マリア・ヴィスコンティ(サタスペ用キャラクターシート)
E平が作成したTRPG「サタスペ」用のキャラクターシートです。
マリア・ヴィスコンティの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
TRPGの種別:
サタスペ
キャラクター名:
マリア・ヴィスコンティ
:
10 / 10
:
10 / 10
外部URL:
メモ:
[サイフ]2/2
詳細A:
《基本情報》 【性別】女 【年齢】28 【故郷】イタリア 【言語】オオサカベンとイタリア語の読み書き 【外見】堅茹卵・煙草 【表の顔】契約刑事 【所属チーム】なし(フィクサー) 【所属盟約/階級】契約刑事/― 【好みのタイプ】年下・美形(恋愛タイプ) 【好きな映画】? 【危険度】?【反応】?【サイズ】普通 《能力値》 【環境値】 [犯罪:5]ならず者 [生活:2]赤貧 [恋愛:4]人気者 [教養:3]凡人 [戦闘:5]猛者 【天分値】 [肉体:4]健康 [精神:5]大胆不敵 【戦闘力】 [戦闘力:14] [反応力:5] [攻撃力:8] [破壊力:1] [性業値:9] 【趣味】アダルト、エクストリーム、ファッション 《状態》 【トラウマ】? 【中毒】? 【トリコ】? 【宿敵】ウメダ機関【SAN】? 【クトゥルフ神話知識】? 《アジト》 【場所】? 【快適度】? 【セキュリティ】?
詳細B:
《通常装備》 【装備限界】 【維持合計】 【武器】 ※名称:命中:ダメージ:射程:特殊機能 :::: 【乗り物】 ※名称:スピード:車体:荷物:特殊機能 :::: 【小道具ほか】 ※名称:特殊機能 レディアントコーム: 使用=割り込み、回数=1、効果=ダメージを受けた時に使用する。使用者の[精神点]と[肉体点]が2点ずつ回復する。 【ジャリ銭】 【札巻】 【札束】 《カルマ》 ※名称:異能:代償 荒事屋:修羅場:弱肉強食 用心棒:妨害:悪夢 殺し屋:反撃:弾丸狂 親分:俺が法律だ!:世界の敵 親分:縄張り/ミナミ:道楽/エクストリーム 走り屋:戦騎:暴れ馬 色事師:両刀使い:愛の狩人 盟約:俺がその警察だ:恨み 《メモ》 【荒事屋】 使用=常駐、対象=自分、判定=なし、効果=モラル判定が必要になったとき、その判定に自動的に成功することができる。また、重傷の間は、自分の命中判定の難易度から-1することができる。 【弱肉強食】 使用=常駐、対象=自分、判定=なし、効果=[戦闘]の値が自分未満のキャラクターに対するロマンスや交渉の判定は成功度から-1される。また、彼らの反応は最初から一段階悪くなる。 【妨害】 使用=割り込み、対象=単体、判定=[戦闘]/相手の[戦闘]+5、効果=他人の攻撃に割り込んで使用する。上記の判定に成功したら、その成功度の分だけ相手の命中判定の難易度を上昇させることが出来る。 【悪夢】 使用=常駐、対象=自分、判定=[性業値]/激・律、効果=睡眠をするたびに上記の判定を行うこと。「迷」になると[精神点]を回復することが出来ない。 【反撃】 使用=割り込み、対象=自分を攻撃した単体、判定=なし、効果=誰かが自分に攻撃した時に割り込んで使用する。自分を攻撃してきた対象に射撃(相手が格闘状態なら格闘でも可)で攻撃を行うことが出来る。元々の攻撃者、[反撃]の使用者の順番で判定を行い、互いの成功度を比べ、より高い成功度を出した方だけが、相手にダメージを与えることが出来る(同じ場合は無効)。但し、対象はサイコロを振る前ならとりやめることが出来る。攻撃をとりやめた場合、[反撃]は自動的に失敗する。 【弾丸狂】 使用=常駐、対象=自分、判定=なし、効果=射撃の命中判定を行った時、ファンブルしない限り2D6を振る回数を自分の[攻撃力]の値未満で止めることが出来ない。 【俺が法律だ!】 使用=支援、対象=単体、判定=なし、効果=キャラクターを1体選ぶ。対象は[俺が法律だ!]を使ったキャラクターの[犯罪]+5を難易度にして[精神]で判定すること。失敗すると、1つだけ命令をきかせることが出来る。但し、生に関わることは命令できない。 【世界の敵】 使用=常駐、対象=自分、判定=[犯罪]/そのエリアの治安、効果=ミナミか自分の【縄張り】以外のエリアに入った時、上記の判定を行う。その判定に成功しない限り、そのエリアの[盟約戦闘員(P127)]が1D6人あらわれ、【世界の敵】を持っているキャラクターとその仲間たちに襲いかかる。 【縄張り/ミナミ】 使用=常駐、対象=場所ひとつ、判定=なし、効果=【縄張り】を修得した時にエリアの中から1つを指定する。その中での判定の難易度はすべて-1される。またそのエリアの中に自分のアジトがあれば、そのセキュリティに+2される。 【道楽/エクストリーム】 使用=常駐、対象=場所ひとつ、判定=なし、効果=【道楽】を修得した時に自分の[趣味]から1種類を選ぶ。1日に1ターンはそれに関係する事柄をしない限り、睡眠による[精神点]の回復が行えない。 【戦騎】 使用=常駐、対象=自分、判定=なし、効果=血戦中、乗物に乗っていても「跳ぶ」ことが出来る。また血戦中やケチャップ中、乗物に乗っていれば、自分の命中判定の難易度が-1、自分に対する相手の命中判定の難易度が+1される。 【暴れ馬】 使用=常駐、対象=乗物、判定=[肉体]/9、効果=【暴れ馬】を持つキャラクターが運転する乗物に乗っている他のキャラクターは、その乗物から降りる時、上記の判定を行う。失敗すると[肉体点]と[精神点]が1点減少する。 【両刀使い】 使用=常駐、対象=自分、判定=なし、効果=同性に対してロマンス判定を行うことが出来る。 【愛の狩人】 使用=常駐、対象=恋人同士のキャラクタ-、判定=[性業値]/律、効果=恋人同士の2人のキャラクターを見たら、上記の判定を行う。失敗すると、セッション終了時までに、どちらかをトリコにしていないと、トラウマを1点受ける。 【俺がその警察だ】 使用=常駐、対象=自分、判定=なし、効果=【通報】の効果を無視することが出来る。 【恨み】 使用=常駐、対象=恋人同士のキャラクタ-、判定=[性業値]/律、効果=交渉やロマンスの判定を行った時、上記の判定に失敗すると、その対象が実は[仇敵]だったことになる。
詳細C:
ミナミの「JAIL HOUSE」を縄張りとする悪徳刑事。フリーの亜侠に顔が広く、彼らに汚れ仕事の斡旋をして小金を稼いでいる。傍若無人な性格とやたらと軽いショットガンの引き金で知られ、犯人の利き腕をショットガンで必ず粉砕することから“利き腕の”という二つ名がついた。美少女趣味のレズ。 公式キャラ。イラストは拾い物。 カリスマ クロマク レッガー◎●
マクロ:
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転送:
オンセンルームに転送する
ID: 170753383055ehey2050
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本作は、「河嶋陶一朗、速水螺旋人、暗転丸、池田朝佳、イケダサトシ、泉信行、魚蹴、岡野繁浩、齋藤高吉、dcz、ぺらねこ、吉井徹、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「アジアンパンクRPG サタスペ」の二次創作物です。