Pippo Pavoneさんが答えた100の質問
Pippo Pavoneさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
初めてTRPGを知ったのは15年前。ただプレイ自体は数回程度なので実質TRPG1年生
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画が流行り、実際にルールブックを購入して読んでみたところ世界観に惹きこまれ、そこから派生してTRPGという文化を好きになった。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG(第6版)
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
動画でみるのと実際にやるのとでは全然違っていた。それは悪い意味ではなく、覚束無いRPでもGMがくみ取ってくれたり、周りがサポートや提案してくれたりした。TRPGはただ攻略するのではなく、GMも含め皆で一つの物語を創作するゲームなのだと思った。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
王道のファンタジーからクトゥルフのようなホラー、ゴリラTRPGのようなネタ要素もあり。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ソード・ワールド2.0ならびに2.5
Q7. その理由を教えてください。
やはり国産TRPGの金字塔というネームバリューがでかい。 サプリメントが豊富であり、エラッタも定期的に公開してくれている。なによりサポートが日本語なのが大きい。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ソード・ワールド2.0ならびに2.5
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自ら提案ができるかどうか。GMから何かやりたいことはありますか?と聞かれたりするのではなく、ゲーム中こういったことは可能か?と確認が取れるようになるといいかも。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
やはりRPが自然とできるかどうかかと思う。それでいてPCとPLを分けて考えることができて、PLとしては周りと相談したうえでRPに臨める人は慣れてるなって思う。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いないからこういったサイトでアピールしてるんですけどォ?!
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
協力して物語を楽しめる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
常識の範囲内であれば問題ありません。(初対面の人に対してあまりにも失礼な態度でなければOK)
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
常識の範囲内であれば問題ありません。(誘った理由を頂いた上で参加の可否を回答させてほしい)
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
きちんと友好関係を深めたうえであれば。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
オンラインセッションの参加やシナリオの公開、募集など
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
オンラインセッションの各種サポート
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好き。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
現在はリハビリ中でリプレイ読破勢。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
上限は無し。用事がなければ周りに合わせてどこまでも。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
世界観を大事にしたい為、設定は読み込みたい派。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
ダイス神に拗ねられているので困っている。
Q23. 録音、録画はしますか?
振り返りのために録画はさせてほしい。 公開範囲については都度相談。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
10人(人狼)
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人(ソード・ワールド2.5RPGスタートセット -水の都市に沈む闇-)
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
SW2.5であれば4人がバランスがいいと思う。 公式でも基本4人+GMだし。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間(オリジナルシナリオによる4話連続セッション)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
30分(人狼)
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
1セッション2時間(テキストセッションなら4時間)
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
TRPGのTはトークのTでしょォ?!喋ってなんぼだよ!! (ただ声を出すのは恥ずかしいとか、周りの環境とかあるのでそこは要相談)
Q31. BGMについてどう思いますか?
個人的にはノイズなのでやめてほしい。 ただ卓を回していただいているGMの希望は尊重したい。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
自然とRPができて、その上でPLとしても周りの話をよく聞いたうえで引っ張っていくようなプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
ボス戦でフェンサーのクリティカルが回り続けて一撃で撃破された時(GM側)
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
やはり王道のファンタジー。 剣と魔法の世界であり、夢と希望があり、絶望と苦悩もある世界。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
基本どんぶり勘定。払えなくて物語が進まない、と言ったことにならないように食費・宿代は補助したい。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
シナリオによる。
Q37. ハウスルールは使いますか?
シナリオによる。個人的には処理を簡単にするために使用することもある。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
現代東京を舞台とした退魔ファンタジー
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
上記の世界観で作成した「Fakelore-東京0区最前線-」 怪異を相手にするのでCoCのSAN値を参考に正気度を実装した戦闘重視のシステム。 伝説は嘘でなければならない。でなければ人々は常に怪異と隣り合わせになるからだ。 日常を保つために、嘘を真にしないために。我らは奴らの喉元へ自ら飛び込むのだ。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発は気軽にできていいね!でもせっかくできたPTの絆がその卓限りなのが哀しいね。 キャンペーンはガッツリストーリー楽しめていいね!でも日時の調整とか悩むよね。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらもそれぞれの良さがある。 街の地下にダンジョン生やそうぜ。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
そう言った探索重視のシステム(CoCなど)であれば全然問題ない。 SWでも最初に戦闘は発生しないと告知があればいい。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
7回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
ケースバイケース。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも捨てがたい。 単純でサクッとプレイしたい時もあれば、裏の裏を読んでとんでもない事実が隠されていたってのも好き。 なのでマルチエンディングを採用しよう(にっこり)
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
シナリオはあるだけで助かる。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
ルーンフォークのトリガーハッピー。最終的には自らを弾丸として敵と心中しました。 (実際には蘇生されたが記憶を失ったためPTメンバーのことを忘れました。)
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
その場のノリで作成するので年齢は気にしてません。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
その場のノリで作成しているので半々だと思います。(PTで足りてない役割を担当することが多い)
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
その場のノリでって言ってんだるォ?!
