さいぱんだ!さんが答えた100の質問

さいぱんだ!さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

さいぱんだ!
20年以上

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

さいぱんだ!
高校時代に先輩に騙されて参加させられた

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

さいぱんだ!
クラブの先輩が自作したオリジナルシステム

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

さいぱんだ!
なんだ、この難しい遊びは?

Q5. どんなジャンルが好きですか?

さいぱんだ!
何でも好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

さいぱんだ!
ダブルクロス。無印からずっと遊んでいる。

Q7. その理由を教えてください。

さいぱんだ!
世界観とどことなく陰鬱なシナリオが多かったので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

さいぱんだ!
ダブルクロス、ストラトシャウト

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

さいぱんだ!
みんなと一緒に遊ぶためのコミュニケーションを取るのが苦手、たどたどしい。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

さいぱんだ!
そんなものはない。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

さいぱんだ!
リアル、オンラインともにいる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

さいぱんだ!
分別のある人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

さいぱんだ!
礼節のある人なら。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

さいぱんだ!
大丈夫。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

さいぱんだ!
可能ならば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

さいぱんだ!
TRPGでしょうか遊びたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

さいぱんだ!
現在はない。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

さいぱんだ!
GM。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

さいぱんだ!
一回程度。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

さいぱんだ!
休憩があれば6時間以上もいけます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

さいぱんだ!
出来れば覚えておきたい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

さいぱんだ!
ダイス運は良いよりも、面白くなりたいと思う。

Q23. 録音、録画はしますか?

さいぱんだ!
必要に応じて。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

さいぱんだ!
8人(プレイヤー)
GMなら5人が限界。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

さいぱんだ!
1人。(GM)

プレイヤーなら2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

さいぱんだ!
3人〜4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

さいぱんだ!
十時間くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

さいぱんだ!
覚えていないが、3時間くらい?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

さいぱんだ!
3時間〜5時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

さいぱんだ!
むしろ、ボイチャオンリーでしか遊べない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

さいぱんだ!
無くても良い。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

さいぱんだ!
コレというものはないが、打算的に動くロールプレイをかっこいいと思うことは少ない。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

さいぱんだ!
クライマックスでPCとの一騎打ち、達成値勝負でPCが達成値70オーバー、GMも自分が達成値4だった時は神が降りたなと思った。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

さいぱんだ!
何でも好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

さいぱんだ!
その様な事が面白さやロールプレイに活かされるならする。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

さいぱんだ!
嫌いではない。

Q37. ハウスルールは使いますか?

さいぱんだ!
必要ならば使うべきだと思う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

さいぱんだ!
セッション毎に舞台となる街はできるだけ作り込んむ程度。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

さいぱんだ!
ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

さいぱんだ!
どちらも大好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

さいぱんだ!
どちらも大好き 

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

さいぱんだ!
面白ければOK

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

さいぱんだ!
プレイヤーではセブンスフォートレスで十回以上。
GMならダブルクロスで全5話。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

さいぱんだ!
どちらも大好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

さいぱんだ!
面白ければどちら好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

さいぱんだ!
どちら好きだが、キャンペーンなら最後は世界をかけたシナリオ。単発シナリオや冒険者主役ならこじんまりとしたシナリオが好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

さいぱんだ!
飛良月、生臭坊主の僧侶。ダイスで能力値が決まるシステムでHPMPともにかなり低いキャラだったが、その分、ヤケクソ気味に思い切った行動ができたり、せせこましく生き残るためにもあらゆる手を尽くしたりと何でも出来た。
個人的に、仲間の戦士をかばうために絶対に敵わない敵の前に立ちはだかったのがハイライト。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

さいぱんだ!
歳下が多い

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

さいぱんだ!
どちらといえば後衛で攻撃〜支援妨害を兼任する器用貧乏型が好き。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

さいぱんだ!
半々くらい。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

さいぱんだ!
良いと思う。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

さいぱんだ!
思いついたら何でもやるのでコレと言ってない。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

さいぱんだ!
冷静沈着でクールでクレバーなキャラ。
地頭がない上に、すぐにメッキが剥がれる。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

さいぱんだ!
好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

さいぱんだ!
必要ならば。

Q56. どんな口調で話しますか?

