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😆 セッション三十三回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十三回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第四話」に参加させて頂きました! 七月から職場が変わり、その準備に追われている雇われ店長補佐代理です。 やる事が…やる事が多い…(切実) なので中々最近は卓への申請も出来ない状況…まあ日記が溜まってるから暇ではないんですけどね(笑) 前回は強敵ボス相手に限界ギリギリまで追い詰められた冒険者一行。 今回の依頼は「薬草採取」。 どうやら近くの森で異変が起こったらしく、その為採取される薬草が減って値段の高騰が続いているようです。 前回知り合った交易商人さんと協力して、沢山の薬草を集めてバンバン稼ごう!というシナリオになりますね。 今回は前回に比べて楽なセッションになりそうだなと思っていた冒険者一行。 まさかこのセッションがあんな事になるとは思いませんでした…(不穏) ちなみに今回からセッションが長引くから「分割卓」となりました。 余りにセッションが長引くと集中力の問題とかが発生しますからね、寝落ちが発生しない程度に適度に分けるのが一番ですね! まあ結局寝落ちは発生したんですがね(笑) まあ一回ぐらいの寝落ちは仕方がないと笑って流しましょう。 流石に三回以上続いたらスリーアウトですがね(ガチトーン) 今回は限られた時間の中で薬草を出来る限り集める依頼であり、また一定の行動をするたびにイベントダイスが発生し、場合によってはそのまま戦闘が発生したりします。 つまりこのシナリオは探索でも戦闘後の回復に置いてもレンジャーが大活躍するシナリオなのです! 今回のセッションに向けてレンジャー技能を上げていた私のPCであるモモン君は、今回のシナリオでレンジャーの必要性を再認識させるほどの活躍をさせて頂きました! いやーダイス結果も合わさり、戦闘が多くなったこのシナリオでは事前に用意した魔香草を使い切るぐらい大回転させて貰いました。 薬師道具セット買ってて良かった…(小声) いや本当に薬師道具セットには助けられました。 何せ今回はまさかの全員が一ゾロを出すという大荒れ回。 このCPではハウスルールで「一ゾロに依る経験点は全員に入る」を採用しており、結果としてB技能一つが余裕で生えるくらいには稼がせて貰いまた(笑) 分割卓で探索も戦闘も多いから必然的に一ゾロが出る確率が高いとは言え…いや~良く生きて帰って来れたな(呆れ) しかし同時に戦闘では余計な消耗を強いられる場面が多く、トータルで言えば大きくプラスだったとは言え、パーティーの継戦能力について考えさせられるセッションでしたね。 順調に薬草を採取して言った冒険者一行。 探索結果から採取した薬草量から即興でRPを挟み、結果として脳筋だったウチのモモン君が勉強する喜びを知ったりと、キャラの成長を感じる瞬間でした。 第一話に比べると大分「傭兵」っぽさが抜けて、段々と「冒険者」になっていく彼を見ていると、PLとしては嬉しいような寂しいような気持になります(親心) その後も薬草採取と戦闘を続けた冒険者一行は、遂に森の奥にてボスと相対します! 今回のボスは前回のボス程凶悪な強さではありませんでしたが、それでもかなりの強敵! しかし全員で協力すれば必ず勝てるはず…なんですが。 今回想定よりも戦闘が多かった為、ラスボス戦にてPL陣の集中力が落ち始めるという事態が発生。 普段ならしないようなガバをしたりして、気が付けばPCの一人である「アリサ」がボスの攻撃を受ければ落ちかねないという所まで追い詰められます…(反省) それでも今回は前衛三人!更にアリサの体力的にも十分生き残る可能性は高い! これならそうそう落ちる事はないはず!…はい、完全にフラグでしたね。 そもそもこんなファンブル祭りしているPL陣がどうして三分の一を引かないと思ったんですか???(真理) 案の丈三分の一を引いてデカい一発を食らいました…(反省) しかもボス陣営の攻撃はまだ一回残っている。 半分ネタ半分ガチでアリサの中の人も諦めかけた所でイベント発生!!! 謎の魔法が発生してアリサへの攻撃を一度だけ無効化してくれました(?) これはGMの温情か…?と思ってたらどうやら「イベントの前倒し」らしく、温情ではありますが当初の予定に組み込んでた事の一つだったそうです。 …それってアリサが今後のセッションで大ダメージを受け(ry ゲフンゲフン、…何はともあれアリサが生き残って良かったですね(白目) ちなみにボスはいつも通り主人公ポジにいるPCの「オリス」君がしっかり落としてくれました。 コイツいっつも美味しい所持って行くな…これが主人公力の差か…。 何げにここまでのボスキャラのラストアタックは全部オリス君が決めてるんですよね~。 命中が低くないのにモモンは割と攻撃を外してラストアタックを逃したりしてます。 これが主人公力の差か…(二回目) 色々ありましたが何とか全員生存! アリサもモモンが応急手当に成功して気絶から復活。 この時アリサが弱気になって言った「ごめんなさい」に対して、こういう時は「ありがとう」って返しなってモモンが諭したシーンは個人的にお気に入りだったりします。 なおその後アリサはヒール・ウォーターを三連発を受けて全快しました。 絵面は弱ってる少女に水責めしている図でしたが、これは治療行為です(真顔) そんなアリサの治療(?)している所と同時進行で、オリスはパーティーから離れて返り血を洗い流していました。 主人公的ポジションに居る彼だがメンタル面がかなり打たれ弱く、今回は生き物の命を奪った事にかなりショックを受けていた様子。 しかし彼は自分の「弱い姿」を見せる事を「カッコよくない」と判断し、周囲には見栄と意地を張ってしまうのです。 そんな彼を心配して幼馴染「カーテンコール・ルナ」こと、コールちゃんがメンタルケアをする事になりました。 普通の主人公ならヒロインに心配されたら、色々と打ち明けたりする者ですが…。 そこはオリスの中の人公認の「面倒臭い男」。 少しは内心を打ち明けるモノの、完全には心は開きませんでした~(呆れ) せめて誰よりも大切な幼馴染くらいには心を開けよと思う私です。 その後全員が再び全員が揃ったタイミングでイベントが発生。 このイベントの内容はちょっと詳しくは話せないので伏せさせて貰いますが、このイベントに対応の仕方にPC達のスタンスの違いが出てて面白かったですね。 絶大なショックを受けるオリス君と、誰よりも冷静かつドライに物事を考えるコールちゃん。 良心が耐えられず謝ってしまう「マーベラル・エクスプローラー」ことマーベさんと、自分の意見を持てないアリサ。 そして周囲への影響を考えつつも仁義を重んじるモモン。 正しく五人五色の対応でしたね! その後時間が許す限り探索を済ませた冒険者一行は無事帰還。 結果的には経験点もお金も大きく稼いだセッションでしたね! まあ稼いだ金は殆ど買い物で消えたんですがね…(貧乏) 備えあれば憂いなしとは言え、冒険者の最大の敵は金欠なのかもしれませんね~。 その後は幕間の物語が始まり、どうやらそろそろセッションも大きな佳境を迎えそうな空気が流れて来ました。 モモン君はここからがビルド的に苦しい所に入るので、何とか皆に置いてかれない様に食いついて行きたい所ですね。 ポーションマスター早く欲しいなぁ…あーでもそれ以上にお金が…(切実)
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