えめりさんがいいね!した日記/コメント page.83
えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
GAX滝谷![]() | |
2022/02/12 17:53 [web全体で公開] |
😍 味を知ってしまった ルール以外何も知らないPLすんげー楽しい。 テキセとボイセの両パターン経験させてもらいました。 結論はどちらもすんげー楽しい!!!!! キャラを作るまでに時間がかかるのが自分の難点ですが、その分の手応えが凄まじいですね。 本当に感情を揺り動かされる…。 この場をお借りして、お相手してく全て表示する
神無月![]() | |
2022/02/12 17:27 [web全体で公開] |
😆 シナリオできた! 数年ぶりにメタリックガーディアンのシナリオを執筆しました。 栄えあるリレーキャンペーンの第一話を担当させていただきました。 久しぶりの執筆に筆がノリに乗って、すごく充実した時間でした。 シナリオが完成した時の達成感は格別ですわ。 本番が楽しみだ。
y.nakano![]() | |
2022/01/29 12:20 [web全体で公開] |
😶 買ったことがあるが死蔵品のるるぶ たまには部屋を片付けるようにしています。 そこで死蔵しているルールブックをチラ見するのを半年に一回ぐらいします。 あくまで カビが生えていないかチェック程度ですが パラパラ見ていたら 無性に懐かしくなったりするんですよね。 昔のキャラシーとか見たら 俺って昔は若かったなぁと思った全て表示する
こななすさび![]() | |
2022/01/29 09:05 [web全体で公開] |
😊 初KP セッション3回目にして初KP体験をしてきました。とてもとても緊張したけど楽しかった♪ 悩むPLさんたちをがんばれー、がんばれーと応援したり、罠にはまるの楽しんだり、KPもなかなかに情緒が忙しいものだったんだな。 PLさんたちに少しでも楽しんでいただけなら、よかったです。 ここふぉりあ使ったのですが、アイテムやら地図やらでなかなかに画面がうるさいことになったので、ちょっと反省。 次はもうちょいシンプルに作れるようになりたいかな。 今晩も頑張るぞー。
みおと![]() | |
2022/01/29 08:58 [web全体で公開] |
😶 もう1月が終わる…(´・ω・‘) コミュニティ「はじめの一歩」の皆様のおかげで 楽しいTRPGライフを過ごさせていただいてます。 コミュニティ内外とわない方々を対象としている 【初心者様歓迎卓】は開催頻度が減っていますが やるたびに新しい発見と、慣れた方と遊ぶのとは 違った楽しさを感じます。参加して下さる皆様に 感謝全て表示する
たぬき![]() | |
2022/01/29 03:37 [web全体で公開] |
😆 上手いGMとは、下手なGMとは… って気になって、色々な論説を読んでみた。 でもさ、上手いとか、下手とか、そういうの置いといて。 私の結論「楽しいが正義!」 ( `ー´)ノ
水奈月![]() | |
2022/01/29 02:46 [web全体で公開] |
😶 2回目 2回目のセッションが終了しました。 すごく楽しかったし、ほかの方が積極的にRPしてたので、私も気持ちが楽にRPができました。 また、シナリオもとても良くて、すごく心に刺さりましたね。あれがオリシとは…恐れ入りました。一回でファンになりましたね。今後も募集していたら参加していきたいですね。
かものはし![]() | |
2022/01/29 01:19 [web全体で公開] |
😶 幸せになって欲しい KPをしていると PCがかわいすぎて 辛い思いをさせているのですが どうか幸せになって欲しいと思う。 幸せって人それぞれですが 辛い事や喪失があったとしても 美味しいものを食べたり、楽しいことをしたり、 心から笑える瞬間が人生のどこかにあって欲しい。 物語が終わってから PC全て表示する
GAX滝谷![]() | |
2022/01/27 00:42 [web全体で公開] |
🤔 やっぱもったいないなあ 今まで、自作のシナリオ以外は身内にしか回したことがなく…一生懸命用意したココフォリアを一回や二回だけ使ってそれっきりだったのがもったいなく感じてきました。 回した記憶を消してPLとして遊びたいくらい面白い作品ばかりなのに。 なので、以下のシナリオで遊んでみたいものがあれば、お声がけ全て表示する
カミカゲ![]() | |
2018/12/25 19:41 [web全体で公開] |
🤔 信頼されるプレイヤーとゲームマスター TRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』 中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。 セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自全て表示する
2022/02/17 17:28
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