サンプル1(真・女神転生TRPG覚醒篇用キャラクターシート)

アルが作成したTRPG「真・女神転生TRPG覚醒篇」用のキャラクターシートです。

サンプル1の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: 真・女神転生TRPG覚醒篇
サンプル1

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キャラクター名: サンプル1
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外部URL:
メモ:
ダイス選択式作成法
詳細A:
《基本情報》
【年齢】 【性別】女性 【神族】 【属性】 【覚醒段階】異能者[レベル:] 5【経験値】

《特性値/ボーナス》
[強 さ:35] [強 さボーナス:3] [耐久力:20] [耐久力ボーナス:2]
[器用さ:20] [器用さボーナス:2] [敏捷性:31] [敏捷性ボーナス:3]
[直 観:17] [直 観ボーナス:2] [魔 力:8] [魔 力ボーナス:0]
[精神力:20] [精神力ボーナス:2] [知 力:11] [知 力ボーナス:1]
[魅 力:25] [魅 力ボーナス:2] [加 護:10] [加 護ボーナス:1]

《系統/技能》 ※系統:レベル:技能:備考
武器格闘:フェンシング:6:

《武器》
名称:特性:命中:威力:事故:相性:備考
拳:強さ:::-:剣:
レイピア:強さ:+9:11:77:剣:愛用の武器にて命中+5
フルーレ:強さ:+3:4:77:剣:練習用のレイピア。刃はついてるが持ち歩きやすい
《防具》
名称:部位:物理:魔防:格闘:射撃:魔回:移動:備考
アイアンバニー:頭:4:0:‐:+5%:‐:‐:ハイレグアーマーセットで5%適用
ハイレグアーマー:胴:6:3:‐:‐:‐:魅力25必要
ジュエリーカフス:手:3:0:-:-:-:セット効果魅力判定+5%
スカイヒール:足:3:2:-:-:-:セット効果は魔法防御
合計:-:21:5:31:22:20:31:能力値込

《相性》
【剣】 【技】 【氷】 【風】 【禁】 【呪】
【物】 【火】 【雷】 【心】 【聖】×

《アイテム》 ※名称:個数
:

【所持金】 【借金】
詳細B:
《特技リスト》 ※名称:判定:威力:MP:範囲:相性:使用
ファーント(突):44:+5:4:1:剣:攻撃
パラード(受け):44:11:5:1:剣:防御 格闘攻撃回避の代わりに使用。威力分ダメージ軽減。射撃攻撃として扱われる格闘攻撃も防御可能
バレストラ(突):44:+5:6:1:剣:攻撃:射撃攻撃扱いの格闘攻撃。
ボンナリェール:41:回避:2:回避:回避に大成功するとフェンシングの特技を使った攻撃を一回行う事が可能
リボスト(突):44:+10:6:1:剣:反撃:バラート後使用可能な反撃技
コルアコル(突):44:+15:8:1:剣:攻撃:超接近戦対応。空間的な制限なしで使用可能
フレッシュ(突):44:+10:10:1~2:剣:攻撃:二回攻撃。対象は別々でも可。

《背景/経歴》

《宿命》
愛用の武器:5


【命運】 /40

《覚醒イベント》(二か所潰す)
□□□悪魔との遭遇、 □悪魔による憑依、 □悪魔の召喚、 □悪魔との合体
□□□魔力あるアイテムとの接触、 □□生死に関わる事故
□□□愛するものの死、 □□本人の臨死体験
□現世での修行、 □異次元での修行、 □祖先霊の出現

《パーソナルデータ》

《メモ》
コンセプトは魅力値高い女性キャラだけど戦闘できる(前衛)
魅力が必要になるが、最強候補の一つに挙げられるフェンシングを採用してます。

防具の見た目は応相談。
極めて高い能力値でバランスもいい反面、遊び要素がほぼなく、主要能力値の40到達はやや遅め。
レイピアの折れやすさから必要ない能力値は低めに抑えてある。

戦闘スタイル
(突)のスキルは防護点半分扱い。回避も高く自前の守備力もかなり大きい。総合的な耐久力はこのLV帯だと最高クラス。
燃費の良いスキルも多い為、かなり扱いやすい部類に入る。
フレッシュの火力はこのLV帯では理不尽な火力であり、総合的な戦闘力は10レベル悪魔でもタイマンで問題なく勝てるポテンシャルがある。(剣相性に耐性ある敵を除く)

一見最強無敵に見えるが、弱点もある。武器を使用した際、77以上の出目で武器が折れてしまう事である。
命運の振り直しで回避するしかない。

詳細C:
                    
マクロ:

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キャラクターID: 150484435120dog1

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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