17lvRogガンマ(D&D4版用キャラクターシート)
美之が作成したTRPG「D&D4版」用のキャラクターシートです。
17lvRogガンマの詳細
キャラ情報 NPC使用不可

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TRPGの種別:
D&D4版
キャラクター名:
17lvRogガンマ
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104 /
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》 [レベル:17] [クラス:ローグ] [種族:ドラウ] 【伝説の道】伝説級マルチクラス/レンジャー 【神話の運命】 【合計XP】 【サイズ】 【性別】 【身長】 【体重】 【属性】 【神格】 【冒険者パーティ名またはその他の所属】 《能力値》 [筋力:14+4] [耐久力:11+1] [敏捷力:18+2+4] [知力:8+1] [判断力:10+1] [魅力:10+2+1] 12+12+5*16=104 回復力使用回数6+1=7 [イニシアチブ:7敏捷+1IB+8レベル+2PB=18] [移動速度:6] [最大HP:104/52/26] [アクション・ポイント:] [受動〈看破〉:18] [受動〈知覚〉:23] 《防御値》 AC17+3鎧+8レベル=28 頑健14+1強化+8レベル=23 反応17+2クラス+1強化+8レベル=28 意思11+1強化+8レベル=19 《攻撃値》 1d20+7敏捷+4強化+2習熟+2特技+8レベル+1クラス+1最近接=24+1 1d8+7敏捷+4強化+4IB+1追加+4d6冷気+3d6+4急所+2d6狩人の獲物+3獲物+5最近接=1d8+15+1+4d6+3d6+4+2d6+3+5 背景 〈隠密〉+2 《技能》 [◎威圧:5+2+1+8=16] [◎運動:5+4+8=17] [◎隠密:5+2+2+7+8=24] [持久力:1+8=9][◎軽業:5+7+8=20] [看破:8] [交渉:1+8=9] [地下探検:8] [自然:8] [宗教:-1+8=7] [◎知覚:5+8=13] [◎はったり:5+1+8=14] [治療:8] [◎盗賊:5+7+8=20] [歴史:-1+8=7] [魔法学:-1+8=7] 《種族特徴》 敏捷+2、魅力+2 視覚:暗視 移動速度6 共通語、エルフ語 〈威圧〉+2、〈隠密〉+2 フェイ起源 トランス クラウド・オヴ・ダ-クネスのパワー 《クラス/伝説の道/神話の運命特徴》 急所攻撃:1ターン1回。軽刀剣、ハンドクロスボウ、ショートボウ、スリングのいずれかを用いて優位を得たクリーチャーにヒットさせた場合+3d6追加ダメージを与える。 先制攻撃:各遭遇の開始時点でまだ行動していないクリーチャーに対する攻撃は優位となる。 ローグの戦術/腕っぷし無頼:急所攻撃DR+4(【筋力】修正値)B。 狙撃の才:クロウボウ類攻撃R+1B。《遠射》(遠隔武器射程+5)の特技を得る。 伝説級マルチクラス/レンジャー 11ツイン・ストライク 11ディスラプティヴ・ストライク 12ハンターズ・プリヴァレッジ 《テーマ》 ブラッド・スゥオーン 1:ブラッディド・ディターミネーションのパワー 5:底力使用。次の使用者のターンの終了時まで攻撃R+2PB。 10:イニシアチブ判定及び〈威圧〉判定+2PB。 《特技》 1クロスボウ練達:クロスボウ類を使用した武器攻撃R+2特技B。遮蔽を無視するが良好な遮蔽は無視できない。 2荒野の戦士[マルチクラス;レンジャー]:遭遇毎:狩人の獲物のパワー(この効果は次使用者のターンの終了時まで続く)。レンジャーの技能一つ〈知覚〉を修得。 4初級者パワー/パウンディング・バラージ 6両手利きの射手(ローグ):ハンドクロスボウに習熟。片手でフリー装填できる。クリティカルヒットしたらハンドクロスボウによる1回の遠隔基礎攻撃が可能。 8中級者パワー/ビギン・ザ・ハント 10上級者パワー/リアクティヴ・ショット 11果敢なる射手(伝説級マルチクラスレンジャー):最近接射撃の特徴を得る 12必中の待ち伏せ(ローグの先制攻撃、伝説):戦闘中最初のラウンドにおいてまだ行動していないクリーチャーに対する攻撃Rは2回Rとなる。 14無慈悲な狩人(ドラウ):ハンドクロスボウは(習熟+2、1d8、高クリティカル、15/25)となる。 16予告致命射撃(最近接射撃、伝説):最近接射撃のボーナスを得た攻撃ヒット。+5追加ダメージ。
