野生少女(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

スク水先生が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

野生少女の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
野生少女

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 野生少女
17 / 34
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 野生少女 】種族:【 森人 】性別:【 女 】年齢:【 2桁ぐらい 】

 経歴:【 族長 / 孤児 / 婚約者 】身体的特徴:【 神に匹敵する程の美貌、を隠すほどに汚れた身体、よく分からない額の紋様 】 

◆設定========================================================

森人として産まれた直後、混沌の軍勢により故郷を滅ぼされてしまい深い深い森に置き去りにされていた中、その混沌の軍勢により子供を失ったとある《獣》に育てられた野生児。
森人なんぞの気品やプライド、ましてや知性など無く、ただただ森の中で野生の獣として暮らしてきた、冒険者なんぞただの愚か者だ、ただの雑魚だと獲物として狩ってきた。
外の世界なぞ知らぬとばかりに野生を謳歌し、人を襲う事すら躊躇わず獣と化していた。
…しかしそんなある日、うっかり飢えて死にそうになっていた所を白くてモフモフの美少女と見紛う程可愛い少年なのか少女なのかよく分からない子に助けられ、見事に惚れた。
どうにか誘拐しよう、そしてその後番にしようと画策してたらその少女…少年?は人里へと降りたらしい。
それを追いかけ、ついでに人の言葉の練習だったり強いヤツと戦ったり、凄い!と褒めてもらいたいがために冒険者になる事をあっさり決めた。
恋心の前には障害などないのだ!

ちなみに出目の結果上の森人だったらしい。
多分王族、お金は今まで奪ったものだろう、多分。
上の森人が、しかも王族がこんな泥まみれの野生児になってると同胞が知ればどう思うのだろうか。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 5 】 
 職業レベル:【 戦士:6 】【 斥候:4 】【 : 】

 等級:【 青玉等級 】 冒険回数:【 12 】冒険達成数:【 10 】

 経験点:【 1000 / 16500 】成長点:【 0 / 116 】 

◆能力値 
 【 体力点:2+1 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 8 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 17 】生命力2倍:【 34 】移動力:【 48 】呪文使用回数:【 0 】

12,3,10  族長【9】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 11 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【武器:弩弓】:初歩
 【忍耐】:初歩
 【猿の如く】:習熟
 【二刀流】:熟達
 【武器:戦鎚】:熟達
 【体術】:習熟
 【機先】:習熟
 

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視】:初歩
 【精霊の愛し子】:初歩
 【統率】:初歩
 【生存術】:習熟
 【植物採集】:初歩
 【工作】:初歩
 【騎乗】:初歩
 【長距離移動】:初歩
 【鑑定】:初歩

□武技
 【戦士の手:モーニングスター】

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 4 】
 技能修正  近接:【 3 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 刺鉄球(モーニングスター) 】25枚
 用途/属性/射程:【 右手/重/近接 】
 命中値修正:【 -4 】 
基本命中:【16】
 基本ダメージ  2d6-1/職業修正:【 6 】
 合計ダメージ  2d6+5/効果:受け流し不可 /参照P基本376

 【 刺鉄球(モーニングスター) 】25枚
 用途/属性/射程:【 左手/重/近接 】
 命中値修正:【 -4 】 
基本命中:【16】
 基本ダメージ  2d6-1/職業修正:【 6 】
 合計ダメージ  2d6+5/効果:受け流し不可 /参照P基本376

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 0 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 0 】

●鎧:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】装甲値:【 0 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 0 】

◆所持金:銀貨:1000枚 
●所持品
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 48 】回避値合計:【 16 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】


◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 163191092432hadakasukumizu

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力