ドエットさんの過去のタイムライン
2016年11月
人外⇒ドエット | |
2016/11/29 04:19[web全体で公開] |
ドエット⇒人外 | |
2016/11/29 00:33[web全体で公開] |
> 日記:興味、あります 片道勇者布教中の身だけど、あえて他の物を出してみます。 ねおすろさんのコメントに追記 アリアンロッドRPG 2Eの公式リプレイが読めます。 純粋なファンタジーなのでクトゥルフとは毛色が大きく違いますが、公式サイトで体験版が配布されているのでよかったら https://kakuyomu.jp/users/dragonbook それと、ルールブックなしでも対応してくれるところを探して入れてもらったりすると良いかも?
システム⇒ドエット | |
2016/11/28 18:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ドエットさんは12月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【片道勇者TRPG】片道勇者 ルルブなし対応卓を作りました。
komitto⇒ドエット | |
2016/11/28 14:44[web全体で公開] |
ゴリラはスモーキングウルフさんのリプレイを読んだくらいですがカオスすぎるのとゴリラの生態詳しくないから乗りこなせる自信があんまりない…! その時間は空いてますよ!
ドエット⇒komitto | |
2016/11/28 12:59[web全体で公開] |
片道勇者は、毎週水曜日に募集してはいるんですが、今週は用事があって立てられませんし・・・ 同じコミュニティの仲間もたまに募集しているみたいなんですが、そちらはルールブックなしで遊ぶために、クエストを無くして簡略化しているらしいですし・・・ 今週の木曜か金曜あたり空いてません?21:00~25:00あたり
komitto⇒ドエット | |
2016/11/28 02:57[web全体で公開] |
無料配布!そういうのもあるのか! ひとまず触れてみた片道勇者から幅を広げていきたいなぁとは思ってるんですけど見た感じやはりまだあまり数が多くない…? コンベンションではクエストを体験することはできなかったのでありで体験してみたいという気持ちも強いですしね
ドエット⇒komitto | |
2016/11/28 01:14[web全体で公開] |
> 日記:俺はようやく登り始めたばかりだからなこの果てしないTRPG坂をよ とりあえず、無料配布されている物をやってみるか、 ニコニコ動画などでTRPGの動画を見て、やってみたいシステムを買ってみてはいかがでしょうか? ルールブックを買う場合には、セッションを探す からよく遊ばれているシステムを調べて、 それを遊べる環境を作るのが、TRPGを遊ぶ機会を増やす良い方法ではないかと思います。
ドエット | |
2016/11/27 19:06[web全体で公開] |
😶 片道勇者オンラインコンベンション 公式主催の片道勇者オンラインコンベンション「プラスな旅」に参加してきました。 プラスの要素をいろいろ盛り込まれたセッションで、 地形も大部分が追加されたもの、配置されたイベントやモンスターもプラスのものとなっていました。 中でも印象的だったのが、関所。 別の国へと移動する際に通るのですが、通行料が高い! 今回はお金が足りたので、無事支払って強力な記念品をもらえましたが、普段はなかなか厳しそうです。 他にも、腐臭人やゼラチンスライムの強さに驚いたり、ポイズンスライムが意外にもおいしかったり、ウサギっぽい人が好きだ等と言い出す狩人が居たりで、楽しいセッションでした。 またプラス環境で遊びたいな
ダンドラきち太郎⇒ドエット | |
2016/11/27 11:16[web全体で公開] |
ソードワールドで作ったら ソードワールドらしいプレイングに飲み込まれるでしょう ↑ ソードワールドを読み込んでいると、そういわれた意味がなんとなくわかってきました。 特にプリーストの信仰する神によって魔法が違う部分などがそうですね。 そうしたルールの同意の面でも問題は出てくるでしょうがやはり一番の問題はソードワールドという世界観を愛するプレイヤー達との出会いがなくなるというハンディキャップですね。 こればっかりは仕方がないと割り切るしかありませんが。
ドエット⇒佐倉 桜花 | |
2016/11/23 14:46[web全体で公開] |
> 日記:片道(片思い)の勇者 片道勇者 いいですよね。 やりたいとは思っているのですが、なかなか成立しなくって… 原作も面白いので、ぜひやってみてください。
ドエット⇒ダンドラきち太郎 | |
2016/11/19 22:08[web全体で公開] |
> 日記:敗北を知る。 他のシステムで出来る なんて気にしても無意味ですよ。 ソードワールドやクトゥルフあたりで作れば大抵のことは出来てしまいます。 しかし、それをやるためには、元となるシステムをしっかり覚えたうえで さらにやりたい内容に合わせた方法を別で作る必要もでてくるかもしれません。 そういった無駄を省く意味で、自作システムを作るという選択肢もありだと思います。 なにより、ソードワールドで作ったら ソードワールドらしいプレイングに飲み込まれるでしょう
システム⇒ドエット | |
2016/11/19 16:27[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「肉肉草草定食」を作りました。
システム⇒ドエット | |
2016/11/18 02:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ドエットさんは11月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【片道勇者TRPG】片道勇者(書籍版)ボイセを作りました。
システム⇒ドエット | |
2016/11/12 20:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ドエットさんは11月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【片道勇者TRPG】片道勇者TRPG(冒企版)テキセ PL募集を作りました。
システム⇒ドエット | |
2016/11/03 16:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ドエットさんは11月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【片道勇者TRPG】片道勇者(書籍版)ボイセを作りました。