どろぃどさんの友達一覧

ミニ丸語

ミニ丸語  最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年11月08日  活動時間 しょっちゅういると思ったら急に消えるGの様な存在

  プレイ回数 202  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   リアルの知り合いにTRPG好きがいなかったのでオンセを試みました。TRPGというよりはCoCしかほとんど知りませんが、これを機に他のTRPGについても少しずつ学んでいきたいと考えております。日記をかなりの頻度で更新してるので、私がどんな人物か気になる方は私の日記をご覧くださいマセ。

イワシの煮干し

 イワシの煮干し  最終更新 9日前  登録日 2019年09月15日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 60  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   今のところクトゥルフ専門でやってます。そろそろパラノイアやシノビガミに手を出したいと考えています。普段はテキストやオフセを主にしていますが、以前より興味のあったオンセにやってきました。KPとPL両方できますが、KPの方がかなり苦手です。以前はPLの申請を許可しすぎてシナリオ崩壊したことも(涙)それ以降は、細心の注意と前準備が欠かせなくなりました。PLはかなり脳筋や癖の強いプレイが多いです。そのため、たまに一般人でプレイするとNPCに嫌われたりします。(一般人てなんだっけ?)PVPはアクセント程度が好きです。あまり長いとグダるので。基本土日月は朝から暇なのでジャンジャン誘っていただけると嬉しいです。

千代子

 千代子  最終更新 4日前  登録日 2019年07月23日  活動時間 基本土日、平日夜

  プレイ回数 34  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いいたします。

アル6

アル6  最終更新 26日前  登録日 2019年03月13日

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフをやってみたいデス。まだ未熟なので教えてもらえると助かります。ルルブは、初音ミクTRPG、クトゥルフ神話TRPG、シノビガミを持っています。一週間に一回だけセッションを受けれます。ボイスセッションはDiscordです。テキストセッションは遅かったり誤字ったりするかもしれません。GMはあまりやったことがありませんので温かい目で見てもらえたらと助かります。かなりきまぐれなのでお誘いを受けないことがあります。

ことのき

ことのき  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年01月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 600  GM回数 1500  ボイチャ可   お誘い可   回せるシナリオCoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン①⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155774828337kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン②⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157892236611kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かの短編⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155774842470kotonoki42&s=kotonoki42シノビガミシナリオ⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156319366911kotonoki42&s=kotonoki42インセインシナリオ⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158077611595kotonoki42&s=kotonoki42キャンペーン参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=KcLdnp9qRqhX9tkc短編参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=c2qp4cCWRSBXvYqtシノビガミ参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=HtYyJbfk7446DkJLシナリオ作成予定オリジナルキャンペーンシナリオ・EM Channel ~How to become famous~CoCオリジナルシナリオシノビガミ単発シナリオシノビガミキャンペーンシナリオインセインシナリオ回せないシナリオ・輪廻の街~生死の苦海~・オリジナルシナリオ第55弾 桜舞い散る夜空の下で(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第99弾 その想いの意味を(しおんぬ様(https://trpgsession.click/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)・オリジナルシナリオ第100弾 今日のメニューは?(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第104弾 ハッピーヒロインスナイパー(まかじぇ様 (https://trpgsession.click/player-detail.php?c=siniinu0204&p=13)にシナリオを譲渡済のため)・オリジナルシナリオ第151弾 獅子の尾に繋がれるは咎人の首(しおんぬ様(https://trpgsession.click/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 15日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

ユキジク

 ユキジク  最終更新 1年前  登録日 2019年09月26日  活動時間 19:00〜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画などを見てTRPGをやりたくなった勢です!クトゥルフとパラノイアをやりたい(*´ー`*)

あずさ

あずさ  最終更新 1年前  登録日 2019年10月11日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   今持っているルルブはクトゥルフ、SW2.0、SW2.5です。

空家

 空家  最終更新 5日前  登録日 2019年05月14日

  プレイ回数 64  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者のため、いろいろご迷惑をおかけすると思いますがよろしくお願いします。なお以下のフタリソウサのシナリオは頼まれたら喜んで回します。知恵の実(もけこ@獣の爪牙様作)最後の被害者 (なえぎ様作)山の死体(基本ルルブ記載シナリオ)

石原

 石原  最終更新 1年前  登録日 2019年09月25日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   石原と申す者です、よく常識から逸脱した行動をするらしいのですが、自覚なしでやってると思うので、教えてくれると嬉しいです。

うしゃ

 うしゃ  最終更新 1年前  登録日 2019年10月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPGガチ初心者です

蜩丸

 蜩丸  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年05月29日  活動時間 基本は夜行性です。不定期で昼も鳴いてます。

  プレイ回数 71  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   ”蜩丸”と書いて”せみまろ”と読みます!!Twitterでは鳴き言ばかり呟いていますが、もし絡んで頂ければ鳴いて喜びます!!@O_semimaro_O

うぴー

 うぴー  最終更新 1年前  登録日 2019年07月20日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 8  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   ◆私がKP・GMで主催する際の注意事項◆〇ガバガバKP注意〇参加する際の注意事項(クトゥルフ神話TRPG)・ゲーム初心者の方(1回目だったり、身内卓でしかやったことのない方)は、お声がけ下さい。事前講習のため開始より前に来ていただくことがございます。・キャラシートの提出はゲームの始まる2時間前までに提出して下さい。・使用する会場は30分前から入室可能です。使用するDiscord鯖の「セッション用」よりご入場下さい。・全員が会場にてキャラを作成した時点から開始します。もし会場でのキャラ作成について分からない場合には事前にお声がけ下さい。・私(うぴー)作のシナリオに対しては終わった後で文句をいうのは大歓迎です。即座に回せるシナリオ・毒入りスープ・モノクロの猫・Gulliverdiscord → G_R_U#1413

そーせん

 そーせん  最終更新 10日前  登録日 2018年07月04日  活動時間 平日夜/休日

  プレイ回数 106  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   初めましての方は初めまして。そーせんと申します。最近になって卓をする時間を多く持てるようになってきた社畜です。野良でお邪魔することがあるかもしれませんが、何卒宜しくお願い致します。主にやっているのはシノビガミとクトゥルフ神話6版です。他システムもちょいちょいやってます。

トノカ

トノカ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。