くりちかりちさんが答えた100の質問

くりちかりちさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:74%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2018年11月現在で5年5か月。ただし、途中1年半くらい全くプレイしない時期もありましたし、それ以外でもプレイ頻度は少なめです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

SW2.0のリプレイ風動画を観て、理解のためにI改を購入したことが直接のきっかけ。
SW2.0動画を観たのは、「ポストアポカリプスものの半分コメディなゲーム(パラノイア)があるらしい」→「パラノイアの(リプレイ風)動画をちょくちょく観る」→「他の(リプレイ風)動画も観てみよう」という流れだったはず。
実のところ、TRPG自体は高校のころに友人たちの一部が遊んでいた(確かガープス・百鬼夜行というのだったはず、歳がバレそう)ので知ってはいましたが、自分はプレイしませんでした。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

すごく緊張しましたが、とても楽しかったです。ただ、参加者間の連絡がうまく取れなくなり、そのシナリオ「バルトゥーの屋敷」は途中までしかプレイできなかったのが残念です。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

雑食、なつもりです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

サイコロフィクション。特にシノビガミやインセイン。

Q7. その理由を教えてください。

比較的事故が起こりにくそうに見え、その一方で事前のハンドアウトからは想像もできないようなドラマチックな展開が起こり得るシステムが非常に面白いです。ルールを逸脱しない限りならRPも自由にやれる、キャラの個性(特技)と判定が結びついてるというのも面白いです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

シノビガミ。GMもやってます。最近はインセインやビギニングアイドルをやる機会が増えてきました。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

そのシステムを始めて、まだ5回くらいの人でしょうか? 新規作成で一通りのクラス(SW2.0ならA技能、シノビガミなら現代編の各(上位)流派など)を作ってプレイしたなら、もう初心者は卒業かなと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

一通りのクラスやレベルのキャラを作ってプレイしたなら。例えば、SW2.0なら各技能を触り、かつ5レベル帯、9レベル帯、13レベル帯あたりをプレイ。シノビガミなら全下位流派コンプ、戦国編も5回程度、中忍頭や上忍のプレイ経験もあり、といったあたり。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いません。もしかしたらいるのかもしれませんが、友人とはTRPGの話をしたことはないです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

礼儀正しい人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

いいえ。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

全く知らない人だと微妙です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセにも興味はありますが、ネットで知り合った人とやりたいかというと微妙。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

SNSでこういうことを書くのも微妙かもしれませんが、交流にはあまり興味はないです。それよりも、野良セッションに参加したり、GMをやったりを重視しています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特になし。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL。GMはまだまだ経験が少ないので。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今は3,4回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5,6時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

どちらかと言うと覚える派。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ネタとしてダイス運云々を言うことはありますが、PLとしては運の良しあしは全く信じてないです。

Q23. 録音、録画はしますか?

したことがないです。今後ボイセの機会が増えるなら、録音をやりたいとは考えています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含めて5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1日で行ったセッションの最長記録は、食事休憩2回を含めて12時間。シノビガミのテキセだったのですが、セッション終了後に模擬戦闘をしたため、こんなにかかりました。複数日で行ったセッションだと、やはりシノビガミのテキセで20時間くらい。4人4サイクルな上にNPC2人のシーンも毎サイクルあったため。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

テキセで4時間。SW2.0のテキセは、割とこのくらいで終わるのが多いと思います。GMの皆さんはいろいろ工夫をされているのでしょうね。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ボイセなら4,5時間、テキセなら3倍の12~15時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

まだボイセでのRPには慣れてないですが、場数をこなしてうまくプレイできるようになりたいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

盛り上がるので好き。ただ、無理して用意するほどのものでもない。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

サイコロフィクションでならば、判定で意外な特技の演出を行えたとき。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

最近だと、インセインのとあるシナリオで自分vs.他PCのPvPとなったのですが、ぎりぎりの攻防の末、勝利することができたときです。ハウスルールでPvPが始まってから回避判定の目標値が全PCについて徐々に増えていったのですが、ほとんど成功しました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

特になし。ファンタジーでも現代ものでもSFでも。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

プレイヤーとしてはある程度yes。GMならば、まずやらないです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

はい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

システムによりけり。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

いいえ。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発。いろんなキャラを作成、使用してみたいので。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

データの多くが戦闘向けであるようなシステムならば、シナリオ中せめて1回は戦闘があってほしいです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンに参加したことはないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかというとシリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるシナリオの方が好みです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとした方が好みです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

シノビガミ戦国編で、吸血鬼の老婆。データ面と演出面、どちらでもうまくいったキャラだと思っています。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。テキセだとどちらも同じくらい使っていますが、ボイセだと同性の方が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

セッション開始時くらいまでは若干恥ずかしいのですが、ある程度したら慣れてきます。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

Q54. 人外をやるのは好きですか?

はい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

どちらかというとyes。ただ、強さのみよりも、データと設定の両立を考えるのが好き。また、和マンチ的に極端に強くするのはあまり好みではないです。

Q56. どんな口調で話しますか?

PL発言ならばですます調。PCはキャラによりけり。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

その演出でセッションを長引かせないこと、PL間の同意があることを条件にするならば構わないと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

キルデスビジネスならばあります(完全にギャグ演出)。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

どちらかというとyes。とはいえ、設定は後から生えてくるものなので……。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほどほど。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわる方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい。サイコロフィクションなどでそういう【秘密】が来たら喜んでプレイします。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

もちろん。シノビガミでは日常。インセインでもしばしば。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい。ホラーものやシノビガミではよくあること。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。まあ、セッション中に設定が生えてくるという意味では。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派。

Q83. アドリブは得意ですか?

いいえ。

Q84. なぞかけは好きですか?

いいえ。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SW2.0「新米女神の勇者たち」「USA」「Rock’n Role」、アリアンロッド2E「エスピオナージ」、ダブルクロス3rd Edition「アカデミア」「トワイライト」「メビウス」「デザイア」「ナイツ」、シノビガミ「刃魔激突」「棄神宮殿」「龍動忍法帖」「うたものがたり」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

シノビガミ「半蔵先生」「ハサミ」

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間を作ること。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

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