FLOWERさんが答えた100の質問

FLOWERさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

FLOWER
累計しても1年に満たないです(2024年11月時点)。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

FLOWER
ニコニコ動画に投稿されていたソード・ワールドRPGのリプレイを観て、ゲーム機では体験することのできない世界に憧れたことがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

FLOWER
ソード・ワールド2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

FLOWER
初めて遊んだ時は、話し始めることにとても緊張しました。
セッションが終わったとき、月並みですが「楽しかった」という感想を持ちました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

FLOWER
好きなゲームのジャンルは、アドベンチャーゲームとロールプレイングゲームです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

FLOWER
ソード・ワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

FLOWER
仲間との絆を感じながら、雄大な世界を冒険する楽しみがあるからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

FLOWER
新クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

FLOWER
TRPG初心者の方は、ルールや遊び方に慣れておらず、流れに乗ることが難しい。また、他の参加者とのコミュニケーションがうまく取れず、時に自分のやりたいことを優先しがちかもしれません。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

FLOWER
TRPG熟練者の方は、ルールの理解やゲームの進行に慣れており、初心者の方に適宜声をかけてサポートしたり、参加者全員が楽しめるような環境作りを意識していると思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

FLOWER
いません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

FLOWER
一緒にセッションを楽しめる人と友達になりたいです

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

FLOWER
礼節をわきまえている方であれば平気です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

FLOWER
セッションに誘った理由を教えていただければ平気です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

FLOWER
いいえ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

FLOWER
TRPGを楽しみたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

FLOWER
継続して、オンラインセッションの窓口となっていただけることを望みます。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

FLOWER
どちらともいえない

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

FLOWER
明確な数字は出せません

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

FLOWER
平日であれば4時間程度ですが、休日であれば時間が許す限り遊べます(ただし、心から楽しいと思えるセッションに限る)。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

FLOWER
そうですね。参加者全員が楽しめればそれが一番だと思いますが、やはり世界観は重要だと思います。エモいシナリオやゲームのシステムなのに、それに水を差すようなキャラクターが出てきたら、それはとてもつらいことですし、これまで楽しく遊んできたものでもつまらなく感じ、やらなければよかった、時間の無駄だったと後悔してしまうと思います。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

FLOWER
いいえ

Q23. 録音、録画はしますか?

FLOWER
いいえ

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

FLOWER
6人(GM、PLを含む)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

FLOWER
2人(GM、PLを含む)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

FLOWER
3~4人(GM、PLを含む)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

FLOWER
10時間超

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

FLOWER
2時間弱

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

FLOWER
3~4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

FLOWER
口下手かつ環境の問題があるので、避けたいと思っています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

FLOWER
オンラインでのテキストセッションを行う上で、必須であると思います。
文字だけでは伝わりずらい場の雰囲気を感じたり、セッションに集中するために必要なものと考えています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

FLOWER
絶望的な状況をひっくり返すプレイですね

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

FLOWER
全てを狂わせ、セッションの参加者全員を楽しませてくれました。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

FLOWER
現代日本、中世ファンタジーが好きです。
どこか儚げで、想像するだけで涙が出るような世界観は特に好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

FLOWER
基本的にはしません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

FLOWER
シナリオによります

Q37. ハウスルールは使いますか?

FLOWER
はい

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

FLOWER
考えたことはありますが、うまく形にできなかったので実際に作ったことはありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

FLOWER
いいえ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

FLOWER
どちらともいえない

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

FLOWER
街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

FLOWER
良いと思います。
戦闘自体は可能だが、してはいけない/避けるための工夫を凝らすことができるシナリオであると尚良いですね。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

FLOWER
5回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

FLOWER
どちらかと言われればシリアス系ですね

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

FLOWER
短時間で楽しむなら単純なシナリオ、長く時間を取れるなら裏のあるような複雑なシナリオが好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

FLOWER
どちらともいえない

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

FLOWER
深く考えずとも、自ずと彼/彼女の言葉が浮かんでくるキャラクターです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

FLOWER
どちらともいえない

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

FLOWER
後衛が多いですね。前衛で深く考えずに戦うというのも楽しいです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

FLOWER
無回答

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

FLOWER
TRPGを楽しむために使っているのなら、良いと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

FLOWER
感情移入しやすいキャラです

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

FLOWER
感情移入ができないキャラです

Q54. 人外をやるのは好きですか?

