暴れ狛犬さんが答えた100の質問

暴れ狛犬さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

暴れ狛犬
TRPG歴4年。初めてTRPGで遊んだのが2013年だった気がします。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

暴れ狛犬
youtubeで「ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TRPG」を視聴したのがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

暴れ狛犬
一番最初にやったシステムはクトゥルフ神話TRPGです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

暴れ狛犬
「ひとつの話を適度な緊張感を持って全員で共有できるこの遊びすごくね?」でしたね(語彙力皆無)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

暴れ狛犬
現代伝奇物、SF系(真・女神転生TRPG覚醒篇、トーキョーN◎VA、シャドウラン…etc.)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

暴れ狛犬
一番愛着のあるシステムは真・女神転生TRPG覚醒篇です。

Q7. その理由を教えてください。

暴れ狛犬
理由は暴れ狛犬が真・女神転生シリーズのファンな為。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

暴れ狛犬
一番遊んでいたのはサタスペです。
最近は色々バランスよく遊んでいるけど…敢えて言うなら真・女神転生TRPG覚醒篇かな?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

暴れ狛犬
無回答。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

暴れ狛犬
無回答。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

暴れ狛犬
リアル友達でTRPGで遊ぶ人は残念ながらいないですねえ…。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

暴れ狛犬
うーん、RPガッツリやる系の方と仲良くなりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

暴れ狛犬
全然平気ですが、突然乱暴な口調で絡まれたら普通にドン引きする勢です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

暴れ狛犬
全然平気です。
でも卓に参加することは滅多にないかもしれません…申し訳ない。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

暴れ狛犬
かなり仲良くなった方限定になりますがオフセもしたいですねえ。
広島県~岡山県内なら遊びに行けるかもしれません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

暴れ狛犬
普段は身内としか遊ばないので、オンセン内で気の合う方を見つけられたらいいなあ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

暴れ狛犬
無回答。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

暴れ狛犬
どちらかというとPLの方が好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

暴れ狛犬
一か月に1~2回程度。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

暴れ狛犬
何時間でも行けますが、朝6時から仕事があるので深夜1時までが限界ですね。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

暴れ狛犬
覚える派です。
キャラクター作成時の設定に盛り込みたいので歴史や世界観はがっつり読み込みます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

暴れ狛犬
システムによるかなあ…。
真・女神転生TRPG覚醒篇はダイス運いい方ですが、サタスペは滅茶苦茶ダイス運悪いです。

Q23. 録音、録画はしますか?

暴れ狛犬
 録音、録画はしません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

暴れ狛犬
6人(※GM含め)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

暴れ狛犬
2人(※GM含め)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

暴れ狛犬
参加人数4~5人くらいが最適かなあ…(GM負担的な意味で)
システムやシナリオ難易度にもよるかと思いますが。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

暴れ狛犬
もっとも時間をかけたセッション時間は6時間くらい?
正直あまり覚えてないです。もっと時間をかけた卓もあったかもしれない…。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

暴れ狛犬
もっとも時間が短かったセッション時間は2時間くらい?
1ページTRPGで遊んだときは大体2時間くらいだったような気がします。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

暴れ狛犬
開催時間にもよりますが3~4時間くらいが最適かなあ。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

暴れ狛犬
最初はRPしづらいし緊張する…って感じで正直苦手だったんですが、ボイチャ楽しいですよね。
今は環境が整ってないので残念ながらボイチャできませんが。

Q31. BGMについてどう思いますか?

暴れ狛犬
テキセならガンガンBGM流して欲しい派です。
逆にボイセは声が聞こえづらくなるのでBGM流すのは遠慮願いたいなあ…。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

暴れ狛犬
無回答。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

暴れ狛犬
満身創痍で幼女PCを《隠す》判定、成功。
↓
幼女PCを《隠す》に成功したため、敵のターゲットが暴れ狛犬PCに強制的に決定。
↓
「この攻撃の回避に失敗したら暴れ狛犬さんのPC死んじゃうな…判定どうぞ」
↓
《回避》クリティカルで無事セッション終了したとき。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

暴れ狛犬
現代物や近未来で怪異が敵として登場する…そんな世界観が好きです。
間違いなく女神転生の影響ですね…。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

暴れ狛犬
「商品Aはこの季節だと〇〇円だけど、この季節だと××円だよ」レベルの管理はしないです。
「商品Aは何円だよ~」って程度ですね。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

暴れ狛犬
高確率で事故るのでランダム遭遇は正直好きじゃあないですね…。

Q37. ハウスルールは使いますか?

