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2022/06/16 00:53
😶 マギカロギア・シナリオの話 マギカロギアがやりたくて仕方なかったので、なぜかシナリオを作りました。 かるーく適当な設定とエネミーとハンドアウトを作って、あとはPL任せです。お気楽。 と思っていたらPCをかなり追い詰めてしまったので、ゲームバランス調整はもう少し慣れが必要かもしれません。 このようなサイクル・ハンドアウト形式のシステムはシナリオがめちゃくちゃ組みやすいですね。 必要なデータがはっきりしているので、必然GMもやりやすく、アドリブはロールプレイのほうに回せばよい。CoCのようにとっさにでっち上げたりしなくていい。お気楽。 エモクロアでしかシナリオを書いたことがなかったので、かなり新鮮な体験でした。 これなら雰囲気シナリオを量産することが可能になるかもしれないと目論んでいます。 本当に可能かは……未来の自分に託します。 これまでサイフィク系をやったことがほぼなかったので、これからいろいろ経験できたらいいなぁ……
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2022/06/16 00:53
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