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😶 6/22のセッションの反省など シナリオでやりたいことはある程度成功した。(PLが乗ってくれたおかげではある) 黄泉戸喫から考えた、その奈落の魔域内で発生した食べ物を食べると魔神化が進行していくという発想は悪くなかったと思う。 戦闘バランスはギリギリセーフ、あるいはアウトより。改善の余地ありとおもわれる。 大きな問題点としては 事前に熟練戦闘である点を伝えていない点と準備期間が少なかった点はまず問題だろう。 PLにその心づもりや準備対策ができていなかった。 また、進行面では導入部分が冗長過ぎたと思われる。おかげで2時間も超過している。 もっと、進行にメリハリをつけるべきであった。 あと、アドリブ進行を多用しすぎ。もうちょっとしっかり台本作れよ、俺 とまあ、私が思いついた雑感はこんなとこ 参加してくれた皆さんの協力で楽しめました。 参加してくれたコンさん、タイチさん、キラタさん、ゴゼンさん、レモン水さん 本当にありがとうございました。 また、ご縁がありましたらよろしくお願いします。 最後に、キャンペーンに参加したいでござる。
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