丹川幸樹さんが答えた100の質問

丹川幸樹さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:96%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

丹川幸樹
24年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

丹川幸樹
友人から誘われて(その前にロードス島戦記のリプレイで、存在は知っていた)

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

丹川幸樹
ロードス島戦記RPG(旧ロードス)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

丹川幸樹
サイコロ振るのが楽しい!…だったような。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

丹川幸樹
ジャンルにこだわりは特にないです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

丹川幸樹
ハイパーT&T(角川版)

Q7. その理由を教えてください。

丹川幸樹
遊びこんで思い出があるからですね。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

丹川幸樹
なんだかんだ言って、D&D3.5eを遊んでいる時間が長いです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

丹川幸樹
プレイ経験5回以下。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

丹川幸樹
「熟練者」と認めてくれる他人が、普段遊んでいるプレイグループ以外にも多数いること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

丹川幸樹
います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

丹川幸樹
人の話を聞くことができる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

丹川幸樹
平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

丹川幸樹
平気です。ただ必ずお誘いを受けられる訳ではないです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

丹川幸樹
面白い人だと思えれば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

丹川幸樹
情報収集。どんな人達がどんな風に遊んでいるのか。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

丹川幸樹
未回答

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

丹川幸樹
比較的GM。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

丹川幸樹
1回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

丹川幸樹
無理をすれば長時間遊べますが、現実ラインとして7時間以下で。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

丹川幸樹
気に入ったシステムなら。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

丹川幸樹
悪い方ですね。

Q23. 録音、録画はしますか?

丹川幸樹
自分がGMの時はします。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

丹川幸樹
プレイヤー13人+GM1人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

丹川幸樹
プレイヤー2人+GM1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

丹川幸樹
システムによります。基本的にルールブックに記載されている人数が最適な人数で良いと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

丹川幸樹
12時間ぐらい?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

丹川幸樹
2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

丹川幸樹
4~6時間ぐらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

丹川幸樹
良くやります。

Q31. BGMについてどう思いますか?

丹川幸樹
自分では用意しません。他の人が流すのはご自由に。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

丹川幸樹
卓が盛り上がるプレイ全て。決め台詞を決めるとか、迫真の演技をするとか、和マンチが想定外のダメージを叩き出すとか。ただし全く同じことでも卓が盛り下がる場合は良くないですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

丹川幸樹
未回答

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

丹川幸樹
特にこだわりはないです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

丹川幸樹
基本的には大雑把にしたい方です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

丹川幸樹
好きでも嫌いでもないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

丹川幸樹
使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

丹川幸樹
はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

丹川幸樹
はい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

丹川幸樹
本当はキャンペーンの方が好きですが、なかなか遊べないですね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

丹川幸樹
どちでも。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

丹川幸樹
代わりに楽しめる要素があれば良いです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

丹川幸樹
30回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

丹川幸樹
どちらでも。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

丹川幸樹
どちらでも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

丹川幸樹
どちらかと言うと、壮大なシナリオの方が好きですが、こじんまりとしたシナリオも結構遊びます。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

丹川幸樹
未回答

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

丹川幸樹
特にこだわっていないですが、結果的には年下(20~30代)が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

丹川幸樹
どちらでも。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

丹川幸樹
特にこだわってないですが、結果的には同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

丹川幸樹
特に気になりません。お好きにどうぞ。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

丹川幸樹
一歩引いた調整役。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

丹川幸樹
弾丸トークするキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

丹川幸樹
特に好きでも嫌いでもなく。

Q55. キャラに強さを求めますか?

丹川幸樹
自分が作るなら。他の人はご自由にどうぞ。

Q56. どんな口調で話しますか?

丹川幸樹
キャラ設定になるべく合わせようとします。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

丹川幸樹
やりたい人は好きにやれば良いと思います。自分からあまり進んでやらないですね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

丹川幸樹
多分ない…?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

丹川幸樹
状況によります。主にリアル時間の有無が影響します。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

丹川幸樹
ほとんどしません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

丹川幸樹
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

丹川幸樹
自PCの見せ場を作れるところですかね。見せ場が何かは、キャラによって違いますが。調整役なら対立を仲裁するとか、悩んでいるキャラの背中を押すのが見せ場ですし。ダメージディーラーなら大ダメージを出す瞬間が見せ場ですし。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

丹川幸樹
日程をあわせること?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

丹川幸樹
Q62と同じ

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

丹川幸樹
卓内参加者の「面白い」と思うものが自分と全く一致しないケースですね。ジョーク一つ通じないので…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

丹川幸樹
脇に回ることが多いです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

丹川幸樹
抑える方ですね。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

丹川幸樹
未回答

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

丹川幸樹
人の話を聞かない人、自分(自PC)の事しか考えない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

丹川幸樹
そういえば一度も無いかも。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

丹川幸樹
あります。そういうシナリオを良く遊びます。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

丹川幸樹
頻繁に。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

丹川幸樹
どちらかと言うと好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

丹川幸樹
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

丹川幸樹
物語(の土台)を作り出せること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

丹川幸樹
考えることが多いこと

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

丹川幸樹
「これは面白い!」と確信を得て作ったシナリオが、狙い通りに盛り上がるとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

丹川幸樹
プレイヤーの好みが分からず、話を上手く振れないとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

丹川幸樹
プレイヤーに上手くボールを投げられなかったことですね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

丹川幸樹
自分の世界(シナリオ)だけにこだわり、PLの面白さを考えない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

丹川幸樹
オープンダイス派。連続5回クリティカルとか出しても、信じてもらえるので。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

丹川幸樹
使わないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

丹川幸樹
多少。

Q84. なぞかけは好きですか?

丹川幸樹
いわゆる「リドル」の類は嫌いですが、「ギミック」系は割と好きです。好きですが、シナリオに入れるのはかなり慎重にやります(時間を浪費することが多いので)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

丹川幸樹
シナリオによります。シナリオの必要性があれば何人でも。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

丹川幸樹
好き嫌いよりも、自作しないとならない状況が多いですかね…

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

丹川幸樹
「決めるのはプレイヤー」

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

丹川幸樹
嫌いではないです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

丹川幸樹
カモナ・マイダンジョン(同人サークル)さんのT&Tリプレイ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

丹川幸樹
特にいないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

丹川幸樹
何度も書いてます。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

丹川幸樹
たくさんあります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

丹川幸樹
日程調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

丹川幸樹
面白いと思えたら、7千円ぐらいは。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

丹川幸樹
百は行っていない…と思いたいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

丹川幸樹
決まっていないです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

丹川幸樹
本人が遊んでみたいシステム。複数あれば、その中でルールが単純なもの。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

丹川幸樹
曖昧さ。会話もロールプレイも物語も戦闘も自由度も、全て他のゲーム等にも存在しているので。TRPGらしさの源泉は、曖昧さにあると言う結論に至っています。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

丹川幸樹
卓仲間と盛り上がること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

丹川幸樹
娯楽。長く付き合うことにはなりましたが、それ以上でもそれ以下でもないです。

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