さいぱんだ!
丁寧な口調でのプレイヤー間の界隈を心がけているが、時々汚い口調が漏れる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

さいぱんだ!
ありだと思う。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

さいぱんだ!
見事玉砕した。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

さいぱんだ!
必要ならばこる。
薄いままキャンペーンをして、結果として濃くなるのも良い。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

さいぱんだ!
感情移入はするけど、必要以上に自分と重ね合わせないようにしている。
(キャラは自分の分身だが、自分自身ではないと思わないとプレイ支障が出るため。)

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

さいぱんだ!
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

さいぱんだ!
シナリオで遊べる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

さいぱんだ!
キャラクターの表現とか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

さいぱんだ!
困難な状況を判定にしろ、ロールプレイにしろ乗り越えたとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

さいぱんだ!
キャラクターロストの時は、『どうするかなぁ』と毎回悩む。(ロスト自体は良いハプニングだが、実際にどう演出するかは毎度悩む)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

さいぱんだ!
どちらもするけど、本音は目立ちたい。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

さいぱんだ!
どちらすもるけど、本音は突っ走りたい。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

さいぱんだ!
初心者のときにGMドン引きされるロールプレイをしたことがある。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

さいぱんだ!
コミュニケーションを取らない人。
ルールの矛盾や弱点をつくことを美徳とする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

さいぱんだ!
ある。大好き。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

さいぱんだ!
PVPシナリオならばある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

さいぱんだ!
途中で死んだことはない。(ラストバトルでロストしたことはある。)

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

さいぱんだ!
コンビ打ちをするバディキャラクターならある。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

さいぱんだ!
大好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

さいぱんだ!
シナリオを作って回せること、

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

さいぱんだ!
シナリオを作る、

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

さいぱんだ!
シナリオを終える度に『GMって本当に楽しい』と思っている。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

さいぱんだ!
自分の判断がプレイヤーたちの楽しいに合わなかったり、自分の想像や演出ではプレイヤーの期待に添えない状況は本当に困ってしまう。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

さいぱんだ!
一番の失敗はいくつもある。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

さいぱんだ!
プレイヤーが主役ではないGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

さいぱんだ!
どちらとも言えないが、オンセは基本的にオープンダイス。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

さいぱんだ!
あまり使わない。

Q83. アドリブは得意ですか?

さいぱんだ!
たぶん、得意な方に入ると思う。

Q84. なぞかけは好きですか?

さいぱんだ!
そこそこ。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

さいぱんだ!
3人〜10人くらい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

さいぱんだ!
好きだけど、しんどい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

さいぱんだ!
良いGMになる秘訣は自身を持つこと。
良いGMなるた必要なことは反省すること。

セッション中のGMは、プレイヤーにとって世界で一番面白いエンターテイナーである。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

さいぱんだ!
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

さいぱんだ!
ダブルクロスシリーズならだいたい好き。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

さいぱんだ!
特にない。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

さいぱんだ!
書いたことがある。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

さいぱんだ!
書いたことがある。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

さいぱんだ!
スケジュール調整。
プレイ時間の管理。
シナリオ制作。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

さいぱんだ!
好きなシリーズは文句を言いつつ出たら買う。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

さいぱんだ!
考えたくもない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

さいぱんだ!
咀嚼音の出ない菓子。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

さいぱんだ!
アリアンロッド、このすばTRPG、
判定が簡単で、世界観もゲームファンタジー程度の馴染みのあるゆるいハイ・ファンタジーなので。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

さいぱんだ!
コミュニケーション。
エンタメ。
笑いとちょっとした侘びしさ。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

さいぱんだ!
自分たちで物語を体感し創る楽しみ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

さいぱんだ!
宝物

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