まぁくさんが答えた100の質問

まぁくさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

まぁく
約3年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

まぁく
とあるリプレイ動画を見てTRPGの存在を知ったのがきっかけ

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

まぁく
ダブルクロスThe 3rd Edition

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

まぁく
難しくて面倒

Q5. どんなジャンルが好きですか?

まぁく
現代を舞台にしたものかファンタジーも

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

まぁく
ダブルクロスの判定ロール

Q7. その理由を教えてください。

まぁく
ダブルクロスの上方ロールは、初めて行った判定システムなので愛着があります

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

まぁく
モノトーン・ミュージアムRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

まぁく
TRPGの存在を知ったのが最近の人、もしくは知識はあるけどセッションを行ったことは無い人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

まぁく
セッションを何度か経験したことがある人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

まぁく
います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

まぁく
TRPGやボードゲームを一緒に遊んでくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

まぁく
自分に積極性があまり無いので、絡んでくれるのは有り難いです

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

まぁく
どんどん誘ってほしいです

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

まぁく
したいです。あわよくばボードゲームとかもやりたいです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

まぁく
TRPGやボードゲームを一緒に遊んでくれる友人を作りたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

まぁく
TRPG仲間を作る機会の場を設けて頂けただけで満足です

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

まぁく
GM。もちろんPLも好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

まぁく
0.5回つまり二ヶ月に1回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

まぁく
8時間位は

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

まぁく
一度は目を通す。自分がGMをやらない限りしっかりと覚えたりはしない

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

まぁく
GMの時は良いと思う

Q23. 録音、録画はしますか?

まぁく
録音は何度かしたことがあるけど、公開したことはない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

まぁく
自分含めて8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

まぁく
自分含めて3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

まぁく
PL人数が4~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

まぁく
約7時間半

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

まぁく
約3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

まぁく
約5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

まぁく
テキストチャットでのセッションは難しそうなイメージなので、個人的にはボイスチャットの方が好き

Q31. BGMについてどう思いますか?

まぁく
あった方が良いと思う。ただ人によってはBGMが邪魔だと思う人もいるので、そこはケースバイケースで

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

まぁく
ここぞという場面で迫真のロールをしつつ、ダイスの出目がかなり良いとカッコいいと思う

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

まぁく
友人が命中判定の際にクリティカルを出して攻撃が命中した時、ダメージロールの出目が1ゾロだった時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

まぁく
クトゥルフ神話やモノトーン・ミュージアムのようなダークファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

まぁく
設定しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

まぁく
好きだと思う。やったこともやられたこともない

Q37. ハウスルールは使いますか?

まぁく
GMの独自の裁定でルールを弄ることはあるけど、毎回適用するハウスルールは無い

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

まぁく
独自の組織の設定とかなら作ったことがある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

まぁく
オリジナルアイテムのデータとかなら

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

まぁく
キャンペーンやったことがないので分からない

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

まぁく
街系のシナリオ

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

まぁく
システムによってはアリだと思う。ダブルクロスやモノトーン・ミュージアムのような戦闘技能を取るシステムで戦闘がないのは、とった意味が無いと感じる

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まぁく
キャンペーンをやったことがない

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

まぁく
どっちも好きだけど強いていうならシリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

まぁく
裏のあるようなシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

まぁく
こじんまり、と言うより「誰かの為に」みたいなシナリオが好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

まぁく
屍人(ゾンビ)のキャラクター。安らかな死を求め、死ねずの呪いを解く方法を求め、旅を続ける旅人のキャラクター

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

まぁく
年上。年下はあまり使わない

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

まぁく
前衛。特別好きという訳ではないので後衛も使う

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

まぁく
同性。異性はほぼ使わない

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

まぁく
自分が使うのが苦手なだけで、他の人が異性のキャラをやることについては特に何も

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

まぁく
常識人で他人の為に動けるキャラ。但しリアルの自分があまり常識的で無いことがある

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

まぁく
異性のキャラクターまたは子供のキャラクター

Q54. 人外をやるのは好きですか?

