ドナドナさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ドナドナ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

主にオフセッションコンベンションで7年ほどの経験あり。
オンセは2020年8月から。
データには弱く、強いビルドは苦手。
その場に合わせて盛り上がったり、卓の雰囲気を楽しむのが好きです。
本棚にある漫画は
『血界戦線』『ドリフターズ』『ヒーローアカデミア』『ジョジョ(7部)』『ダンジョン飯』『シネマこんぷれっくす!』

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
茶番
燃え展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 10ヶ月前

登録日: 登録日 2020年08月13日

活動日時: 活動日時 基本19時以降

プレイ回数: プレイ回数 8      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:94%)
やりたいTRPG: 神我狩 など

<全部見る>

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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土曜

日曜

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人鬼血盟RPG ブラッドパス

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タイムライン

ドナドナ
ドナドナ日記
2022/01/16 22:04
[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのキャラ作成は難しい(卓の振り返り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
ドナドナ
ドナドナ日記
2022/01/11 22:04
[web全体で公開]
😶 久しぶりのオンセの感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
ドナドナ
ドナドナ日記
2020/09/17 22:02
[web全体で公開]
😶 オンセ初のキャンペーンでの電撃的なPCの振り返り
オンセ初キャンペーン完走!(感想ともかけています)
シナリオネタバレにならないように自分のPCを振り返ってみる!

システム:DX3rd 華羅 右ノ助/ケラ ウノスケ 〇コードネーム:KANDACHI(かんだち)
UGN支部長。36才、子持ちバツイチ。妻とは3年前に事故で死別。娘(15才?)は両親に預けている。娘との関係は良くない。
性格&イメージ:燃え尽きた正義漢
主武装&戦法:雷に包まれた槍を作製して投擲する。刺さった槍からは強烈な電流が発生し、八又となって周囲を焼き尽くす。
出生:オーヴァードの血族。大昔からのオーヴァード血脈で、それ故か一族は代々権力者の地位にいた。
両親はオーヴァードに覚醒せず、血脈が途絶えたかのように思われたが、右ノ助の代で再覚醒する。一代の間が空いた為か、右ノ助の能力は歴代の中でも飛び抜けて強力である。

名前の由来は、ブラックドッグ⇒電気⇒雷⇒ケラウノス⇒ケラ ウノス⇒華羅 右ノ助。で決定。
コードネームはwikiで雷を調べたら「雷≒神立ち」でKANDACHI。ゲーム「ギルティ・ギア」の新キャラクターに「NAGORIYUKI」というキャラがいて、これはこれでかっこいい名前だと思いコードネームに採用。
わ、わかりやすすぎる。そのまんまだ・・・!
支部長だからなんとなく年長者で大人なイメージが先に思いつき、30代の年齢に決定。
その時期に見ていたドラマ『happy』(アル中で殺し屋の元刑事が、さらわれた娘を取り戻す為に暴れまわる)に影響されて子持ち設定を追加。
ついでにアクション映画っぽく、妻とは死別してシングルファザーになる設定を追加。
そしたら自然と支部長として働く理由に『娘の住む日常を護る』というダブルクロスっぽいキーワードが混じったのでそのまま採用。
結果、冷徹な判断を下す、街の驚異を狩るダディが誕生する。ダーティダディ(笑)。

キャンペーンを通しての変化
キャンペーンは全3話
1話目
目の前にボスっぽいジャームが!
 〇話を聞く
〇問答無用で攻撃←
(演出で槍を投げつける)
他PCがジャームに同情的になる中でも「処分する」と慈悲を見せない冷徹を通り越して冷血なムーブをとり続けるPCになる。
PCが我が道を行く中、中の人(PL:ドナドナ)は「え、コイツ無慈悲すぎるやろ」と若干ひく。
2話目
シナリオヒロインの処遇についてナチュラルに不躾な物言いで対応。冷血漢味がさらに増し増しに。
このままでは冷徹な殺戮マシーンになってしまうと感じ、なんとか人情味のありそうなRPを意識する。
結果⇒ツンデレ一歩手前なPCに(というか、わかりやすくツンデレにすれば良かった)
バツイチ30代ツンデレおじさん!?随分とニッチな分野に行ったな・・・。
3話目
なんやかんやあって、無事にシナリオクリア。
これまでの他のPCやNPCの姿を見て、自身が忘れ去っていた『可能性』や『信じること』を思い出して、妻が死んで以来微妙だった娘との関係に今一度新たに踏み込んでみることを決意する。
今まで、人間的感情が薄い中、新たに血の通った人として再出発するという方向でエンディングシーンを終える。

