするのはハードルが高い。専門のSNSなら同じくらいの熱量の人が居るだろう』というものでした。
募集や応募をしてみて困った方に出会ったのはほんのわずかだったのもいい。
(100%だと言い切れないのはどこに行っても起こりうることだから)

あと、かなり気になっているのが男性と女性で好きなシナリオに差があるのかというところ。
こういうのはXで集計した方が早い気もする。
ちなみに私がPLで通過して楽しかったのが『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』。
他のシナリオに関しては挙げてないから楽しくなかったってわけじゃなくて、ウィルマゼアが本当に楽しかった。だから好きって感じ。ロストしましたけれども。
完成度の高さで言うと『プルガトリウムの夜』かなぁ。記憶消してもう一回行きたい。

なんだかんだこれからもオンセンさんにはお世話になると思うので、同卓機会のある方はどうぞよろしくお願いいたします。
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/03/30 18:48

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😆 【CoC6版】花冷えに亡く季節 2日目
花冷えに亡く季節完走~~!!
END3でした。
今日も引き続き花冷えな気温。

シナリオ後半戦ということもあって探索<RPの配分で頑張っていただきました。
HO記「日記書くのが大変」
私「分かる」(元HO記)

秘匿がいろいろ送られてくる中でそれぞれが貫きたいことを貫いてくれたんじゃないでしょうか。
これ言えないよなーーー!!ってなってるのは本当にそう。
HO花とNPCの皮肉の応酬たのしかったです。
少女の声出すの難しい~~~~~~~!

参加してくださったお二人が楽しんでくださっていたらこちらとしてもありがたいです。


花冷えKPやりたい私vsシナリオの読み上げで詰まりたくない私vsダークライ
読み上げで詰まるのと脳死で喋るのやめたい…😇もっと賢くなりたいね
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/03/29 23:06

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😲 【CoC6版】花冷えに亡く季節 1日目
二か月ぶりの日記だ!!
ということで、花冷えに亡く季節のKPをやっております。

昨日までちょっと汗ばむくらいの暑さだったのに今日は一気に冷え込んだ一日でした。
そういう日を『花冷え』と言うそうです。
まさにシナリオ名にふさわしい日!

今回、オンセンさんのセッション募集に応募してくださったお二人に回しているのですが、
HO記が技能値80でファンブル!
弊卓のハウスルールで即時成長判定(経験ロール)をしてこれでもファンブル!
面白かったので1d10振らずに10成長してもらいました。

自由にやりすぎじゃないかって感じなんですが、ルールブックに『キーパーが経験ロールをしてもよいと言ったら、プレイヤーは探索者シートを見て、どの技能にチェックマークがついているかを確かめる。そしてマークのついている技能に対してD100ロールをする。(P59)』とあるんでいいんです(暴論)
なんなら成功した技能全部に成長チェックつけられるんですよ。
さすがに管理が大変なので初期値、クリティカル、ファンブルのみ即時成長判定入れています。
こういうのがまかり通るから7版でルール統一しようねって話になるのですが……。

閑話休題。

HO花の立ち絵動いてる!?!?と非常にカルチャーショックを受けました。
動く立ち絵って都市伝説じゃなかったんだ…!と謎の感動。
音声ログに残せないかなこれ……。CSS使って立ち絵出してるから出せないわけではない……のか……?
【追記】できる!!!!!!!!!動くぞおおおおおおおお!!!!!!うわなんだこれおもしろ!!!実際動くか明日確かめよう
ツンツンしている子なのでいつかデレてくれるかな~( ◜◡◝ )と期待しつつ見守り中。

ある程度シナリオ通り回しているものの、探索者の趣向や性格に合わせて話す内容が前後したり描写を増減させたりするのは頭使う!!!
シナリオが想定している質問ってなかなか出ないんですよね。
これどう会話繋げばいいんだ!?ってよくなってる。
PLの半数以上はこの質問せんやろみたいなのとか。

あと、シナリオ読み上げる時に詰まる癖治したい。
たまに文字を目で追いながら音読していると文字が認識できなくなるというか、頭に入らなくなる……。
場数を踏めばすらすら読めるようになるんだろうか。

そんな悩みを抱えつつ。
シナリオの雰囲気を楽しんでほしいな~って感じでやってます。
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/01/30 22:17

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😆 【CoC7版】VOID 8日目
無事誰一人欠けることなく完走出来ました~!

