明日神 レイ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
schwarzが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
明日神 レイの詳細
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schwarz
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
明日神 レイ
:
15 / 15
:
13 / 13
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 探偵助手 【性別】 男 【年齢】 18 【出身】 【学校・学位】 大学生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 65 / 99 【STR】 16 【APP】 17 【SAN】 65 【CON】 15 【SIZ】 14 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 11 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 15 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 85% ☑マーシャルアーツ 61% ☑こぶし 80% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 60% ☑応急手当 70% ☑追跡 38% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 60% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 75% ☑信用 50% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☑法律 55% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:巻き込まれ体質 15% ☐医学 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 手帳・ペン・黒革手袋・スマホ・イヤホン 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】8,000,000 【個人資産】40,000,000 【不動産】 【住所】アルバイン探偵事務所 【家族&友人】 黒闇 無神(親友) シュワルツ・アルバイン(探偵) 氷浦 サクト(レイの担当精神科医) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】
詳細C:
シュワルツ・アルバイン営む探偵事務所で探偵助手を務める大学生。高校2年生の時に巻き込まれたある事件でスカウトを受け、1年間の研修期間ののちに助手となった。 昔から様々な事件・事故に巻き込まれてきたため、『巻き込まれ体質』と称し、自身の体質を呪っている。また、この呼称は他の人にもよく知られ、現場に駆けつけた顔見知りの警察官や刑事から真っ先に容疑者候補から外されている。もちろん、シュワルツが助手に任命したのもこの体質の結果である。 あまりにも多くの事件・事故に巻き込まれるため武術を教わり、それなりの実力者となっている。 探偵助手のため、主に行うのは推理ではなく情報収集及び荒事への対処であり、たまに推理を任された時には大はしゃぎで推理する。(なお、推理能力はそれなりである。) ・高校2年生の事件について 住んでいた街で起こった連続殺人事件。 レイはその事件の数少ない生き残りである。また、その事件の被害者にレイの両親が含まれている。 総被害者数はおよそ150人。うち生き残ったのは6人。 殺人方法は様々であったものの、現場に特定のマークを残していたため同一犯とされた。しかし、実際は計10名のカルト教団による生贄のためのものであった。なお、生贄の選出方法はランダム。カルト教団員は10名中7名死亡、3名重症となっている。これは足りない生贄として自身らを捧げようとした結果こうなっている。 レイが襲われたとき、死亡と断定されたのちに奇跡の復活を遂げ、シュワルツの助手に任命された。傷跡ひとつなく完治したため、一部では神の寵愛を受けし子として扱われている。 レイはこの件以降自身と同じ境遇の存在を作らないようにと、多少自己犠牲に走りながらも、事件を解決する・未然に防ぐために忙しなく動き回っている。 ・『巻き込まれ体質』について その名称の通り様々な事象に巻き込まれる体質のこと。人によっては『不幸体質』とも呼ばれる。 本人曰く、「様々な事象には巻き込まれるが最終的にはなんとかなってしまう」、らしい。また、本人の運や意志、行動などとは関係なく巻き込まれるため、もはや呪いの部類とも言えるかもしれない。さらに、この体質は自身のみならず周囲にいる人たちも巻き込むため、この体質を知った人から距離を取られることもしばしばある。 『巻き込まれ体質』と呼称されているが、親友である黒闇 無神(くろやみ ぶしん)からは『運命力を操る力』との見解がある。無神は何か知っているようだが……。 〈ロールプレイ・シナリオにおける扱い〉 ロールプレイ・シナリオに関係させるかは個人の判断となる。 関係させる場合、基本的には場面が変わったタイミングでダイスロールする。 [成功判定の場合] KPの裁量によって正の効果を与える。または、特に何も起こらない。 PLの判断に任された場合以下の2つを行う。 ・【芸術:巻き込まれ体質】の技能値を+10する。 ・SAN値を+1D6する。(この時最大値を超えた場合、最大値も増える。) [失敗判定の場合] KPの裁量により負の効果を与える。 PLの判断に任された場合、以下の3つを行う。 ・【芸術:巻き込まれ体質】の技能値を+5する。 ・SAN値を-1D6する。(この時一時的狂気及び不定の狂気は起こらない。また、この判定でSAN値が0及びマイナスになる時、代わりに1になり気絶する) ・HPを-1D3する。(このダメージでは気絶判定を行わない。また、このダメージでHPが0及びマイナスになる時、代わりに1になり気絶する) また、キャラロストする際にもダイスロールを行う。 [成功判定の場合] HP・SAN値を初期値に戻す。 [失敗判定の場合] 他キャラクターのSAN値を-1D100し、ランダムなキャラクター1体に【芸術:巻き込まれ体質】を付与し、キャラロストする。
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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