全3話を通して、動かしているPL当人が驚くぐらい冷淡に事件に挑む姿に、他のPCと上手く違う方向でキャラクターの『らしさ』が出せたと思う。(特に色々なものを守ろうとするPC①と、被害が広がる前に切り捨てようとする華羅は面白かったし楽しかった)
密かに意識していたのは、このキャラクターなりにシナリオタイトルを回収することだ。
シナリオタイトルは「Re.birth」「Re.boot」「Re.set」。
PCの生い立ちとして「今までと違う心境」「何かの再燃」「新たな一歩」を意識した結果、(自分の中では)キャラの立った使っていて面白いPCに仕上がったと思う。

つまり、これはイメージをそそられる上手いタイトルをつけたGMのおかげである。
ありがとうGM!

初のキャンペーン&初高経験点で普段より少し気合の入ったPCとなったが、とても面白いセッションに参加できたと思う。
大満足である。

改めて他PLの皆さん、GM、ありがとうございました。
いいね! 8
ドナドナ
ドナドナ日記
2020/08/24 00:31
[web全体で公開]
😶 最近使った4つの自キャラを振り返る
最近使った4つのPCを振り返りながら当時の卓をうろ覚えで、ネタバレに気をつけつつ思い出す。

システム:クトゥルフ6版 「大京 金」
22才の大学生。戦闘非推奨の卓だったのにSTR17が出たので、マッチョ=大胸筋というイメージで命名。
フランス語技能推奨だったが、技能ポイントが乏しかった為「フランス人とのハーフという設定で母国語での代用いいですか?」というお願いをKPが快く認めてくださったので、フランス人ハーフという設定が急遽追加される。
体育会系の爽やか青年を意識してRP。軽快に削れるSAN値に何度か発狂しながらも無事にシナリオクリア。
今までのクトゥルフで一番かと思うほどにSAN値が削れたので発狂RPがとても楽しかったキャラ。

システム:クトゥルフ7版 「大木水 晶」
45才女性、職業占い師。占い師に相応しい名前はなんだ?大きな水晶⇒大木な水晶⇒大木水晶。
語呂の良い苗字に収まったのでちょっと満足。汎用性の高い技能は高い数値で取りたかったので信用を70%にしてキャラシを提出。
KP「信用70%は相当な年収か社会的地位を持ってますよ」自分「マジですか!?」
ということで急遽「テレビで紹介されるほど有名な占い師」設定を追加。
人の良いスピリチュアルなおばさんとしてRP。占い師として不可思議なことを肯定的に受け入れる姿勢が取りやすかったので、怪異を前にしてRPがしやすかった。
重要な場面でDEX判定25%、回避20%を連続で達成できたのは我ながらダイス目が冴えていたと思う。信じる者は救われるんですね。

システム:シノビガミ 「ツクモ ムクロ」
クトゥルフ以外のシステムを遊んでみたくなり、急いで参加させて頂いた卓。
お手軽に忍法を組みやすい鞍馬神流をベースに魔王流で個人的に好きな半怪物設定を盛り込む。
名前も大急ぎで何も考えず「とりあえず『ツクモ ムクロ』でいいか」と命名。性別は男で、年齢は・・・1d100で45歳ぐらいでいいや。と何もかも急ごしらえ。
その後、卓で他PCと何年前からの知り合いか1d100を振ったところ95年前からの知り合いであることが判明。
ツクモよ・・・お前はいったい何歳なんだ?ドナドナに教えてくれよ・・・。
RP中心の卓でギャグシナリオだった為、後付け属性(アフロ、紫肌、酔っ払い・・・等など)がどんどん追加されて行き、逆に設定の詳細を決めてなくて良かったと思ったPC。個人的にその時気に入ったRPは香術で秘密を抜かれた際、
「1ドル札をストロー状に丸めて、そこから鼻で香を吸います!」と洋画のワンシーンみたいなことを出来た時。
人生で1度はそんな役をやってみたいですよね!・・・ね!!