暴れ狛犬
私がGMをするときは基本的にHRを使用させていただいています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

暴れ狛犬
無回答。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

暴れ狛犬
無回答。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

暴れ狛犬
断然キャンペーン派ですね~!
最近は参加者さん同士で時間が取れなくて中々キャンペ出来なくてすごくつらい(画像省略)

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

暴れ狛犬
そのシステムの世界を仲間達と一緒に冒険してる感があるので街系派です。
あと自然とRPが弾む気がします。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

暴れ狛犬
単純にわちゃわちゃRPしたいときもあるので私は戦闘のないシナリオ好きですね~。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

暴れ狛犬
具体的な回数は覚えていませんが、1年2か月くらいの長期キャンペで遊んだことはありますね。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

暴れ狛犬
うーん。どちらも好きなんですけど、これはシステムや一緒に遊ぶ面子にもよりますねー…。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

暴れ狛犬
複雑なシナリオは暴れ狛犬がリアル教養1なので…どちらかというと単純なシナリオ派です(脳筋)

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

暴れ狛犬
自分のPCに世界の運命を委ねられると荷が重いのでこじんまりしたシナリオの方が好きです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

暴れ狛犬
真鯉 びんとろ:サタスペ→覚醒篇。魚屋の息子で現在は悪魔召喚士。
アレクサンドル・ナボコフ:サタスペ→覚醒篇。元闇医者で現在は保健医…辺りですね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

暴れ狛犬
自分より年上のPC(20代後半~)が圧倒的に多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

暴れ狛犬
基本、後衛ですね。
後ろで銃を撃ったり、悪魔召喚したり、怪我の応急処置とかしてることが多いかなあ…。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

暴れ狛犬
TRPGを初めて4年間、なんと異性PCしか使ったことないです!(衝撃の事実)

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

暴れ狛犬
なんだろうなあ、異性PCの方がRPしやすいんですよね…(※個人の意見です)

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

暴れ狛犬
真面目だけどどこか抜けてたり、不真面目だけど情に厚かったりとかどこか欠点があるキャラです。
こういうPCってRPするのが滅茶苦茶楽しいんですよね。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

暴れ狛犬
完璧超人PCや同性PC。
前者はダイス運次第だし、後者は女性らしさとか女性口調でRPするのが圧倒的に不得意です…。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

暴れ狛犬
人外滅茶苦茶好きなんですけど、システム的にあまり人外PCを作ることってないんですよね…。
最近、SW2.0を購入したのでドレイクとかバジリスクで遊んでみたいですね~。

Q55. キャラに強さを求めますか?

暴れ狛犬
自PCに強さは求めていません。
まあ、そういう設定のPCだったら話は別なんですが…。

Q56. どんな口調で話しますか?

暴れ狛犬
関西弁口調、真面目口調、生意気な道楽息子…etc.

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

暴れ狛犬
相手PLさんの許可必須ですが、PC間の恋愛いいと思いますよ!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

暴れ狛犬
ありました!
卓時間の都合上結局未遂で終わりましたね~…残念。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

暴れ狛犬
PC設定、滅ッッッッ茶苦茶凝ります。笑
なのでキャラシ作成に滅茶苦茶時間がかかります…。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

暴れ狛犬
上記色々言ってきて以外な発言かもしれませんが自PCに感情移入はしないですね…。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

暴れ狛犬
もちろん!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

暴れ狛犬
やっぱり一番は他PCさんやNPCと絡んで色々

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

暴れ狛犬
性格が悪いPC・辛辣な物言いをするPCで発言するときですかねえ…。
そのキャラの性格といえどやっぱり滅茶苦茶気を遣うし、正直身内以外ではRPに躊躇します。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

暴れ狛犬
Q62と一緒。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

暴れ狛犬
Q63と一緒。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

暴れ狛犬
PC設定にもよります…が、基本わきにまわるほうが多いですね~。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

暴れ狛犬
こちらもPC設定にもよります…が、どっちかというと抑える方が多いかな?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

暴れ狛犬
インテリキャラで誤った知識をドヤ顔で語るRPをしたことですね…(リアル教養1並感)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

暴れ狛犬
体験談で言うと、遅刻常習犯やGMでもないのに勝手にマスターシーンの描写をしてくるPL。
後者は正直困のレベルが高すぎて開いた口が塞がらなかった…。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

暴れ狛犬
悪役プレイ…現在遊んでいるトーキョーN◎VAでワガママな金持ちの馬鹿息子とかかな?
ぶっちゃけ悪役って言われたら微妙ですが…。笑

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

暴れ狛犬
無回答。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

暴れ狛犬
何回もありますよ~!特にサタスペ(14番表を振る音)
凝ってPC作成するので、やっぱりロストは滅茶苦茶凹みますがTRPG故致し方なし…!

