lv11blg”黒炎”のブラフ(D&D4版用キャラクターシート)

美之が作成したTRPG「D&D4版」用のキャラクターシートです。

lv11blg”黒炎”のブラフの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


lv11blg”黒炎”のブラフ

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TRPGの種別:

D&D4版


キャラクター名:

lv11blg”黒炎”のブラフ


HP

91 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

《基本情報》
[レベル:15] [クラス:ブラック・ガード(パラディン)] [種族:ハーフエルフ] 
【伝説の道】コントラクト・キラー 【神話の運命】 【合計XP】
【サイズ】 【性別】 【身長】 【体重】
【属性】悪【神格】
【冒険者パーティ名またはその他の所属】

《能力値》
[筋力:10+1] [耐久力:13+2+1] [敏捷力:15+3] [知力:8+1] [判断力:10+1] [魅力:17+2+3]
15+16+6*10=91 回復力使用回数:10+3=13

[イニシアチブ:4敏捷+1IB+5レベル=10] [移動速度:6] [最大HP:91/45/22] [アクション・ポイント:]

[受動〈看破〉:15] [受動〈知覚〉:15]

《防御値》
AC14+3鎧+5レベル=22 頑健13+1クラス+5レベル=19 反応14+1クラス+3特技+5レベル=23 意思16+1クラス+5レベル=22

《攻撃値》
1d20+6魅力+3強化+2習熟+2特技+5レベル+1PB=19
1d10+3強化+2特技+3[シャード/冷気]+2B+2IB+6PB+8優位+3d6(矢弾)+1d6(光輝)+1d6(最初のターン)+2(ぼっち)+5脆弱性=
1d10+19+8+3d6+1d6+1d6+2

【基礎攻撃】 ※攻撃ボーナス:防御値:武器またはパワー:ダメージ
:::

背景
〈隠密〉習得可能

《技能》
[◎威圧:6+5+5=16] [◎運動:0+5+5-1=9] [◎隠密:4+5+5-1=13] 
[持久力:3+5-1=7][軽業:4+5-1=8] [看破:0+5+2=7] [交渉:6+5+2=13] [地下探検:0+5=5]
[自然:0+5=5] [宗教:-1+5=4] [知覚:0+5=5] [◎はったり:6+5+5=16]
[治療:0+5=5] [◎盗賊:4+5+5-1=13] [歴史:-1+5=4] [魔法学:-1+5=4]

《種族特徴》
耐久+2、魅力+2
視覚:夜目
移動速度6 
〈看破〉+2、〈交渉〉+2
集団交渉:10マス以内の味方の〈交渉〉+1種族B
2重の血統:他の条件を満たしているならエルフとヒューマンの特技の種族前提条件となる。
共通語、エルフ語
見よう見まね/ツイン・ストライク

《テーマ》
追加特技
武器熟練/ボウ類:ボウ類のDR+2特技B。

《特技》
1ボウ練達:ボウ類を使用した武器攻撃R+2特技B。他のいかなるクリーチャーとも隣接していない目標に対するDR+2特技B。
2音楽のたしなみ(マルチクラス;バード/魅力13):バードの装具習熟。バードの技能一つ〈はったり〉を修得。[一日毎]:マジェスティックワード。
4無双の反応(敏捷15or知力15):反応防御値+3特技B、遭遇最初のきみのターンの間全ての敵に対して優位を持つ。
6戦闘の名演奏家:見よう見まねorマルチクラス特技で習得したパワーの攻撃Rの基準値は【魅力】修正値となる。DRは変わらない。
8技能パワー:君は自分のレベル以下のレベルの君が習得済みの技能に対応する技能パワーを1つ習得する/ストール・タクティクス(〈はったり〉習熟)
10多彩の極み(伝説):見よう見まねで習得したパワーは無限回パワーとなる。
11残雪(伝説):ラウンド1回[冷気]パワーが最初にヒットした目標に使用者の次のターンの終了時まで冷気に対する脆弱性5を与える。

《クラス/伝説の道/神話の運命特徴》
頑健+1、反応+1、意思+1
暗黒の脅威
優位を得た[武器]攻撃は+6追加ダメージ
悪徳の気概(憤怒)
優位を得た敵に対するDR+2、きみが重傷or重傷の敵に隣接ならDR+4B。
ドレッドスマイトのパワー
シュラウド・オヴ・シャドウのパワー
コントラクト・キラー(悪属性、〈隠密〉習得)
AP使用。隣接する敵全ては君の次ターンの終了時まで君に優位を与える。
殺し屋の強襲:各遭遇最初の君のターンの間優位得ている相手にヒット。+1d6追加ダメージ。
フィルフル・コントラクトのパワー

詳細B:

1d20>=10 save
:HP-N HP減少※Nのところに数値
:HP+22 HP回復※Nのところの数値
:HP=N HP0未満からの回復※Nのところに数値
:一時的HP=N 一時的HP獲得※Nのところに数値
:一時的HP-N 一時的HP減少※Nのところに数値
:Ini=1d20+10 イニシアチブ※Nのところに数値

《パワー》
ストール・タクティクス/[一日毎]/フリー/視界内の敵全て/トリガー:使用者がイニシアチブロール/効果:目標のイニシアチブ値-10。

カスク・オヴ・タクティクス/特性:イニシアチブ+1IB/一日毎:フリー。イニシアチブロールを行う。使用者から見える同意する味方1人とイニシアチブ値を交換する。

ブレス・ウェポン/[一日毎]◆[信仰][光輝]/マイナー/使用者の持つ武器一つ/効果:その武器の攻撃R+1PB。ヒットで追加+1d6[光輝]ダメージ。目標が光輝の脆弱性を持つなら18でクリティカル。