まぁく
好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

まぁく
強くなければ出来ないこともあるので

Q56. どんな口調で話しますか?

まぁく
正しい敬語や丁寧語に自信が無いので、基本は友人と話すような口調でロールします。但し遣うキャラによっては多少変わる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

まぁく
自分は苦手だけどアリだとおもう

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

まぁく
無い

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

まぁく
多少は

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

まぁく
自分のロールするキャラにはあまりしない

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

まぁく
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

まぁく
自分の考えたキャラクターで他のキャラクターと絡めると楽しい

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

まぁく
自分のキャラの設定と、他のPCやシナリオとの擦り合わせ。自分のキャラの設定を重視しすぎると動きづらくなることがある

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

まぁく
GMが私のキャラクターの設定等を加味して、素敵な個別エンディングを用意してくれたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

まぁく
謎解きとか得意じゃないので、GMの罠や謎気づけないこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

まぁく
脇にまわるほう。但しGMから提示されたハンドアウト次第では前にも出る

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

まぁく
突っ走るほう。謎解きとか得意じゃないので、怪しかったら取り敢えずやってみる

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

まぁく
他のPCの設定を疎かにした発言や行動を行ってしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

まぁく
我が強すぎる人。個性が強いキャラや我が強いキャラは魅力的だけど、自分の出るべきでないシーンに無理矢理出たり、他のPCがやるべきことをやろうとしたりする人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

まぁく
GMとしてラスボスのロールをしたことならある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

まぁく
シナリオの都合で戦ったことはある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

まぁく
ロストしたことはない。HPが0になったことは何度もある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

まぁく
好き。いい設定を思い付いて、かつその人の合意が取れれば設定は作りたい。もちろん設定を持ちかけられるのも歓迎

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

まぁく
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

まぁく
自分の好きなシナリオを作れるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

まぁく
シナリオ作り全般

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

まぁく
楽しかったことと言うより嬉しかったこと。シナリオを終えた後に皆から「楽しかった」と言ってもらえること。この一言があるからGMをやれている

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

まぁく
シナリオの矛盾点やシステムの穴を突かれること。こちらが想定していなかった行動をされること。困ることではあるけど、楽しいことでもある

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

まぁく
ラスボスのデータや行動がPCの敵わないようなものにしてしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

まぁく
自分に自信のない人。PLの意見や指摘で自分のシナリオやデータに自信が無くなり、それらを簡単に変えてしまう人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

まぁく
オープン派。但し隠したいときは隠す

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

まぁく
使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

まぁく
得意かは分からないけどやれなくはない

Q84. なぞかけは好きですか?

まぁく
好きだけど得意ではない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

まぁく
3~4人。ラスボス・ヒロイン・協力者・その他

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

まぁく
あまり好きではない。ラスボスのデータ程度なら作る

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

まぁく
PLの要望には基本Yesで答える

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

まぁく
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

まぁく
モノトーン・ミュージアムRPGのリプレイ&データブック「インカルツァンド」に収録されている「幸福の国」というリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

まぁく
上記のリプレイに登場する「ハーレクイン」というキャラ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

まぁく
いつかは書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

まぁく
ありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

まぁく
オフラインセッションの場合はスケジュール。各人のスケジュール調整が大変。
オンラインセッションでの障害は特にないと思う。強いていうならオンラインセッションをやれる環境作り

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

まぁく
1万以内なら

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

まぁく
多分3万以上

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

まぁく
チョコレート系か飴

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

まぁく
ソード・ワールドかダブルクロス。ゲームシステム的にはソードワールドが分かりやすく、世界観的にはダブルクロスが分かりやすいと思う

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

まぁく
GMとPLのお互いが楽しもうと思う気持ち

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

まぁく
誰かの考えた物語を自分の考えたキャラで遊べること。自分の考えた物語を他の人が考えたキャラに遊んでもらえること。そうして誰も想像つかないような物語が出来上がることが、TRPGの楽しさだと思います

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

まぁく
自分の趣味の1つであり、自分の人生に大きな影響を与えた存在です

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