二か月に渡るセッションお疲れさまでした!

なにやらKPさんがリプレイ化してくださるそうで、今から見るのが楽しみだ~!
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/01/23 23:38

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😲 【CoC7版】VOID 7日目
諸君は「選択」を迫られているのだ。
                                      
                                         
                                         
   



戦闘多かったからか、イクストリーム率高すぎて笑っちゃった
なんか通常成功よりイクストリームの回数の方が多くなかった…?
複数回攻撃できる武器すごいね…!

イベント戦で与えたダメージの合計1151
クトゥルフ神話TRPGで出していい数値じゃない!!

本当に、セッション中の弊探索者のさついがすごくて
幸運消費で成功に持っていったやつもあるけど、9割以上成功してた(気がする)

今回のハイライトは確定ロストNPCにRPとして振った機械修理が1クリ出したことですね(当然意味はない)



来週エンドロール!!
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ちいた(35)
ちいた(35)日記

2025/01/23 07:55

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😆 【CoC6版】シキラレ■■(フタヘヤ)
救世主参加していた時期にメンタルぶっ壊れまして、通過途中のセッション以外を一旦白紙にさせていただきました。
元々予定していたセッションは年内にはやりたいと思っておりますのでもう少々待っていただけるとありがたいです…🫠🫠
無理して決行した結果、更に病んで年単位でTRPG自体遊べなくなった前科がありますので…。


ただ、何もせず時間経過を待つばかりだとしんどくなっちゃうだろうなと思い、発声練習がてらKPレスやるか~と探していると面白そうなのを発見。
シナリオのzipファイルをココフォリアさんに読み込ませてそれぞれ部屋で探索していくというもの。
通話OK。というか通話しないとクリアできない。

早速継続でお世話になっている人に声をかけて突発で立卓。
当初の予定だと一人でぶつぶつ喋りながらやるつもりだったので本末転倒じゃないか?って感じですが。


自分が見ているものを相手に伝えながら、シナリオの案内を頼りに進んでいくのが楽しかった!!!!
難しい謎解きはなく、とてもシンプル。でも単調ではない。
ココフォリアの機能を上手く使ってるな~~と感心した。


シーンを変えた瞬間、お互いから悲鳴が上がることもあってかなり盛り上がった。
低SAN値で行くと最悪SANロストするかもしれない……。
(SAN24で行って4まで削れた🫠🫠🫠🫠🫠相方も24→6🫠🫠🫠🫠🫠)
運が悪ければHP0でロストする可能性もあるから本当に頑張った。

あれ?シナリオ概要に低SAN値NGってなかったから大丈夫だと思ったんだけどな~~~~~!
私に限ってはSANチェック全部失敗!探索でファンブル!!!なんで!?!?!?!?


今回出した探索者、セッション中のダイス運が悪すぎてファンブルと失敗率の高いこと高いこと…。
辜月のN通過者なんですけどね。あれもKPの温情に助けられたところがあって…。

そもそも継続行ってる子がSAN値20台ばかりで感覚が麻痺してた。
普通に探索するだけでも余裕で削れるのよ、その数値。


SAN値1桁になった時は本気で「あ、ロストする」って思ってしまった。
よく耐えたよ…。

合流できた時は本当に嬉しかった😭


なんだかんだ夢中で遊んで、最後の方はRPするの忘れていたくらいだけど(笑)2時間半くらいでEDまで行けた。
概要にはボイセ1時間~ってあったはずだが…?🤔


ド平日の突発にもかかわらず遊んでくださってありがとうございました🙇‍♀️
本当に病んでる??
いや、2、3日くらい前まで本気で病んでたからリハビリのお供にKPレスしようと思ってたんです…。
音声ログ上では普通に話してるように聞こえるけど、セッション中軽い酸欠状態でハイになってたの今思い返すと怖いな…。



というわけで、一応元気になってきましたという報告。
そして今晩はVOID7日目。
7日目!?卓報告の日数最長だ…( ◜◡◝ )
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