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😶 シノビガミシナリオ【爆弾魔(ボマー)捕まえた】終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 葉賀奈さん主催、シノビガミシナリオ「爆弾魔(ボマー)捕まえた」のセッションに参加しました。ネタバレありなので畳みますし、ボマーに気を付けろよ。 PC1:生生生 生生(kapさん) PC2:ジェヴォーダンの獣(霧島さん) PC3:アスラ・ザ・デッドエンド(スプリーム) はい。PC全員名前がおかしいですね。この時点で何かもうヤバい気配が漂っている……。 それはともかく、今回のシナリオはシナリオ名からも推測できる通り、ハンターハンター的なシナリオでした。PCたちは爆弾を仕掛けられたので、メインで戦闘を挑んで解除する、といった具合に。 そしてPCたちは何と協調性が皆無! 戦闘狂と爆弾魔(ボマーではない)と殺人鬼に協調性を求めるのが無理ってもんだぜ! 碌に自己紹介もしないままボマーに挑み、我先にと爆弾解除していく脳筋仕様! しかし功績点獲得のためにプライズのたらい回しするという謎の協調性! 何だこれはたまげたなぁ……。 ボマーさんが奥義4つな上に上忍なので「これ勝てるんか?」と思いましたが、最終的には全ての特技が使用不可になるという可哀そうな事態になり、余裕を持って撃退出来ました。これは【街透】【雷電】【風饗】と【拳獣】【凸拳】【風饗】っていうとにかくマヒらせるコンビがいたせい(私が後者)。 結果的には全員メインで爆弾を解除出来て、なおかつ全PCかなりの余力を残したままクライマックスも終了しましたが、そのせいでちょっと暴れ足りない感じがしました(戦闘狂)。協力型も好きだけどバトルロイヤルもやりたいぜ……。
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