緑茶さんが答えた100の質問

緑茶さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2年。ただし20年くらい前の話です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド(無印)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ダイスを振る瞬間が気持ちいい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

特になし。

Q7. その理由を教えてください。

上記に通り。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

特になし。SWやD&D、ガープス等、当時は雑食でした。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールに不慣れ。また、突拍子もないGMを困らせる行動をする。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルールブックを見ずにプレイできる。また、GMに対して協力的。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

公序良俗を守る人。自分が活躍できなくても拗ねない人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

常識を持った方ならOK。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫です。社会人経験もあり転職も何度かしているので、知らない人と打ち解けるのは慣れてます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

場所と時間があればしてみたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンラインセッションを通じた交流。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

末永く存続してください。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです。PL、GMそれぞれにやりがいがあると思います。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今のところ0回。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4~5時間は大丈夫です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

よいと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

以前プレイしていたときは録音してました。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PLが5人程度。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PLが2人程度。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

2時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

覚えていません。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2~3時間程度が良いかと。拘束時間や集中力の問題のため。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

PC環境の機能があれば使ってよいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気に合ったBGMならよいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

GMの顔をたてるプレイ。誰も望んでいない、斜め上の行動をしないプレイが良いと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

初めて作ったキャラの能力値が高かったとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー系

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

当時は細かく管理はしていませんでした。が、プレイのテンポが損なわれなければどちらでもよいと思います。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きですね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使ったことがありません。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

冒険者Lvが低いときは単発、徐々に慣れてきたらキャンペーンをプレイしてみたいです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

こだわりはありません。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

そういったセッションがあってもよいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

プレイしたことがありません。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

単発ならお笑い系、キャンペーンならシリアス系。ただし、特にこだわりはありません。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

上と被りますが、単発なら単純なシナリオ、キャンペーンなら裏のあるようなシナリオがプレイのしごたえがあると思います。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらでもOK。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

忘れてしまいました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ゲームに慣れないうちは前衛、慣れたら後衛です。サポート系は好きです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に違和感はありません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

人間種族

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

そのゲーム独自の種族

Q54. 人外をやるのは好きですか?

どちらでもないです。が、種族の特徴を把握するまで時間がかかると思います。

Q55. キャラに強さを求めますか?

特に求めません。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによって変えます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

雰囲気を壊さないのであればよいと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るほうです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほどほどに。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分の行動やダイスの目によって、結果が変わるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

あまり苦労した覚えがないです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ダイスを振る瞬間、セッションが終わった後の成長のとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

特になかったです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらもないです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほうです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

覚えていないです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

GMや他のPLが望んでいないような、斜め上の行動をする人。事件を解決に導かないような行動をする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

覚えていません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分が想定した通りの筋書でセッションが進行するところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

事前のシナリオ、設定を用意するところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q75と同じです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが予想もしない行動をとったときや、乗ってこないとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

覚えてないです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの行動判定での成否を考慮していない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

自分は使ったことが無いです

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手なので、事前にある程度幅を持たせたシナリオを用意しておきます。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに登場する人数分は最低限作ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ルールブックのルールはあくまでガイドライン。その場に合った改変であればGM権限で行う。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

覚えてません。が、今はSW2.0の新米女神シリーズを読み始めたところです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

覚えてません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

時間があれば。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加人数を集めるところ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

特に制限はありません。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルールブックやリプレイ、GMスクリーン、ダイスを全部合わせても5万に届かない程度だったと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

スナック菓子やジュース

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

オススメできるほどTRPGを知りません。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

皆の協力、空気を読む力。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

無限の可能性。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

お金のかからない趣味。

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