エランダ=セイ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

フィルヒョウが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

エランダ=セイの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
エランダ=セイ

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キャラクター名: エランダ=セイ
10 / 10
117 / 117
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 自衛官 【性別】 女 【年齢】 秘密なわけよ!(24歳) 
【出身】 ノルウェー 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
87 / 87

【STR】 12 【APP】 17 【SAN】 87
【CON】 12 【SIZ】 8 【幸運】 590
【POW】 117 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 10 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 10 【M P】 117 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     59% ☑キック    74%
☐マーシャルアーツ  1% ☑投擲     90%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☑拳銃     60% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☐聞き耳    28%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☑忍び歩き   77%
☑隠す     85% ☐写真術    10%
☐図書館    75% ☐登攀     59%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     26% ☑電気修理   95%
☐運転:    60% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      8% ☐ナビゲート  10%
☑製作(爆弾): 90% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:   90% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ  65%
☐値切り     5% ☑言語(日本語) 65%

《知識技能》
☐クトゥルフ神話 12% ☐歴史     20%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☐芸術(歌唱): 90% 
詳細B:
{武器}
ダイナマイト  30m以内 5d6 2m以内 ≪判定:投テキ≫
リモコン式爆弾 設置場所 4d6 3m ≪判定:電気修理≫
クレイモア 設置場所 3d6+6/2d6+2/1d6 2m/4m/6m ≪判定:(設置)電気修理 (踏んだ人以外の命中)幸運≫
グロック17 1d10 1ターンに3かい
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
【仕事中】ウサギのぬいぐるみ、ハンカチ、着火剤、導火線、ダイナマイト(8)、リモコン式爆弾(2)、クレイモア(2)、グロック17、出産祝いのマフラー
【外出時】ウサギのぬいぐるみ、スマホ、財布


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
学園都市の暗部「アイテム」の一員として働いていたが、ある事件においてリーダーである麦野しずりと対立。殺害されてしまう。しかし、その時の事件におけるターゲット”垣根帝督”の能力によって一命をとりとめ、現在は日本のどこかで暮らしている。一度脳死にまで陥っているためその時の後遺症で能力を消失しており、身体もまたダークマターによって再構築されたため魔術を使っても体に深刻なダメージを負うことはない(ここらへんはGMと相談して決めてもOK)

元来の明るい性格から様々な友達がいたり、ツアーなどに参加することが好き。また、学園都市の暗部にいたことから学園都市や政府またその他組織から仕事の依頼を受けることがある。ドジっ子属性だが爆弾に関する腕はなかなかのものだと評価を受けている。

口癖は「けっきょくぅ〇○ってわけよ!」

数百年後の世界にて百合に目覚める

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】麦野しずり、はまづらしあげ、きぬはたさいあい、たきつぼりこう

<鬼神家>
ー紅海       (あかみ)♀13? ウタワレルモノタチ
 ー乱歩      (らんぽ)♀14? 紅海の妹
ー佐館      (さやか)♀13? 紅海のペット
 ーアヤ      (あや) ♀26 佐館の子
 ー緋音     (あかね)♂18  佐館と沢田の子
 ーエラメア=セイ (えらめあ)♀18佐館とエランダ=セイの子

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
深緑(ダークグリーン)の指輪 1日に1回MPを消費してMPを込めることができる(最大50)

【幸福の金貨】所持中幸運+5

【学んだ呪術】
≪治癒≫
この呪文をかけてから2d6ラウンド後に傷、病気、毒による症状が2d6耐久力分回復する。耐久力を超過した分は回復しない。死んだものは生き返らせれない。消費するMPは12使用するごとに正気度を1消失する。

《セイレーンの歌声》
呪文の使い手は呪文の文句を歌として歌う。成功すれば、対象は呪文の使い手のことを自分の求めるすべてだと信じてしまう。呪文をかけるためには2ラウンドの時間がかかり、1MPと3SAN値のコストがかかる。呪文の効果が続くのは4d10時間である。対象はPOWで対抗することができ、対抗に成功すれば対象に効果は表れない。この呪文は何人でも聞いたものすべてに影響を与える。

