茶茶木葉さんの友達一覧
茶茶木葉さんのお友達の一覧を表示します。
♂ 祇園
1時間前
2025年03月19日
13
5
可
可 オフセでKPを何回かやった程度の初心者です。好きなことが不得意です。好きなことがなぜ苦手なことになるのだろうか。ネット回線がよわよわなことで有名です。許してやってくれ…こんなやつでも祇園家の生活を支えているんだ…。
♂ otu
3時間前
2025年04月10日
20時~25時まで(基本月火がお休み)
4
4
可
可 はじめまして。初心者な為、ご迷惑をお掛けするかもしれませんが、変なところがあれば教えてくださると幸いです。やりたい気持ちだけは沢山あるので、是非誘ってください。少しずつ、KP/GMをやりたいので、頑張ります。どうぞ、よろしくお願いいたします。◆動画で見たことがある(見覚えがある)TRPG・毒入りスープ・トブ老人・異形の笛~無垢の神シリーズ・酔っぱらい卓の内容・カタシロ・ここで長く生きて・コーヒー1杯分の恐怖・ライフ ゴー ズ オン◆通過済みシナリオ・終わりなき病の処方箋・・クローズドシアター・11人もいる!・Mr.Xの滑稽なる数式◆KP/GM経験済みシナリオ・終わりなき病の処方箋
♀ メラ
5時間前
2024年07月12日
平日20:30〜24:00、土日13時〜
7
7
可
可 主にクトゥルフ神話TRPG6版で遊んでます。始めてから2年ほど経過しました。普段は特定のサーバーでお世話になってます。いろんなシナリオを知りたくてこのサイトに登録しました。よろしくお願いします。少し滑舌が悪いです。聞こえづらかった場合は遠慮なく「聞こえなかった」とお伝えください。※クトゥルフ神話TRPG6版ルールブック、クトゥルフ2010を所持しております。7版は遊ぶ際には公式のアプリから確認するようにしております。PLとしては、基本的に協力型です。あまりネタに走らないので、もしかしたら面白味に欠けるかもしれません。ネタシナリオであればネタに走ろうと努力します。セッションのお誘い嬉しいですが、仕事やプライベートとの兼ね合いであまり卓を詰めすぎないようにしてます。3〜6時間程度のシナリオであればわりと行きやすいです。それ以上の時間の場合は、気合を入れたら行けます。その他、ファントミズム、フタリソウサ、マダミス、ストリテラなどをやったことがあります。どれも楽しすぎます。【自己紹介】https://lit.link/mera0000【ハウスルール】<探索者作成について>■能力値振り直しOKです。全体振り直しは何回でも、個別振り直しは3回まで。■技能値上限新規探索者及び継続探索者も上限は一律95■職業サプリの職業やオリジナル職業も可。●職業ポイント振り分け先→基本的にはルールブックやサプリに記載の職業技能を6~8種取得し職業ポイントで割り振ってください。オリジナルの職業であれば、その職業にふさわしいと思う技能を6~8種以内でわりふってください。特徴表はKPがわからないので不可もしくは無効とします。●興味ポイントの振り分け先→振り分け先は完全に自由です。何種類になっても大丈夫ですし、職業ポイントの振り分け先と被ってもOKです。<その他>■クリティカル…1~5追加情報があれば渡すなければクリチケ進呈(譲渡可能)※戦闘時は必中か追加固定ダメージ■ファンブル…96~100HPかSAN値にダメージ※戦闘時は転倒によりHP-1 ■成長についてクリティカルもしくはファンブルした技能に関し、シナリオ終了後にその技能に関し1回だけダイスを振り、失敗で1d10成長する
♂ Pentagon
1ヶ月前
2022年03月13日
0
0
可
可 好きなもの:ふ菓子 ヨーグレット嫌いなもの:飲みかけのペットボトル お使いクエストダイスをたくさん振りたいです。初心者ですがよろしくお願いします。
♂ セレン
8日前
2020年03月21日
不定
16
17
可
不 初めまして。TRPG歴はそこそこですが、オンセは初心者です。今までいろいろなシステムをしたことがありますが、一番回数が多いのはクトゥルフ神話TRPGです。最近オンセでGM始めました。(だいたいクトゥルフ6版してる)自分のところのクトゥルフ神話TRPG 6版のハウスルール 基本(2010、2015から職業選択可) ※2015の特徴表は2つまで使用可能だが特定の条件で発動するようなものは無視します。(例えば常に能力値や技能値が増加するものはいいが、特定の条件下で能力値が変わったり、特殊な効果があるものはこのシナリオ中はないものとして扱います。特記も同じ) 武道はマーシャルアーツと同じ効果になります。 クリティカル1 ファンブル100 スペシャルなし NPCはクリティカルもファンブルもしない 処理に困ったらクリチケ渡したりする(ロールを1回自動成功にできる)キャラシについて魔術やアーティファクトは使用不可にする場合があります。ほとんどの能力値が最大とかは断る可能性が高いです。オンセンの規約上大丈夫なキャラシでお願いします。技能の成長について シナリオ終了時に3D6ふってクトゥルフ神話技能以外の任意の技能を成長させることができる狂気について 現在正気度の1/5を1度に失うと不定の狂気になります。戦闘について 1回のラウンドで攻撃or回避+受け流しを1度だけ使用できる 貫通なし 遠距離からの攻撃は受け流し不可 1ラウンドに数回攻撃できる武器でも自分の番に1回だけ攻撃できる 火器は弾数無限、リロード不要
3日前
2024年12月28日
基本夜
12
1
可