FLOWER
いわゆる俺TUEEEな人外キャラは嫌いというか、それを平気な顔して使う人のことが理解できません。
ステキな参加者がいて、シナリオによる人外キャラを演じるのは楽しいです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

FLOWER
弱すぎて卓の雰囲気が悪くなってしまうなら、強いほうがいいですね。
単純に強いだけが面白いわけではないので、その匙加減は難しいと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

FLOWER
キャラによって変化しますが、基本的に丁寧な口調で話すことが多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

FLOWER
キャラを使う人が納得していれば良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

FLOWER
あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

FLOWER
凝るほうだと思います

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

FLOWER
卓の雰囲気に左右されますが、自然とキャラの言葉が浮かんでくる程度には感情移入していますね。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

FLOWER
はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

FLOWER
創意工夫をしながら問題解決することや、他PCやNPCとの関係を築いて物語を紡ぎあげるところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

FLOWER
キャラを失ったショックから立ち直るまでに少なからず苦労します。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

FLOWER
参加者全員が「楽しい」と感じる雰囲気の中で、一緒に物語を紡ぐことが最高に楽しかったです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

FLOWER
一つは、急な予定が入ってセッションを中断しなければならなくなる時です。もう一つは、考え方が合わない相手と同卓したときに、どうしても楽しめなくなってしまう時です。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

FLOWER
キャラクターの個性によります

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

FLOWER
同上

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

FLOWER
予定を細かく確認せず、ダブルブッキングをしてしまったとき。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

FLOWER
非協力的で、他参加者からの助言や制止を無視して自分勝手な行動を取る人。
世界観や場の雰囲気を壊す人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

FLOWER
いいえ

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

FLOWER
はい

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

FLOWER
はい

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

FLOWER
はい

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

FLOWER
まだ好きと言えるほど回数はこなしていませんが、GMだからこその楽しみがあると思います。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

FLOWER
PLと一緒に物語を作っていくことですね

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

FLOWER
前準備、TRPG初心者のフォロー

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

FLOWER
楽しかったとは少し違うかもしれませんが、セッション後にPLから「楽しかった」と言ってもらえた瞬間が一番嬉しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

FLOWER
連絡がないまま無断欠席をして、その後も音沙汰がないPLがいた時です

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

FLOWER
PLと一緒に楽しむというTRPGの基本を見失いそうになったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

FLOWER
いわゆる吟遊GMや、シナリオにこだわりすぎて柔軟性を失った人。
また、ドラマティックに演出されるべきキャラクターのロストを軽く見る人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

FLOWER
オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

FLOWER
使います

Q83. アドリブは得意ですか?

FLOWER
あまり得意ではありませんが、できるようになりたいです。

Q84. なぞかけは好きですか?

FLOWER
いわゆる「脳内当て」は大嫌いです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

FLOWER
シナリオによります

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

FLOWER
バランス調整が難しく、変に感情移入をしてしまう気がするので好きではないかもしれません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

FLOWER
参加者全員が、セッション後に「楽しかった」と思えるように進行すること。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

FLOWER
好きです。特にテンポがよかったり、演出が凝った実卓を元に編集された動画が好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

FLOWER
「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」
「多分これが一番簡単なTRPG」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

FLOWER
特別いません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

FLOWER
いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

FLOWER
はい

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

FLOWER
参加者を取り巻く環境的要因だと思います

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

FLOWER
1万円程度です

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

FLOWER
10万円以下です

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

FLOWER
基本的に食べながらはしません

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

FLOWER
サプリメントや専門用語が多くて緊張するかもしれませんが、ソード・ワールド2.5がオススメです。
基本ルールブックだけでも遊べるセッションもあり、何より遊んでいる人が多いので分からない時に周囲の人を頼ることができます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

FLOWER
最も欠かせない要素だと思うのは、TRPGは参加者同士の会話によって成立するゲームであるということを、参加者全員が忘れないことだと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

FLOWER
参加者の数だけ物語があるということ。
コンピュータゲームでは再現が難しい柔軟性や物語の唯一性があることだと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

FLOWER
私にとってTRPGは「エンターテインメント」です。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