≪クトゥルフのわしづかみ≫
1人または数人の対象を押しつぶすような圧力で身動きできなくしてしまい、対象から一時的にSTRを盗み取る。この呪文をかける為には、MPを1分間に2D6ポイントずつ消費する。正気度はかける時に1D6消費するだけであり、持続することによっては消費しない。呪文の範囲は10mである。一度に複数の人間にかけることができるが、1人増えるたびに毎分余分に2D6ずつ消費MPが増える。この呪文の結果は抵抗表のロールで決める。POW対POWの対抗ロールを、1人1人別に判定する。対抗ロールに成功した場合、ちょうどクトゥルフの巨大な触肢に巻き込まれたような状態となる。失敗した場合、対象には影響が及ばない。呪文が続いている間、対象は毎分1D10ずつSTRを失い、0以下に落ちた者は意識不明に陥る。

 佐館召喚/退散の呪文 幸運成功後SAN-1d6(GMが認めるなら)
鬼神佐館のスペックは詳細c

【遭遇した超自然の存在】
ズバンビー
ふかきもの
獣人
アザトース
クトゥグア
ハスター
クトゥルフ
イタクァ
ニャルラトホテプ

【探索者の履歴】
登山
→SAN+8 目星+5 聞き耳+3 拳銃+1、魔術を3つ口伝で学ぶ、afダークグリーンの指輪を入手

ウタワレルモノタチ1章
SAN+4 pow+2 技能値+39→図書館+25 拳銃+9 目星+5
百合に目覚める

ウタワレルモノタチ2章
技能値+228 pow+99 coc+20

【超突発】瞳の中の五芒星:改装版【ボイス】
ロスト

死の向こう側の世界へ
ロスト復活 水泳+1 回避+9 キック+4 乗馬+3 登攀+19 日本語-1 coc-12
詳細C:
《プロフィール》
鬼神佐館
【職業】 鬼神紅海のペット 【性別】 女性 【年齢】 13 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】 人間恐怖症 

【SAN値】 現在 / 最大
62 / 62

【STR】 32 【APP】 18 【SAN】 62
【CON】 23 【SIZ】 10 【幸運】 250
【POW】 50 【INT】 40 【アイデア】 200
【DEX】 18 【EDU】 162 【知識】 810
【H P】 17 【M P】 50 【ダメージボーナス】 +2D6

【職業技能ポイント】 3240
【個人的な興味による技能ポイント】 400

《戦闘技能》
☑回避 99%  ☑キック 99%  ☑マーシャルアーツ 99%  
☑投擲 85%  □こぶし 65%  □マシンガン 15%  
☑拳銃 90%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 96%  ☑ライフル 85%  □ショットガン 30%  
☑杖術 99%  ☑狙撃 81%  ☑ガンカタ 70%  

《探索技能》
☑目星 95%  ☑聞き耳 95%  ☑応急手当 95%  
☑追跡 95%  ☑隠れる 80%  ☑忍び歩き 80%  
☑隠す 85%  ☑写真術 92%  ☑図書館 95%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 96%  
☑かわいい 98%  

《行動技能》
☑水泳 85%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 95%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
☑乗馬 95%  □ナビゲート 10%  ☑製作(音楽) 90%  
☑変装 99%  ☑重機械操作 91%  ☑神楽舞 81%  
□製作:日本料理 99%  

《交渉技能》
□母国語: 99%  ☑信用 95%  ☑説得 95%  
☑言いくるめ 95%  □値切り 5%  ☑英語 98%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 37%  □歴史 20%  ☑オカルト 83%  
☑コンピューター 75%  □経理 10%  □電子工学 1%  
☑天文学 50%  □物理学 1%  □化学 1%  
☑考古学 50%  ☑心理学 90%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 37%  
□地質学 29%  ☑博物学 50%  ☑医学 85%  
☑芸術(音楽) 90%  

{武器}
キック 1D6+2d6 タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+2d6 タッチ 1回 -
頭突き 1D4+2d6 タッチ 1回 -
杖術 1d6+2d6 タッチ 1回 -


{所持品}
【基本装備】
・中学夏セーラー2pt
・赤提灯
・携帯電話
・鈴付き巾着
・安全靴 +1d4
・「心理の杖」84mp/84pow 1d6


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】 和屋敷x1
 【住所】不定

【家族】
★鬼神家
〇沢田芽依、エランダ=セイ

【友人】
Kulix家
間宮 輝夜

【傷跡など】
人化:ステ通り
獣人化:猫耳としっぽが生える。DEX,STR+1 聞耳+20
猫化:漆黒に白で特徴的な模様が入る。SIZ→2,DEX+4 聞耳+30,足系技能+20

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
わすれた

【アーティファクト】
「心理の杖」68MP/84POW 1d6ダメ

【学んだ呪術】
・悪夢8MPリアクションSAN-1d3
・癒し3MP/d6回復
・精神交換
・肉体の保護
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 153654101759hagisei115

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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