詳細B:
1d20>=10 save アミュレット・オヴ・レゾリューション+1/[一日毎]:アクションではない。セーヴミス。リロール。 :HP-N HP減少※Nのところに数値 :HP+26L HP回復※Nのところの数値 :HP=N HP0未満からの回復※Nのところに数値 :一時的HP=N 一時的HP獲得※Nのところに数値 :一時的HP-N 一時的HP減少※Nのところに数値 :Ini=1d20+18+2 イニシアチブ 《パワー》 ポーション・オヴ・クラリティ(15lv)/パワー([消費型])マイナー・アクション。ポーションを飲むと、使用者は[一日毎]の魔法のアイテムの使用回数1回ぶんを消費しなければならない。その遭遇の終了前に1回、使用者が15レベル以下の[遭遇毎]あるいは[一日毎]パワー1つを用いて攻撃ロールを行なった際、使用者はその攻撃ロールを再ロールすることができる。ただしその際、必ず再ロールした結果を使用しなければならない。 ストール・タクティクス10/[一日毎]/〈はったり〉習得済み/フリー/視界内の敵全て/トリガー:使用者がイニシアチブロール/効果:目標のイニシアチブ値-10。 ハンターズ・プリヴァレッジ2/[一日毎]◆[構え][武勇]/アクション不要/使用者/トリガー:遭遇の開始時にイニシアチブ判定を行い使用者のイニシアチブ判定の結果が他の戦闘参加者の誰よりも高かった場合/効果:この構えが終了するまで、使用者の狩人の獲物に対する追加ダメージが3増加する ビギン・ザ・ハント2/[一日毎]◆[武勇]/アクション不要/使用者/使用者がイニシアチブロール/効果:イニシアチブ+2B。狩人の獲物能力を用いて自分から見える1体のクリーチャーを自分の獲物に指定する。そして使用者はもはや自分の獲物でなくなるまで、そのクリーチャーに対する攻撃R+2PB。 アージェント・アグレッション6/[一日毎]◆[武勇]/フリー/トリガー:使用者がイニチアチブロール/効果:使用者は遭遇最初の使用者ターンに1回の追加の移動アクションを得る。 カスク・オヴ・タクティクス/特性:イニシアチブ+1IB/一日毎:フリー。イニシアチブロールを行う。使用者から見える同意する味方1人とイニシアチブ値を交換する。 1d20+25+1+2+2 対AC リアクティヴ・ショット15/[一日毎]◆[酸][武器][武勇]/アクション不要/遠隔15/25/使用者がイニシアチブロール/クリーチャー1体/効果:使用者は狩人の獲物を用いて目標を自分の獲物に指定する。目標の隣接マスのクリーチャーは1d6[酸]ダメージ 3d8+16+5d6+3+3d6+4+2d6+3+5 ダメージ。/ミス:半減ダメージ クイック・ウェポン+2(ハンドクロスボウ習熟+2、1d8、高クリティカル、15/25)/クリティカル+2d6+2d8/[一日毎]:フリー。この武器の攻撃ヒット。使用者の選んだ1体の目標に対してこの武器を用いて1回の基礎攻撃を行う。〇〇〇 スウィフト・ショット・ウェポン+2(ハンドクロスボウ習熟+2、1d8、高クリティカル、15/25)/クリティカル+2d6+2d8/[一日毎]:マイナー。この武器を用いて1回の遠隔基礎攻撃を行う。〇〇〇〇 2 1d20+24+1+2+2 対AC 遠隔基礎攻撃/[無限回]◆[武器][武勇]/標準/遠隔15/25/クリーチャー1体 1d8+15+1+3+4d6+5 ダメージ。 レイズ・ザ・ステイクス16/[一日毎]◆[武勇]/〈はったり〉習得済み/マイナー/使用者/効果:使用者の次のターンの終了時まで使用者の攻撃は17~20でクリティカルとなる。使用者に対する攻撃は19~20でクリティカルとなる。 1d20+24+1+2+2 対AC ツイン・ストライク/[無限回]◆[武器][武勇]/標準/遠隔15/25/クリーチャー1体/2回攻撃 1d8+8+1+4d6+5 ダメージ。 1d20+24+2+2 対AC スナップ・ショット7/[遭遇毎]◆[武器][武勇]/マイナー/遠隔15/25/クリーチャー1体 1d8+15+1+3+4d6+5 ダメージ。 1d20+24+2+2 対AC ディスラプティヴ・ストライク3/[遭遇毎]◆[武器][武勇]/即応・割込/トリガー:使用者または味方1人が敵1体に攻撃される/遠隔15/25/トリガーの敵/ 1d8+15+1+3+4d6 ダメージ。目標はトリガーの攻撃R-3ペナルティ。 