可 暇な時に遊ぶ用CoC6 基本、2010、2015、帝國、マレモン、キパコンフタリソウサ 基本 怪盗からの誘惑 仲良くなる方法 フタリケイジエモクロア 基本、メロディス英雄の尺度 基本、サプリキズナバレット 1、2 基本のみ・イリスベイン・インセイン・虚構侵蝕・グランクレスト・ケダモノオペラ・ストリテラ・ブラドリウム・CoC7・DX3rd・Kutulu ・サムライブレイド
♀ GAX滝谷
13時間前
2021年09月30日
火曜と水曜以外の20時前後から24時前後まで
20
73
可
可 ◆エモクロアTRPGの発表をきっかけに、TRPGを、GMをするようになりました。PLもやりたい気持ちから、身内相手に回す時に自分のキャラをぶっこんで遊ぶパターンがほとんどです。ルール以外何も知らないPLはまだ少ししかしたことがありません。テキストセッションで主にエモクロアTRPGを回しており、新クトゥルフ神話TRPGも数本回したのですが、どちらもへっぽこGMで至らない所があり、まだまだ勉強中です。最近になってボイスセッションも始めました。自分が回す時は、場合によってはNPCやアイテムなどを描いたり、突発で曲を作ったりしています。(2022/2/20)クトゥルフ神話TRPG6版とクトゥルフ2015も入手しました。こちらも勉強していきます。◆エモクロアTRPG非公式二次創作シナリオ「共になくあり」作者です。シナリオは勿論、背景画像からNPCなどの画像、少ないですがBGM、宣伝動画、友人から助言を貰いながらも全て自分で製作しました。せっかく作ったのだし、ボイセとテキセのどちらも積極的に回していきますので、ご参加くだされば幸いです。本シナリオの詳細を乗せている販売ページや宣伝動画はこちらになります。https://gaxtakitani.booth.pm/items/3520234◆自作以外で回せるシナリオ〈エモクロアTRPG〉新約・きさらぎ駅オリカミ恐怖!露天風呂の謎視線・共鳴者VS空飛ぶコンディショナーボトル妖精の夜の夢変葬碧落を游ぐ白鯨のブルーホールで、クジラは静かに咆えるすてきな夜食ロールシャッハシンドローム鼠無トンネル新約・八尺さま〈クトゥルフ神話7版〉カタシロ忘れじの理想郷帰らじの理想郷〈クトゥルフ神話6版〉鬼の棲む8分間と君の夢。沼男は誰だ?ロックは誰がころすのか〈他〉怪談白物語上記のシナリオで遊んでみたいものがあれば、お声がけくださると喜んで卓を立ち上げます。自分はまだまだ初心者GMだと思って精進していますが、それでも良ければお声がけください。◆2022年4月から、エモクロアTRPG用の新たなシナリオ等を制作中のために自発的なセッションを控えていますが、GM依頼をされると喜んで卓を立ち上げます。また、うっかり募集を見て欲求に逆らえずに参加申請すると思いますので、よろしければその時は構ってやってください。◆2021年…令和3年に入ってから使い始めたTwitterはこちらになります。→https://twitter.com/GAX19105795◆プレイ回数とGM回数はオンセン外のも含んでいます。
♂ HN2
8時間前
2025年03月22日
時程は不定で未定。だけど誘われたらすぐにでもGo
4
1
不
可 【自己PR】どうも、初めましての方は初めましてm(_ _)mそうでない方は、こんにちは=こんばんは。オンセン上にて、HN2(ハンツ)と名乗るものでございます。Trpg歴は約5年。同卓した方にはいいね!適当に日記探っていいね!何となくでグッドボタンを何処でも押します。意味合いとしては『頑張ってね!応援してる!』とかの感情が多いです。(Pixivのブックマーク数が12万超)黒歴史作り屋さんで哲学思考。見たミームや読んだ漫画は、いつの間にか半分エアプになるのが特徴。陰キャやコミュ障特有の”個性”は大方持ってる。(譲り合い精神と日和見主義のダブルス)でも頑張って生きたいです!____________________________________________________________________【座右の銘(ポエム)】『石橋を叩いて渡る。』誰しもが必ず失敗をする。どこが間違っているのか正解は自分自身では分からず、かと言っても他者に聞くのは勇気が出ずに、聞けもしない。自身の中では、既に大きな過ちを犯してしまった為に、自分にはこの世界で生きる価値はないと思い込む。そして、諦める。失敗はしなかったけど、これから失敗しないのか?他者から聞けたとしても、改善していけるのか?やらかしてしまった身だけども、ついていっていいのか?参加してもいいのか?嫌われたりしないだろうか?社会で生きる『普通の人』ではない『惨めな自分』。『この先が不安』だろう。でもそれでいい。ポジティブにいこう。”死ななければ致命傷じゃない””最後に笑ったもん勝ちだ。”【”特に”好きなネタやモノ&探索者傾向】•◯ョジョ(他:うろ◯ョジョ、◯ッショーネ24時)•TF2(他:SFM)•その他etc…(キャラシに貼っておきます)TRPGではネタ卓以外、その世界観に属したキャラを頑張って作ります。なので例えばCoC6版では客観的に、味気が少ないPCが大半になります。使用端末:主にスマホ。PCも使える。セッション用サイトの経験:ココフォリア、ユドナリウム※定期的に自己PRを更新してます。※恥ずかしいと思ったらリセットしたがる癖があります。※アイコンは自作。たまに変わることもあります。【通過シナリオ】•鬼火寺(オリシ)•穴からくる異形(オリシ)•ソドムとゴモラ(オリシテストプレイ)•怪談白物語[生みの苦しみ、待ちぼうけ、人喰い神社]【GM】•怪談白物語
♂ 時貞虎次郎
5時間前
2023年04月30日
0
0
可
可 楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。