Damspecさんの詳細

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プロフィール

自己PR

TRPG歴訳2年です。
主にGM,KPをやっていたので正直PLという目線に関してでは初心者です。
ロールプレイ大好き。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 2日前

登録日: 登録日 2023年03月29日

プレイ回数: プレイ回数 0      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG

スケジュール

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空いています
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平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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土曜

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所持するルールブック (2)

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック

基本ルルブ ニンジャスレイヤー 書籍版

2023-10-30

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG

2004-09-10

クトゥルフ神話 TRPG

タイムライン

システム
システムDamspec
2024/12/07 15:18
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Damspecさんは12月13日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【2週連続】Tell ’’me’’ your storyを作りました。
//trpgsession.click/sp/session/173355231893creep1093minecr
Damspec
Damspec日記
2024/12/03 05:51
[web全体で公開]
💀 終わりが見えないよぉぉぉぉぉ
今制作しているシナリオなのですが、過去に作ったシナリオの中でも一番ストーリー性を重視して作っているんです。
ストーリー性重視ということは、伏線や布石をガッチリと固めなければいけないわけで。なので今まで自分でシナリオを回す前提故にできていた「細かいところは状況観てアドリブで進めていく」という吐き気を催す邪悪な戦法が使えなくなってしまったわけで。
終わりが見えません。やっとシナリオテキストだけは完成しましたが、この後にbgmの制作やNPCのキャラクターシートの作成もあると考えると鬱になりそうです。bgmに関してはシナリオ中に1、2回しか流れないの分かっていながら変なところでこだわりだしたりするのでもう本当に終わりが見えません大戦ありがとうございました。
22時に始めた作業が気付けば朝の6時ですよ私は仕事ですよあああああああああああああああああああ!!!!!!
いいね! 0
システム
システムDamspec
2024/11/25 07:06
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Damspecさんは11月25日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】Roomsを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173248597726creep1093minecr
システム
システムDamspec
2024/11/21 06:23
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Damspecさんは11月22日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】歌声よを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173213781563creep1093minecr
システム
システムDamspec
2024/11/12 17:55
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Damspecさんは11月22日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】歌声よを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173140173978creep1093minecr
Damspec
Damspec日記
2024/11/01 01:26
[web全体で公開]
🤔 シナリオを作成するきっかけになる思考
私、クトゥルフの自作シナリオを5、6本ほど書いているんですよ。身内卓のメンバーも、何人か書いている人がいるらしいです。
私の周辺の人たちは「登場するNPCがパッと思いつく」とか、「いきなりシナリオ最大の見せ場のシーンが思いつく」みたいなきっかけでシナリオの構想を練るんです。
私はといえば…主に「世界観の前提」が思い浮かんで、そこから構想がされていくんです。

初めて作った自作シナリオを描くきっかけになった思考は、日本史をボーっと勉強していた時に、「財閥解体が行われなかったら今の日本ってどうなってるんだろうなぁ」と思うわけなんですよ。そういうふとしたIFの世界を創造した時にシナリオの根幹が出来るんです。

財閥解体がされなかった→それは何故?→アメリカが財閥解体を指示しない理由があったから→なんで?→日本海に古代の遺物があって、それを発掘するためにも日本が財源的に弱体化するわけにはいかなかったから→遺物って?→実はルルイエの残骸の一部で…

というような流れでシナリオを書いていきます。
もともとクトゥルフ自体が曖昧な設定が多いので、自分の想像でいくらでも補完が効くのがいいところですおね。
まぁそのぶん、私の書くシナリオは非常にバックストーリーが濃くなりすぎることが多くなるのですが…。
シナリオを書く皆さんはどういう構想で作っていってるのでしょう。気になります。
いいね! 9
システム
システムDamspec
2024/10/31 23:16
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Damspecさんは11月01日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】猟犬の王を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173038417139creep1093minecr
システム
システムDamspec
2024/10/27 02:57
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Damspecさんは11月03日14時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】IN VADE(イン・ベード)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172996543282creep1093minecr
Damspec
Damspec日記
2024/09/27 07:33
[web全体で公開]
😆 サイバーパンクとニンジャスレイヤー
サイバーパンク、めっちゃ面白いですよね。
私は以前からサイバーパンクのことは知って(懐古厨のため割愛)たんですよ。
今こそ、サイバーパンクと世界観に共通点を多く持つニンジャスレイヤーTRPGが流行るチャンスだと思うんです。
今こそニンジャスレイヤーTRPGを始めてみませんか?サイバーパンクな街で、ボボボーボ・ボーボボのノリで進行する爽快アクションTRPGです。パンチ一発で車を粉砕してみませんか?指を軽く横に凪ぐだけでザコ敵の首を跳ね飛ばしてみたいとは思いませんか?
TRPG界隈の中でもトップクラスに練りこまれた戦闘システム(当社比、でも本当に完成度超高いです)で熱いバトルを体験しませんか?ニンジャになって色付きの風になり、スシを補給しながら夜のネオン街を駆け巡りたくはないですか!?

さぁ今すぐニンジャスレイヤーTRPGを是非プレイしてほしいです!私がルールブック持ってるのでGMやります!誰か一緒に遊んでくれる人がいればとっても嬉しいです。

え?サイバーパンクTRPGがあるじゃんですって?ホントの事を言うやつは全て○す。慈悲はない。イヤーーーーーーッ!!!
ナムサン!ゴウランガ!

ニンジャスレイヤーTRPGを是非ともよろしくお願いします。
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システム
システムDamspec
2024/09/23 06:47
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Damspecさんは09月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】Roomsを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172704163662creep1093minecr
Damspec
Damspec日記
2024/09/23 02:00
[web全体で公開]
🤔 BGMの制作
シナリオが出来たらそれに似合うBGMも一緒に作ることがあるんですけど、案外チープな出来のBGMの方がセッションの雰囲気に合うことが多いんですよね。
楽器などを何種類も使って作曲するより、2,3種類でサクッと作曲した方がBGMが頭に残るんですよ。
コンピュータゲームと違ってTRPGは、自分が行動したら即描写、というようなシステムではないので、あえて手作り感が残っているような印象を持つ曲を作った方がTRPGっぽさが出るんだよなぁと思う今日この頃。
完成作ではなく、ラフ的に作った段階のBGMを今はセッションで使っています。
いいね! 15
Damspec
Damspec日記
2024/09/22 08:14
[web全体で公開]
🤔 クローズドシナリオ
昨日のセッションがあまりにも楽しかったもんだから短編のクローズドシナリオを即作ってみた。
完成度はかなり高いと思う。やっぱり刺激的な経験が発想力を生み出せるのよね!
またテストプレイしてもらったらここで募集したいなぁ。
いいね! 10
システム
システムDamspec
2024/09/17 19:03
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Damspecさんは09月20日16時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】相反する愛憎に哀歌をを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172656740337creep1093minecr