ミナリアさんが答えた100の質問

ミナリアさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ミナリア
4年ほどやってます

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ミナリア
オンライン上でリア友と楽しめるゲームをしたかったからです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ミナリア
CoC7版です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ミナリア
奥が深いな、と感じました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ミナリア
世界観がちゃんとしているのならなんでも好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ミナリア
CoC6/7版です。

Q7. その理由を教えてください。

ミナリア
ルールがあったとしても自由度が高いからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ミナリア
CoC6/7版です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ミナリア
さぁ?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ミナリア
KPできる方

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ミナリア
オンライン上に数名。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ミナリア
最低限の礼儀作法がある方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ミナリア
喧嘩腰や一方的な悪口で無ければ大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ミナリア
大丈夫です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ミナリア
オンセで十分です。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ミナリア
PLとしてはRPの勉強、KP/GMとしては部屋作りやキーパリング、ハウスルールなどを学びたいです。視野を広げたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ミナリア
Q16と同じく「勉強の機会」かな、と思います

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ミナリア
どちらも等しく好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ミナリア
月4-12セッションくらいの幅があります。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ミナリア
15時間程度なら1回でいけます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ミナリア
CoCの原作はある程度読んでいます。その上でTRPGである、と捉えているので原作に忠実では無くても大丈夫です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ミナリア
良い意味でも悪い意味でも荒れてます。

Q23. 録音、録画はしますか?

ミナリア
はい。完全に自身の勉強用とリプレイ鑑賞用の個人利用として使用してます。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ミナリア
KPの自分含めて6人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ミナリア
KP1PL1のタイマンです。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ミナリア
結局1PL or 2PLが1番楽しいです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ミナリア
完全ボイセで2日かけ、計25時間セッションのKPです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ミナリア
45分程度です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ミナリア
ざっと5〜15時間程度です。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ミナリア
いいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ミナリア
シナリオの雰囲気を出す重要な要素の一つだと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ミナリア
出目の理不尽な所を楽しめる人のプレイは惹かれます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ミナリア
CCB<=70を6連続で外した時、「本当の敵は強すぎるNPCではなく弱すぎる相方」と言われました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ミナリア
なんでも。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ミナリア
それらを決める必要があるシステムを使ったことがありません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ミナリア
基本的に好きですが、PC間に情報量の差/満足度の差が顕著に出る秘匿ランダムイベは嫌いです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ミナリア
はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ミナリア
有りません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ミナリア
いいえ。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ミナリア
単発の方が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ミナリア
街系が好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ミナリア
それもそれでいいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ミナリア
前編/後編で別れた2回?です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ミナリア
真面目なシナリオを回す事・回る事が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ミナリア
複雑なシナリオの方が好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ミナリア
ある程度PCが能動的に動けるシナリオであればどちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ミナリア
ヒモ気質でトンチキなヴァイオリニストです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ミナリア
年上です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ミナリア
どちらかといえば後衛だと思います。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ミナリア
異性6割、同性4割です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ミナリア
別に何も思いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ミナリア
トンチキ変人感性の子が多いです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ミナリア
寡黙でカッコいいを体現したクールな子や、口悪いけど根は優しい不器用な子のような「声だけじゃ判断しにくい」キャラです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ミナリア
普通です。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ミナリア
キャラの強さだけでなく、同じくらいの弱さの方を求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

ミナリア
倒置法になり気味かなと思います。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ミナリア
自由だと思います。問題ありません。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ミナリア
はい。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ミナリア
凝る方ではありますが、後付けがメインです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ミナリア
5部5部です。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ミナリア
はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ミナリア
RPが好きです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ミナリア
キャラの地雷/悪口を言われた時
PC含めセッションに出てくる全員をいちいち疑って心理学振る人が居る時

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ミナリア
記憶に残るセッションをした時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ミナリア
自分の見せ場を他PCに奪われた時や、「自分居なくてもよくね」と虚無った時、セッションのモチベを保つ事。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ミナリア
物によります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ミナリア
抑える方?だと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ミナリア
リアルよりの思考をした為に探索の意味を見出せず、卓を中止したこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ミナリア
Q.63をするようなPL
マダミスか人狼をやってください。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ミナリア
マダミスで犯人役をやったことがあります。騙すことが苦手なので苦労しました。
KPでは数えきれないほどにやってますね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ミナリア
PvPが苦手なので能動的にはありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ミナリア
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ミナリア
はい。どんな関係でも好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ミナリア
はい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ミナリア
同じシナリオでも、同じセッションは無いところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ミナリア
シナリオの読み込みとNPCの心情の理解をする事。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ミナリア
PLPC皆が納得のいく結末を迎えた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ミナリア
メタ発言、メタ予想は消化作業と化すので、KPをする気が失せます。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ミナリア
シナリオのNPCの行動の原因である心情が何度読んでも理解できず、不安が残るままセッション当日を迎え、案の定PCに責められた際に上手く対応できずに心折れ、セッションを中止した事。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ミナリア
必須の情報すらダイスが失敗すると出さない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ミナリア
基本シークレット、戦闘時はオープンです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ミナリア
使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

ミナリア
対処できる範囲では寛容に許可してます。

Q84. なぞかけは好きですか?

ミナリア
出すのも出されるのも好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ミナリア
シナリオは作ったこと無いので分かりません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ミナリア
0から作ったことはありません。既存のものを調整することはあります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ミナリア
PL側の視点を常に忘れないこと。
KP側はあくまで神視点であって、PL視点で楽しくなければセッション失敗ということを忘れない事。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ミナリア
はい。
個人利用目的で自身のKP/PLの録画リプレイをよく聴きます。
通過する可能性も考えて配信は見てません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ミナリア
酔っ払い卓は面白かったです。
金卓や地球卓も見てました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ミナリア
工藤新一、クラウド・ストライキあたりは好きでした。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ミナリア
いいえ。録画で十分です。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ミナリア
いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ミナリア
人間関係/RPの相性ですかね。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ミナリア
1万ほどです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ミナリア
秘密です。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ミナリア
飴あたりです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ミナリア
エモクロアTRPG、マーダーミステリー

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ミナリア
日程管理
ホウレンソウしっかりした連絡
RPやダイスの理不尽さを楽しむ心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ミナリア
少し違った自分になれる事。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ミナリア
息抜きです。

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