ラス・オヴ・ゴッド/[一日毎]◆[信仰]/マイナー/近接範囲爆発1/使用者及び範囲内の味方全て/効果:目標は遭遇終了時までダメージロール+6パワーボーナスを得る。

2d6+5 マジェスティックワード/[一日毎]◆[回復][秘術]/マイナー/近接範囲爆発5/使用者or味方1人/効果:目標は回復力使用回数1を消費してHP+2d6+5を回復する。さらに1マス横滑りすることができる。

1d20+18+1+2 対AC ツイン・ストライク/[無限回]◆[武器][武勇]/標準/遠隔20/クリーチャー1体or2体/2回攻撃
1d10+19+3d6+1d6 [冷気]
1d10+19+8+3d6+1d6+2 [冷気](優位+ぼっち)ダメージ
1d10+19+8+3d6+1d6+2+5 [冷気](優位+脆弱性+ぼっち)ダメージ
1d10+19+8+3d6+1d6+1d6+2 [冷気](優位+ぼっち+初ターン)ダメージ
1d10+19+8+3d6+1d6+1d6+2+5 [冷気](優位+脆弱性+ぼっち+初ターン)ダメージ
1d10+17+8+1d6+2 [冷気] (優位+ぼっち)ダメージ

2d8 フィルフル・コントラクト/[遭遇毎]◆[武勇]/アクション不要/トリガー:優位を得ている相手[無限回]パワーの目標にする/効果:そのパワーの攻撃R+3PB。その攻撃ヒット+2d8追加ダメージ。その攻撃で重傷になるかHPを0にしたら一時HP10を得る。

10[冷気]ダメージ ドレッド・スマイト/遭遇毎◆[影][死霊][信仰][冷気]/フリー/使用者/トリガー:使用者が[無限回][武器]パワーで敵を目標にする/効果:目標1体は4+6[死霊][冷気]ダメージ。トリガーの攻撃がヒットしたらさらに継続的5[死霊][冷気]ダメージ(セーヴ終了)をうける。遭遇2回使用可能。

ヴァイスス・リオード/[遭遇毎]◆[影]/マイナー/使用者/効果:使用者は一時HP10を得て、1回のセーヴを行える。加えて使用者は次の自分のターンの終了時まで全ての防御値に+2パワーボーナスを得る。

シュラウド・オヴ・シャドウ/[遭遇毎]◆[影]/マイナー/使用者/効果:使用者は一時HP10を得、次の自分のターンの終了時まで視認困難を得る。次の自分のターンの終了時までに行う次の1回のDR+2+6B。

サーヴァント・オヴ・ヴァイス/[一日毎]◆[影][創造]/マイナー/近接範囲爆発2/効果:範囲内のなにもにも占められていないマスに小型サイズの”しもべ”1体を想像する。しもべは遭遇の終了時まで持続する。しもべは攻撃の対象となる(防御値は使用者と同じ)。攻撃ヒットで破壊される。使用者以外のクリーチャー全てはしもべに隣接している間は優位を与える。
命令/移動アクション([瞬間移動]):しもべは6マスまでの瞬間移動を行う。

6レベル一日毎攻撃パワー
9レベル一日毎攻撃パワー
ヴェンジャンス・ストライク
フェロウシャス・ストライク

13,000gp+9,000gp+5,000gpx2+100gp=32,100gp
《装備品》
【武器】680gp:フロスト・ウェポン+1/ロングボウ(習熟+2、1d10、遠隔20/40)/クリティカル+1d6[冷気]/[無限回][冷気]:フリー。この武器によって使用されるパワーは[冷気]特性となる/[一日毎]:フリー。この武器の攻撃ヒット。目標は+1d8[冷気]ダメージを受ける更に次の使用者のターンの終了時まで減速となる。
【武器】
【武器】
【防具】30gp:ハイドアーマー(軽装AC+3、技能-1)
【腕部】1800gp:ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー/特性:遠隔基礎攻撃DR+2IB。
【脚部】
【両手】9000gp:グラヴズ・オヴ・アイス/特性:[冷気]DR+2Bor目標の[冷気]抵抗を5だけ無視する。1回のマイナーで切り替え。
【頭部】840gp:カスク・オヴ・タクティクス/特性:イニシアチブ+1IB/一日毎:フリー。イニシアチブロールを行う。使用者から見える同意する味方1人とイニシアチブ値を交換する。
【首】
【指輪】
【指輪】
【腰】
【その他】
13000gp:シベイ・シャード・オヴ・マーシレス・コールド(フロスト・ロングボウに装着)/特性:この強化武器を用いた[冷気]攻撃のDR+3B。
650gp*10:フリージング・アロー+3(矢弾)/装填・フリー:この矢弾を装填して行う次の攻撃は強化値が+3となり、ヒットしたら+3d6[冷気]追加ダメージを与え次の使用者のターン迄”減速”となる。
〇〇 〇〇 〇〇 〇〇 〇〇


計:31850gp


《儀式》

《他の財産》

【貨幣】
250gp
《その他の特徴》

《性格的特徴》

《癖と外見的特徴》

《背景設定》
探検家:〈自然〉習得可能

《仲間と味方》

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。