システム:シノビガミ 「レオ・ロドリック」
初のテキストセッションで使用したPC。
ついでに今まであまり使ったことのない斜葉忍軍所属で作成。
シナリオの舞台にアニメ「BNA」(獣人の少女が獣人の街でてんやわんやするTRIGGER制作のアニメ。ネットフリックスで配信中)が関わってくるとのことで、獣っぽさをイメージして作成。
強そうな動物。ライオン⇒レオ。薬っぽい名前⇒ロドリック(ジェネリックと響きが似ている気がした)から命名。
無難に真面目な性格でRPしたら、いつの間にかエリート思想に染まった悪人っぽいキャラクターになってしまった。なぜだ。
しかし、こういう時にキャラ設定時に決めた「嗜好品:カツオ節」が良い具合に役に立った。
鰹節のおかげでガチガチの悪役ではなく、どこか愛嬌のあるPCをRPできたと思う。
個人的にPCには、ほのぼのとした弱点をひとつ決めておくと楽になる。

以上。
いいね! 7
かものはし
かものはしドナドナ
2020/08/16 23:13
[web全体で公開]
> 日記:え、二日続けてTRPGしても良いんですか!?
はじめましてドナドナ様!
通りすがりの かものはし でございます。

分かりみが深い(握手
わたくしもオフセコンベンション4年ぐらいの人だったので、こんなにしてもいいの!?とびっくりしました。
でも気をつけて!やれるけれどやりすぎると狂気に犯されますw
要は中毒ですね。
卓修羅するのもしないのも、貴方様が決めていかれたら良いとおもいますが
どうか心と体を大切に
このぬるま湯でのオンセライフをお楽しみ下さいませ♪
ドナドナ
ドナドナ日記
2020/08/16 17:34
[web全体で公開]
😶 え、二日続けてTRPGしても良いんですか!?
オンセ…良いですね。主にコンベンションを中心で遊んでいたので、2日続けてTRPGを遊ぶ機会はなかなかなかったですが、オンセだと高頻度で遊ぶ機会が多くなるんですね。

昨日はCoC6版。今日は7版で参加。シナリオでもラストの重要な場面でダイスが奮ってくれて活躍できたし上機嫌でセッションを楽しめました。

改めてKP及びほかPLさん方、ありがとうございました!
いいね! 16
ドナドナ
ドナドナ日記
2020/08/15 20:30
[web全体で公開]
😶 初オンセ 大 満 足!!
初のオンセでクトゥルフをグッドエンドで無事終了!
過去一番SAN値が削れて、狂人ロールが滾る!

KPも丁寧に対応してくださって助かる!感謝!

ボイスチャットセッションだったからオフセで遊んできた自分にもRPがとてもしやすかった。
むしろ雑談チャットとかでPCの心境を書き込んだりしやすかったから、PL自身が自分のPCの心境を整理しやすかったかもしれない。
オンセも良いものですな!
いいね! 17
ドナドナ
ドナドナ日記
2020/08/13 23:29
[web全体で公開]
😶 20xx年時代はオンセの炎に包まれた!
「オンセ?なんか難しそうだし、オフセコンベンションで満足してるからいいや」
などと呑気なことを考えていた。
まさかコンベンションが軒並み開催を自粛せざるをえない状況が来ようとは・・・!
こうなったらネットの海に漕ぎ出すしかない!
まさに世は大航海時代!
ありったけの不安と、オンセという新しい世界の希望を目指して今こそゆこう!

オフでTRPG遊び辛くなりすぎてオンセを始めました。
初心者に優しい先輩方!よろしくお願いします!
いいね! 33