狼人の武僧(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

眼鏡箱が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

狼人の武僧の詳細

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狼人の武僧

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤーTRPG


キャラクター名:

狼人の武僧


HP

 / 18


MP

 / 1



メモ:


					

詳細A:

 名前:【 狼人の武僧 】種族:【 獣人 】性別:【 少女 】年齢:【 15 】

 経歴:【 傭兵 / 箱入り / 部下 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================
 彼は吸血鬼の贄であり駒として生を受けました。それ以外の生き方など知らなかったのです。
 しかし鍛冶の神からの啓示を受けた時、世界は一変しました。世界は未知と謎に溢れかえっていたのです。
 さぁ、未知を踏破しようではありませんか。『鋼の謎』を解くために。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 5 】 
 職業レベル:【 戦士:5 】【 神官:2 】【 斥候:2 】

 等級:【 青玉等級 】 冒険回数:【 9 】冒険達成数:【 9 】

 経験点:【 5500 / 16500 】成長点:【 31 / 107 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 8 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 18+5 】生命力2倍:【 46 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 11 】 

技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説
◆冒険者技能 :段階:効果 /参照P
【 斬落 】        :熟達:斬落 /参照P
【 体術 】        :初歩:回避判定等+1 /参照P
【 すり抜け 】    :初歩:移動妨害への抵抗+2 /参照P
【 武器:片手剣 】:初歩:命中判定等+1 /参照P
【 盾 】          :初歩:盾受け判定等+1 /参照P
【 護衛 】        :初歩:護衛+1 /参照P
【 挑発 】        :初歩:挑発可能 /参照P
【 頑健 】        :初歩:生命+5 /参照P
【 忍耐 】        :初歩:消耗+1 /参照P
【 応急手当 】    :初歩:応急手当+1 /参照P

◆一般技能   :段階:効果 /参照P
【 超跳躍 】        :習熟:跳べるよ /参照P
【 獣人の野生 】    :初歩:もふもふ /参照P
【 暗視 】          :初歩:見えるよ /参照P
【 先入観無し 】    :初歩:直観判定可能 /参照P
【 労働:肉体 】    :初歩:労働可能 /参照P
【 職人:鍛冶 】    :初歩:鍛冶可能 /参照P
【 長距離移動 】    :初歩:長距離移動+1 /参照P
【 信仰心:鍛冶神 】:初歩:無詠唱可能 /参照P
【 看護 】          :初歩:応急手当判定+1 /参照P
【 ●●●● 】:段階:効果 /参照P

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 】
 職業LV  真言:【 0 】  奇跡:【 2 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】 

◎習得呪文:
《 勇気(ブレイブハート) 》:/参照S263
《 小癒(ヒール) 》:/参照P329


◆武技 /武技名/使用タイミングなど
 ◎習得武技/阿吽覆滅・甲/移動妨害時
 ◎習得武技/舵切り/近接攻撃時
 ◎習得武技/呪文偏向/呪文抵抗時
 ◎習得武技/鬼走り/近接攻撃時
 ◎習得武技/谺返/近接攻撃時

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 5 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 1 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】
 武技修正  近接:【 0 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】

●武器:
 【 曲刀+1(サーベル) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/資金 】 命中値修正:【 -1 】 
 基本ダメージ 1d6+4 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d6+9 /効果:斬落、受け流し+1 /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】武技修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】武技修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 8+5+1 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8+5+1 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7+2 】

●鎧:
 【 革鎧(レザーアーマー) 】
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 吊盾(タージェ) 】
 属性:【 軽盾 】盾受け修正:【 +5 】盾受け値:【 +3 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 1 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 1 】
 装甲値合計:【 3(斬刺2) 】盾受け基準値合計:【 19 】装甲値+盾受け値合計:【 6(斬刺5) 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 5 】修正【 0 】
 基準値【 12 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】修正【 2 】
 基準値【 14 】

◆所持金:銀貨:484枚 
●所持品
 耐病毒抵抗の指輪
 鍵開け道具
 治癒の水薬:1 /参照P
 強壮の水薬:1 /参照P
 解毒剤:1 /参照P
 手当道具:5 /参照P


曲刀

 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

詳細B:

 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 8 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 18 】生命力2倍:【 36 】
 移動力:【 24 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 【 曲刀(サーベル) 】属性:斬/射程:至近/命中:9/ダメージ:1d6+6

◎防御
 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 11 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 15 】装甲値+盾受け値合計:【 5 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7 】
 呪文行使基準値:【 7 】:種類
 呪文維持基準値:【 6 】:種類
 《 勇気(ブレイブハート) 》:/参照P |《 小癒(ヒール) 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 4 】長距離移動判定 :【 7 】
 第六感判定   :【 5 】観察判定    :【 4 】
 手仕事判定   :【 7 】応急手当判定  :【 9 】
 移動妨害判定  :【 9 】移動妨害抵抗判定:【 11 】

◎所持金:銀貨:95枚 
◎所持品
 ○○: 

詳細C:

05/22 明けない夜の国1話 GM:八幡の人さん 経験点:1500 成長点:3 報酬:30枚

05/23 明けない夜の国2話 GM:八幡の人さん 経験点:1500 成長点:3 報酬:60枚

6/21 秘剣神殺しCP1話 GM:赤色ワセリンさん 経験点:2500 成長点:5 報酬:75枚

6/29 秘剣神殺しCP2話 GM:赤色ワセリンさん 経験点:2500 成長点:5 報酬:75枚

7/5 秘剣神殺しCP3話 GM:赤色ワセリンさん 経験点:2500 成長点:5 報酬:0枚

7/6 秘剣神殺しCP4話 GM:赤色ワセリンさん 経験点:3000 成長点:6 報酬:300枚
CP終了による特殊措置で7話分とする

マクロ:

マクロはありません。


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