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
PCとPLは別人だと思ってるので。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
勝手に動き出すキャラ。(設定が自然と生えてくる感じ)
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
堅物クソ真面目
Q54. 人外をやるのは好きですか?
場合による。
Q55. キャラに強さを求めますか?
最低限シナリオをクリアする程度には求める。 少なくとも自分のやりたいことを優先して他PCに負担を強いるようなビルドはしたくないししてほしくもない。
Q56. どんな口調で話しますか?
PCに合わせる
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
PL側で面白そうだからくっつけようぜ!っていう最初からそういった目的でRPするのは嫌い。 PC側で命を助けられたとか、そういった感情が芽生える背景があれば是非して欲しい。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないよ。告白する暇自体が。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
めちゃくちゃ凝る~~~~~ でもセッション中に生えてくるとおもうので遊びは入れておく。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
死んだら泣く。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
オデ、プレイヤー、スキ。サソエ。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
やっぱりRPが醍醐味。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
やっぱりRPが難しい。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
話がトントン進み、感情移入できた点
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
PLとPCとの塩梅が難しい
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
PC1になりてェ~~~~!と思いつつ、誰かがPC1の立ち位置になったらやんややんや持ち上げたい
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
ケースバイケースでしょ
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
ちょっとRPに熱中しすぎてセッション失敗になりかけたこと。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
①自分の提案ばかり押し通そうとするやつ。 ②RPばかりして進行を阻害するやつ。 ③自分が楽しければいいスタンスで他人に負荷を強いるやつ。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
蛮族PCで街に攻め入ったことはある。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
意見が食い違った際にHP0で気絶判定として決闘を提案し通ったので殴り合ったことはある。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あるよ。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
たのしい~~~~~~~~~~~~
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分で作ったシナリオが上手く回ったり、PLが楽しく遊べるよう上手く処理できた時。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
進行と各種処理。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q75と同上
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
予想外のクリティカルや提案でシナリオが壊された時。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
処理を間違えたまま進行してしまった時。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
あくまでも個人的ではあるが、殺意しかないやつ。 いかにPCを全滅させるかではなく、いかにPCをギリギリで生存させるかに苦心してほしい。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
ケースバイケース。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使わない。各PL毎に想像している世界をこちら側で統一させたくない。 つーか戦闘BGMとかあんなノリノリな音楽が現場で流れるわけねぇだるォ?!
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手~
Q84. なぞかけは好きですか?
進行が停滞するようなガチガチの謎解きは苦手。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要な分だけ作るよ。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
おれがかんがえたさいきょうのもんすたーも好きだけど、そういったのはノリが通じる身内卓でやります。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
GMもPLの一人なのでPLの邪魔をするのではなく、PLがストーリーを完走できるようサポートすることを第一としたい。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き~~~~
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
他人のリプレイはなんでも
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
他人のキャラはなんでも
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
かきた~~~~~
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないよ。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
※友達は付属しません。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
6000円(ゲーム一本分)
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
10万円ほど(主にSWのサプリ)
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
クラッシュゼリー
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
やっぱりソード・ワールド2.5 6面ダイス2個で進行するし、ルールブックもⅠなら1000円で買えるので始めやすい。 オンライン卓を希望するならエモクロアTRPGがおすすめ。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
他参加者たちとの友情! ストーリーを楽しむ為の努力! 全員が一丸となっての勝利!
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
皆で一つの世界を共有し、自分だけの物語を紡ぐこと。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人の数だけ世界が広がる自由と創造のRPG