Gilt Lilyさんの過去のタイムライン
2025年02月
Gilt Lily![]() | |
2025/02/11 01:48[web全体で公開] |
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2025/02/09 01:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは02月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ビーストバインド・トリニティ】【参加者決定済】渇望の楽園を作りました。 //trpgsession.click/session/173903304634giltlily
ソーキュー⇒Gilt Lily | |
2025/02/08 17:51[web全体で公開] |
なんだか久しぶりに意識しました、その区分け。 確かにどちらに重きを置くかで多少判断が割れる部分がないとは言い切れないですね。私個人はたぶん若干SLGに寄っているのかなと自分では思っていますね……色々思うところがあって最近は逆サイドに歩み寄ろうとはしていますが。
Gilt Lily⇒ソーキュー | |
2025/02/08 17:38[web全体で公開] |
> 日記:EDUに関する諸ルールについて。 TRPGをなりチャ(なりきりチャット)の延長として捉えているか、SLG(シミュレーションゲーム)の延長として捉えているかの違いですね。 キャラになりきるならルールはそこまで厳しくしなくていいし、敵味方のリソースを見つつ最適な行動を決めていくSLGならフワフワなルールほど困るものはないです。 どっちがいいとか悪いとかはさておき、棲み分けしてほしいとは切に思います。
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2025/02/08 01:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは02月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【R15+卓】薪水! カカオマスVS神話生物~3秒前まではトロだった!!~を作りました。 //trpgsession.click/session/173894723375giltlily
けいさん⇒Gilt Lily | |
2025/02/03 22:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 大変ですよね。私はGM寄りの人で、ダブルクロスもやるので分かります。 まあ、狙ってできるものではないところもあるので、色々な要素が組み合った結果の低確率ででもできたらいいな、という話ですよ。強制するわけではない。 なお私の前のDX3では、敢えてレギュレーションをコンストラクション無しにしました。機能が全てみたいなキャラメイクは止めてみようという試みで、結果ボスをハメに来るような人は来なかったので、かなり読みやすかったですね。
Gilt Lily⇒けいさん | |
2025/02/03 21:48[web全体で公開] |
> 日記:戦闘は好き それGMの胃にダメージがいくんでやめてさしあげて……歯ごたえ感じつつちゃんと帰れる程度に調整するのはなかなか大変なんですよ。ガード役がシステムに強いとその辺調整助けてくれますが、そのレベルの人ってほぼ見かけませんし。
Gilt Lily⇒ティズマ | |
2025/02/02 21:09[web全体で公開] |
ああ、告知なしで魔改造された卓でしたか……ご愁傷様です。 そうじゃないCoC卓もありますので、いい卓にめぐりあえることを祈ります。
ティズマ⇒Gilt Lily | |
2025/02/02 15:18[web全体で公開] |
ガワだけCoCなんてジャンルがあるんですね…。 と言っても今回参加したシナリオは、サプリの2010に記載されていたシナリオだったので、有名どころ以上に 正規なCoCだったはずなんですけどね…。 とりあえず、そういうものもあるんだ、という経験の1つとして今回は飲み込もうと思います。