棒ドワさん(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
チョコチップが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
棒ドワさんの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤーTRPG
キャラクター名:
棒ドワさん
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メモ:
詳細A:
[名前] 棒ドワさん [種族]鉱人 [性別]男 [年齢]30歳 [等級]黒曜 [経歴] 冒険者/ 箱入り/ 取引相手/ [冒険回数]4/4 [経験点]/8000 [成長点]54 [冒険者レベル]3 《状態》 [生命力]31/62 [呪文使用回数] / [呪文抵抗値]7 [移動力]6 《職業》 [戦士 :5] [武道家:] [野伏 :1] [斥候 :] [魔術師:] [神官 :] [竜司祭:] [精霊使い:] 《能力値》 :[集中度:3]:[持久度:4]:[反射度:1] [体力点:4]: 7: 8: 5: [魂魄点:3]: 6: 7: 4: [技量点:5]: 8: 9: 6: [知力点:1]: 4: 5: 2: ◆技能 【治癒適正(生来)】 初歩 / 250 /薬草、薬品、呪文で負傷を回復する際、余分に回復する。+2点 【暗視(生来)】 初歩 / 292 /60mまで闇を見通す 【先入観なし(来歴)】 初歩 / 281 /物事の本質を見抜く 【薙ぎ払い】 初歩 / 272 /1回の攻撃で近接距離(5m)以内の敵2体を同時に攻撃可能。命中判定-4。 【強打攻撃:殴】 習熟 / 261 /体力点1/2(2)+強打:殴(+4)=6 を、命中判定後の効力値に加える。 【武器:戦鎚】 習熟 / 257 /命中判定+2 【頑健】 習熟 / 249 /生命力+10 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):8 近接:手入力 弩弓:手入力 投擲:手入力 ◎武器 大金棒(モール) 用途/属性:両手/殴 命中値合計:16 威力:3d6+6 射程:近接 効果: 長大、投擲不可、強打殴(+4) 投石紐(スリング) 用途/属性:片手/殴 命中値合計:12 威力:1d31 射程:30m 効果: 投擲専用。連射(-4) 用途/属性:/ 命中値合計:8 威力:0 射程: 効果: ◆防御 回避基準値(技量反射): 6 ◎鎧:【鋲付きの革鎧 】 属性:【 軽鎧 】 回避値合計:【 9 】 移動力合計:6 装甲値合計:5 隠密性:-4 効果:過重(6/10) ◆所持金 銀貨:0枚 ◆その他の所持品 冒険者セット× 携帯食糧×21 衣服×1 松明×6 石弾(ストーンブリット)×10 石弾袋×1 鎧下×1 × 水袋(酒入り)×1 酒類(水袋)×2 けむり玉×2 手頃な石×1
詳細B:
■棒ドワさん:鉱人:男:年齢30 ■レベル3/黒曜 HP:31 (62) 0 ▼負傷数 5 ▼装甲値 5 ▼盾(装甲+盾) 0 ▼呪文回数 6 ▼移動力 7 ▼隠密性 ■戦闘判定(2d6+)いらないものは消そう=========================================== 2d6+ ▼先制判定【機先】 2d6+16 ▼命中判定①大金棒(モール) 2d6+12 ▼命中判定②投石紐(スリング) 3d6+6 ▼ダメージ判定:武器①大金棒(モール) 1d3+1 ▼ダメージ判定:武器②投石紐(スリング) 2d6+9 ▼回避判定 2d6+ ▼盾受判定 2d6+7 ▼呪文抵抗判定 2d6+11 ▼挑発判定(目標値決定) 2d6+10 ▼移動妨害判定(目標値決定) 2d6+12 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+13 ▼移動妨害への対抗判定 ■抵抗系判定(2d6+)============================ 2d6+8 ▼体力抵抗判定 2d6+7 ▼魂魄抵抗判定 2d6+5 ▼知力抵抗判定 2d6+7 ▼呪文抵抗判定 ■能力系判定============================ 2d6+12 ▼怪力判定 2d6+12 ▼脱出判定 2d6+13 ▼登攀判定(筋力) ■運動系判定============================ 2d6+11 ▼水泳判定 2d6+10 ▼登攀判定(運動) 2d6+9 ▼軽業判定 2d6+9 ▼跳躍判定 ■操作系判定============================ 2d6+8 ▼応急手当判定 2d6+9 ▼手仕事判定 ■隠密系判定============================ 2d6+7 ▼隠密判定(目標値決定) ■知識系判定============================ 2d6+5 ▼怪物知識判定 2d6+5 ▼博識判定 2d6+5 ▼魔法知識判定 ■感知系判定============================ 2d6+5 ▼観察判定 2d6+4 ▼第六感判定 ■移動系判定============================ 2d6+12 ▼長距離移動判定
詳細C:
テストプレイ用に生まれた影の存在。高レベル新規(3レベル) 自我は存在せず、ひたすらダイスを回し傷つき倒れては復活を繰り返す。 モールを持ったドワーフ画像が見つからなかったため、「豚によく似ているのでオークと間違われて追い立てられることがある」という設定を持つ。
マクロ:
マクロはありません。
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ID: 156683121219choco2018