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

暴れ狛犬
滅ッッッッ茶苦茶好きです!笑
先輩・後輩、師匠・弟子、恋人・夫婦同士、親友同士とかめっちゃテンション上がりますね~!

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

暴れ狛犬
もちろん!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

暴れ狛犬
みんなが和気藹々とRPしてるのを見れるとこですかね~!
GMなのでRPにあまり混ざれないのが残念ですが、あれはあれで見ていて楽しいですね。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

暴れ狛犬
シナリオ調整や卓準備ですね~…。
提出されたキャラシを見て敵の強さとかも調節しないといけないのでとてもつらい(画像省略)

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

暴れ狛犬
参加者さんが「楽しかった。暴れ狛犬の卓でまた遊びたい」って言ってくれることですね~。
この言葉を聞いたらGMやってよかったな~ってなりますよね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

暴れ狛犬
キャラシを全然提出する気がなさそうなPLさん、まったく反応がないPLさんに遭遇した時。
色々な調整があるので頼むから設定した期限は守ってもらいたいなあ…。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

暴れ狛犬
とふの部屋が謎の消失を遂げて卓開始前にてんやわんやしたことぐらいですかね~。
その時は間に合ったのでよかったんですが…あれは肝が冷えますね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

暴れ狛犬
体験談で言うと、まったくRPさせずにダイスだけ振れと急かしてばかりのGM。
ダイス振るだけだったらTRPGで遊ぶ意味ないじゃあねえか!チンチロやってろオオン!?(憤怒)

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

暴れ狛犬
オープンダイス派ですね。
というよりあんまりシークレットダイスを使うことがないです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

暴れ狛犬
テキセならガンガンBGM流します。
逆にボイセは声が聞こえづらくなるのでBGMは流しません。

Q83. アドリブは得意ですか?

暴れ狛犬
滅茶苦茶苦手ですね…。
イレギュラーな事態に遭遇したらふしぎなちからで軌道修正を図りますね(無茶苦茶な発言)

Q84. なぞかけは好きですか?

暴れ狛犬
暴れ狛犬がリアル教養1マンなので苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

暴れ狛犬
主要NPCなら管理に負担がならない程度なら。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

暴れ狛犬
敵データ自作はトラブルのもとになってしまうことがあるので正直あまり好きではないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

暴れ狛犬
無回答。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

暴れ狛犬
無回答。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

暴れ狛犬
無回答。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

暴れ狛犬
無回答。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

暴れ狛犬
無回答。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

暴れ狛犬
無回答。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

暴れ狛犬
時間と環境。
前者は社会人と学生だったら基本違ってきますし、後者はPC周辺機器や電波環境だったり…。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

暴れ狛犬
好きなシステムなら1万円までなら。
流石に5万円~10万円はつぎ込めませんね…。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

暴れ狛犬
10万円は軽く超えてると思います…が、自分の趣味に何円かけたか?とかあまり気にしないです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

暴れ狛犬
食べ物は食べませんが飲み物はよく飲みます。
バンホーテンココアとかイチゴ牛乳とか乳製品多め。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

暴れ狛犬
初心者とか関係なく自分の好きな世界観で遊ぶのが一番いいと思います。
敢えて言うならサイフィク系は軽いしとっつきやすいのでオススメですね~。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

暴れ狛犬
うーん、適度な緊張感ですかね~。
PCロストはイヤだけど緩すぎてもアレだし…ってな感じでしょうか。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

暴れ狛犬
Q4でも答えましたが「ひとつの話を適度な緊張感を持って全員で共有できる」ことですね~。
一次創作とはまた違う楽しさがあります。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

暴れ狛犬
何度も書きますが「ひとつの話を適度な緊張感を持って全員で共有できるやべー遊び」です。
一度ハマると絶対に抜け出せない…!

最後にジャンプ

はじめにジャンプ