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2018/02/25 14:19
😶 初心者を冷遇する遊びは廃れる 普通にやってれば自然に初心者を冷遇してるゲームだからこそ、この言葉はしっかり覚えないといけない。 初心者対応。やった人ならわかる方も居ると思いますがはっきり言って大変です。 TRPGの性質上遊び慣れた人ほど実施するのが難しくなっていく傾向が強いからです。 初心者対応に対して、好きで得意だっていう人と、嫌だっていう人。 どちらが向いてるでしょう? 例外があるものの原則向いてるのは(実行出来てるのは)後者です。後者の意見を聞いてみましょう 「PCでやりたいことが出来ない」 初心者に優先して枠を与えるなら当然起きる事です。 何か考え付いた初心者と同じ行動もすべきでは無いので 「GMでしたいことが出来ない」 身内や知ってる人に対するノリが使えないのもありますが、あまり偏った事をするのも相応しくないからです。 失敗したことが少ない人にも向いておらず、いじめられた経験や嫌な思いした人の方が向いてる傾向も強いですが、それの継続は非常に困難。 時間についてもどうやっても初心者に多くの時間を割く形になります。 貴重な遊びとして時間的な採算が取れなくてやってられないって結論になるのも十分以上に理解できます。 初心者に対する対応の仕方のガイドラインは難しく、大抵失敗の山から最善策が生まれてます。自分が失敗したから言えますが、誰かに継承して貰うのも劣化無しには事実上無理です。 まあ、好きで得意と言ってる方の大半が上記の内容を半ば以上に無視して遊んでます。 他人に強要できるものでも出来る事だと言えてしまうのはお里が知れてしまう。苦労してない証拠だって話。 一番現実味のある話としては自色かそれに類する色に染めるプレイヤーが欲しいGMが、この要件を満たして行動しやすいです。
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2018/02/25 14:19
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