6 1d20+25+1+2+2 対AC パウンディング・バラージ17/[遭遇毎]◆[武器][武勇]/標準/遠隔15/25/クリーチャー1体/3回攻撃/2回ヒットで+1d6追加ダメージ。3回ヒットで目標は次の使用者のターンの終了時まで動けない状態になる。 1d8+16+1+3+5d6 ダメージ。 2 1d20+25+1+2+2 対”頑健” ブラッド・バス5/[一日毎]◆[武器][武勇]/標準/遠隔15/25/クリーチャー1体 1d8+16+1+3+5d6+3d6+4+2d6+3+5+1d8+16+3 ダメージ。および使用者がこの攻撃によって与えた急所攻撃に等しい値の継続的ダメージ(セーヴ終了)。効果:1d8+16+3 ダメージ 1d20+24+1+2+2 対AC パワフル・ショット13/[遭遇毎]◆[武器][武勇]/標準/遠隔15/25/クリーチャー1体 3d8+15+1+3+4d6+5 ダメージ。目標は1マス押しやられ使用者の次のターンの終了時まで減速状態。 1d20+24+2 対AC レイニング・デス9/[一日毎]◆[武器][武勇]/標準/遠隔5/目標:射程内の敵全て(使用者が目標から隠れているなら) 1d8+17+4d6 ダメージ/ミス:半減ダメージ。 85,000gp+65,000gp+45,000gpx2+100gp=240,100gp 《装備品》 【武器】3400*4=13600gp:スウィフト・ショット・ウェポン+2(ハンドクロスボウ習熟+2、1d8、高クリティカル、15/25)/クリティカル+2d6+2d8/[一日毎]:マイナー。この武器を用いて1回の遠隔基礎攻撃を行う。 【武器】3400*3=10200gp:クイック・ウェポン+2(ハンドクロスボウ習熟+2、1d8、高クリティカル、15/25)/クリティカル+2d6+2d8/[一日毎]:フリー。この武器の攻撃ヒット。使用者の選んだ1体の目標に対してこの武器を用いて1回の基礎攻撃を行う。 【武器】 【防具】840gp:バトル・ハーネス+1(レザーAC4)/特性:イニシアチブ+1PB。1回のフリーで武器を取り出すorアイテムを取り出す。 【腕部】45000gp:ブレイサーズ・オブ・アーチェリー/特性:遠隔攻撃DR+4IB。 【脚部】 【両手】1800gp:コーテックス・ガントレット/一日毎:フリー。遠隔攻撃を行う時に使用できる。その攻撃は[酸]となり目標の隣接マスのクリーチャーは1d6ダメージ。以後遠隔攻撃は1追加[酸]ダメージ。マイルストーンで遠隔[酸]攻撃ヒットで+2追加[酸]ダメージ。 【頭部】840gp:カスク・オヴ・タクティクス/特性:イニシアチブ+1IB/一日毎:フリー。イニシアチブロールを行う。使用者から見える同意する味方1人とイニシアチブ値を交換する。 【首】520gp:アミュレット・オヴ・レゾリューション+1/[一日毎]:アクションではない。セーヴミス。リロール。 【指輪】 【指輪】 【腰】 【その他】 2600gp:ロング・バトル・タトゥー/特性:使用者の[一日毎]攻撃パワーヒット。そのDR+消費した回復力使用回数に等しいB。 3400*8=27200gp:フリージング・アロー+4/:特性;この矢弾を用いた攻撃ヒット。目標は+4d6追加[冷気]ダメージを受け使用者の次のターンの終了時まで減速。 17000*8=136000gp:フリージング・アロー+5/:特性;この矢弾を用いた攻撃ヒット。目標は+5d6追加[冷気]ダメージを受け使用者の次のターンの終了時まで減速。 1000gp:ポーション・オヴ・クラリティ(15lv)/パワー([消費型])マイナー・アクション。ポーションを飲むと、使用者は[一日毎]の魔法のアイテムの使用回数1回ぶんを消費しなければならない。その遭遇の終了前に1回、使用者が15レベル以下の[遭遇毎]あるいは[一日毎]パワー1つを用いて攻撃ロールを行なった際、使用者はその攻撃ロールを再ロールすることができる。ただしその際、必ず再ロールした結果を使用しなければならない。 13600 10200 840 45000 1800 840 520 2600 136000 27200 1000 =239600gp 《儀式》 《他の財産》 【貨幣】 gp 《その他の特徴》 《性格的特徴》 《癖と外見的特徴》 《背景設定》 探検家:〈自然〉習得可能 《仲間と味方》
詳細C:
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